魔獸爭霸不死族憎惡毀滅zz流,魔獸爭霸三不死族ZZ流開局後期出毀滅還是冰龍?

時間 2022-01-07 12:20:07

1樓:匿名使用者

看對方吧!如果打暗夜一般少量蜘蛛加瘟胖子,對方熊多就多點毀滅,沒熊你就多點胖子甚至可以出點絞肉車。打獸族就蜘蛛毀滅,少量胖子,英雄保護好。

打人族看對方用什麼打你,破法的話就多出幾個胖子,對方三本騎士獅鷲你就多點帶網蜘蛛和毀滅,飛機多了可以三發個熊貓噴噴火。打內戰就是死什麼兵補什麼兵,基本四五個蜘蛛,兩三個胖子,一兩個毀滅,一兩部車子。兵是是死的,人是活多,多玩玩就能理解了,理解了就不需要問了,想一下就知道了。

2樓:匿名使用者

現在ud都是科技蜘蛛流打法了,前期速dk去陪對手練級,家裡補下墳場速度跳本,期間補蜘蛛,2本公升好補屠宰場,如果要爆毀滅就補2個,速度公升3本,期間點2英雄lich,爭取3本跟lic一樣快,lich出來帶球,毀滅研究好是亡靈最猛一波,可以衝一下對面基地,衝不下來就正麵糰戰吧,補2個胖子,蜘蛛不要停,要打後期的話就再補女妖,毀滅飛的不要太多4-5只最好,蜘蛛管爆,3英雄配個小黑,團戰無敵買好,可以偷片礦,就可以跟對面剛了

3樓:匿名使用者

看開局啊 你初期是什麼 慢蜘蛛? 速dk? 一般正統的都是 5蜘蛛2本冰甲強壓 三本dk lich dr 3到5個蜘蛛 乙個胖子 乙個毀滅 後面跟一台車子。。

但是 劇情不是這樣的 一般出不到這麼多 三本有個車子 三個英雄 有蜘蛛就可以壓了 等到他們家門口 毀滅正好好 好了就能打了。。 胖子什麼的 都是後續兵種 需要雙線造兵的

4樓:匿名使用者

胖子最多2個,毀滅最多4個,蜘蛛能多出就多出

魔獸爭霸三不死族zz流開局後期出毀滅還是冰龍?

5樓:匿名使用者

憎惡+少量雕像+毀滅會讓你的近戰部隊更加強力,後面的巫妖呆著zz基本上就可以盡情的「跳舞」了。

6樓:匿名使用者

這個要看打什麼族和什麼戰術的。 毀滅作為udzz流的核心兵種,關鍵在於驅散魔法和攻擊對蜘蛛威脅大的近戰重甲單位。 冰龍的存在是戰術的選擇,具體在於控場,加強dk的控場能力。

具體還的看對手什麼族,什麼戰術了。

魔獸爭霸 不死族的驅散是什麼 zz流如何使用

魔獸爭霸3不死族zz流

7樓:難忘de旋律

zz流可以和胖子、毀滅、冰龍配合,英雄嘛,能和dk、lich、dr、cl(地穴領主)、和一些召喚型英雄配合如獸王、火焰領主

戰術流:ted流、毀滅zz流、毀滅胖子zz流、冰龍蜘蛛流、小強zz流ted流就是冰甲蜘蛛流對抗orc的戰術流,說白了就是利用orc一本過度二本兵力真空時,一波rush掉,前期就和zz流沒有區別,上面說的慢zz其實只是這個戰術的變化而已。

中期2英雄的選擇就是naga,然後強力的壓制。然後2跳3出3發英雄lich,公升級狂熱小狗,然後3~6只小狗加上lich帶腐球的終極**~~~~~~~。

8樓:

蜘蛛流 可以和死騎lich配合 都可以 配合骷髏再前面抗 蜘蛛在後面遊 蜘蛛流一般就是常規蜘蛛流還有科技蜘蛛流 常規蜘蛛流就是先雙地穴蜘蛛出四哥左右 然後二本 科技蜘蛛是先攀二本 研究鑽地 然後爆蜘蛛 之後的打法再砍情況定 蜘蛛流一定要注意好蜘蛛的拉扯 不要讓蜘蛛損寫太多 英雄還是死騎最好 要是對面獸人最好出個lich冰甲 一開始就是靠著死騎騷擾 等蜘蛛成型後可以打一波 以前還有一種暴力蜘蛛流 具體是怎麼回事兒我也不太清楚了

9樓:匿名使用者

zz流就是蜘蛛流 一般首發死騎 二發巫妖 一般蜘蛛數量7到8只 在配合胖子作為肉盾 如果對方是人類開礦的 可以出絞肉車和毀滅進行攻城 ted流的核心就是蜘蛛 之所以稱其為乙個流派是因為他首創了蜘蛛流的建築建造順序 是bv bc bz ba 另外ted的蜘蛛用得好就是說蜘蛛的攻擊頻率較慢 要合理應用它的乙個攻擊間隔 就是說的hit and run 節奏感很重要

10樓:匿名使用者

ted流,也叫冰甲zz流,是對抗orc用的戰術就用普通zz流開局,前期可以把dk練到3,也可以到了2之後就去壓制。zz數量要稍微多一些,出到6-7個都可以,中期有用。建議dk到3,這樣戰鬥結束的會比較快2本之後出lich,但是不要什麼霜凍新星了,第一技能要冰甲!

然後就去壓制orc吧!這個時候orc有牛,有狼7,但是只要你的dk能到3,就沒什麼可怕的!優先點他的狼7,如果zz位置靠前了,馬上加冰甲。

orc都是近戰,打冰甲,就減速,攻擊速度和移動速度都會減少!zz被網了也不怕,加冰甲,紅了dk就c他,再紅了的時候,網的作用也消失了,趕快鑽地,orc就鬱悶了 一般中期這一波,orc基本就受不了了。如果這一波打不下來再3本出毀滅。

該戰術在長久存在的前提下,有ted完善並在一次與zacard的比賽中使用,引起當時的轟動,所以成為ted流。

11樓:匿名使用者

zz+毀滅+棺材

zz+冰龍+棺材

zz+棺材

dk.+lich+dr

魔獸爭霸不死族的常規打法是什麼??

12樓:手機使用者

ud戰術集 1.純狗流 ud大師madfrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺. 開局因族而宜,對手是hum,選擇ba祭壇-bz人口-bc兵營-bz-br商店,反之,則先bc後ba.

一般情況首發dk,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿昇本的木頭後,拉部分小g外出雙線mf.,這樣做到了騷擾mf兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出lich,同時公升3本,經濟允許的話,造bh屠宰場出雕像.

dk繼續騷擾,lich帶領小g繼續mf,墳場公升級攻防.3本完成後,公升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.

2.狗流衍生戰術 由於小g的脆弱,容易被orc的w+c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群殺.因此很多高手對狗流進行改進.

1) 小g+zz的rush戰術 在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小g後轉產zz,在lich出現有可以擁有3~4只zz,雙英雄帶上骷髏棒和mana瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行rush.由於小g死後會成為2具骷髏,所以zz的肉盾將會源源不斷.

hero的雙殺技能配合zz點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。 2) 天地雙鬼 與madfrog不同,sweet偏向與2本後出天鬼.

天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是hp太短. 當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小g迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位. 當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..

在對戰hum時就會顯得力不從心(mk太猛了) 3) 骷髏海 從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於ud內戰或與orc對戰(驅散是弱項) 首發在傳統狗流上可以另外選擇dl恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢ud男巫公升級技能,積攢絞肉車公升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。

3.zz流 zz流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,zz流功不可沒。 開局是墳場-兵營-祭壇-人口.

若是2小g開局,則有乙隻zz可以外出探路,若是3g開局,那就沒的探了。 zz流放棄了dk的騷擾而選擇mf,zz的高攻可以很輕鬆的mf,骷髏保證了自身部隊不消耗任何hp和mp,2本完成後,訓練lich,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個zz後,就可以進攻對手基地了. 4.

zz流衍生戰術 由於zz流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法 1) 小強zz流 zz流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端) 2) zz憎惡毀滅流 此戰術是zz流的後續版本.當對手頂住了中期強大的rush後,zz就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當zz+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:

無敵! 5.其他戰術 1) 女妖佔據流:

利用大師級的女妖佔據強大的野生單位.曾見於roc時代shomaru的rep。 2) def流:

塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。

魔獸爭霸不死族的詳細攻略

魔獸爭霸不死族有什麼戰術可以速推

13樓:匿名使用者

ud戰術集

1.純狗流

ud大師madfrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.

開局因族而宜,對手是hum,選擇ba祭壇-bz人口-bc兵營-bz-br商店,反之,則先bc後ba.一般情況首發dk,帶上骷髏棒,進行3陪活動,當積攢滿昇本的木頭後,拉部分小g外出雙線mf.,這樣做到了騷擾mf兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.

2本之後,速出lich,同時公升3本,經濟允許的話,造bh屠宰場出雕像.dk繼續騷擾,lich帶領小g繼續mf,墳場公升級攻防.3本完成後,公升級狂狗,訓練小強.

接著,戰爭一觸即發.

2.狗流衍生戰術

由於小g的脆弱,容易被orc的w+c,hum的mk,ne的warden,或者是中立的panda群殺.因此很多高手對狗流進行改進.    1) 小g+zz的rush戰術

在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小g後轉產zz,在lich出現有可以擁有3~4只zz,雙英雄帶上骷髏棒和mana瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行rush.由於小g死後會成為2具骷髏,所以zz的肉盾將會源源不斷.

hero的雙殺技能配合zz點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負

2) 天地雙鬼

與madfrog不同,sweet偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回覆術,唯一的不足是hp太短.

當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小g迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.

當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰hum時就會顯得力不從心(mk太猛了)

3) 骷髏海

從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於ud內戰或與orc對戰(驅散是弱項)

首發在傳統狗流上可以另外選擇dl恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢ud男巫公升級技能,積攢絞肉車公升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負

3.zz流

zz流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,zz流功不可沒

開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小g開局,則有乙隻zz可以外出探路,若是3g開局,那就沒的探了.

zz流放棄了dk的騷擾而選擇mf,zz的高攻可以很輕鬆的mf,骷髏保證了自身部隊不消耗任何hp和mp,2本完成後,訓練lich,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個zz後,就可以進攻對手基地了.

4.zz流衍生戰術

由於zz流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法

1) 小強zz流

zz流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠端)

2) zz憎惡毀滅流

此戰術是zz流的後續版本.當對手頂住了中期強大的rush後,zz就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當zz+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:

無敵!5.其他戰術

1) 女妖佔據流:利用大師級的女妖佔據強大的野生單位.曾見於roc時代shomaru的rep.

2) def流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰

不死亡靈英雄兵器

死亡騎士:霜之哀傷(家喻戶曉了) 恐懼魔王:地獄血(爪....)

地穴。領主:毀滅之角(鼻子....) 巫妖:骸靈之枯(能量球)

不死亡靈玩家的性格

選擇不死的人是四類人群中最有暴力傾向的,他們相信力量,迷醉於征服。不死族的秒殺技能很好的為他們提供了征服的快感,所以我們常可以看到不死的的玩家象吸毒上癮一樣追殺對手的英雄。在心裡他們也是個人完美主義的追崇者,比較夜精靈的玩家,他們似乎更愛走極端。

當你被他們征服以後,他們或者對你說,或者在心裡想:被秒的感覺爽吧

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可以採用慢英雄zz開局,依次為地穴 墳場 祭祀 通靈塔,通靈塔建在裡面靠近農民的地方,公升乙個冰塔,能有效對抗劍聖騷擾,前期盡量mf,把死騎練3,隨手叫乙個骷碌兵去對方家偵察一下,發現對方不在家,這時叫上你的zz部隊們前往獸族基地a地洞,注意地洞是重甲建築,很容易a暴當對方回來時你可能要選擇回程。在...

魔獸爭霸暗夜精靈對不死,魔獸爭霸不死族如何打暗夜精靈族?

骷髏法師還不簡單?暴小鹿或者去拉小精靈來自暴就行了。暴狗更好打,惡魔的獻祭,守望的刀刃旋風,熊貓的酒火簡直就是王克 精靈暴對付骷髏法師 食屍鬼速攻,多造顆戰爭古樹,多出幾個弓箭手就行。樹妖的驅散當然是驅散啦,驅散對方施於己方的不良效果,比如不死的殘廢。驅散對方施於對方的有益效果,比如群防 吼叫什麼的...