1樓:網友
把你所有要養的兵都放到乙個城裡面,再算出這些兵1分鐘要消耗多少糧食。
如a城是我的兵城,1小時消耗的糧食為60萬,1分鐘就消耗10萬的糧食。
把1000輛軸重車分配在4個城內,每個城250輛。
計算出多少輛糧車能運15w糧。 (20輛左右)
開始進行整點運糧。
先解釋一下整點運糧:熱血三國的兵變都在整點的時候。如7時59分59秒, 兵城的糧食為0,負60萬消耗,依然不會兵變。
但在8時0分0秒就開始兵變。如此類推,各個整點就是兵變的時候。由此可得,如果我能保證在7時59分59秒的時候,兵城的糧食不為0,那就能度過兵變了。
如7時59分59秒, 兵城的糧食為1000,負60萬消耗,8時0分0秒糧食為500負60萬消耗, 依然不會兵變,因為度過了兵變期,所以8時0分1秒至8時59分59秒,兵城糧食為0,負60萬消耗,都不會兵變。這樣就剩下了這乙個小時600w的糧食。這就是傳說中的兵變過渡期)
當然,為了保險起見,我們一般整點運糧會運夠分鐘糧食消耗量。
如在b城派遣20輛裝滿糧的糧車到a城。 要調好到達時間為7點59分10秒(保險起見一般都要調到xx時59分0秒-30秒) .7點59分10秒時,糧車到達,15w的糧也到達,因此可以順利度過兵變期。
如此類推,c城的裝滿糧的輛車安排在8點59分10秒 ,d城的安排在9點59分10秒。
這個就是傳說中的整點運糧了。精髓是以小糧的糧食通過度過兵變期的辦法來養活大量的兵。如果輛車足夠多的話。養1e的兵也是沒有問題的。
如果你是第一次用這個方法。建議你先找個城把小量的兵拿去試驗。等熟悉了。再大量的養。我就試過第一次不懂。搞砸了。最後要花1000w**救兵。
2樓:網友
新熱血三國想像熱血三國一樣大量養兵是不可能的。只有建小號,多發展糧田,把大號的兵派去小號城或野地裡駐守,吃小號的糧食,不過比較累人。還有就是儘量提高城守的內政。
找個熱血三國養兵高手教教我(養兵過百萬的)
3樓:僪遠姚夏
整點養兵。這裡的整點指的就是每小時的整點,比如1:00,2:00,3:00。
系統預設裂舉兵變是在整點,如果城內糧食為0,產量為負,就會發生兵變,其他時間則不管你有糧無糧,都不會兵變。
接下來就是安排送糧的問題,為了在兵變前的幾分鐘保證兵城的兵有糧吃,需要從其他城往兵城送糧,送糧的隊伍必須在整點前00:59分左右到達(但不建議59分後,怕系統時間有延遲誤事)。
送糧隊伍要每個整點連納知續不斷,可以在校場裡設定宿營時間,比如第一隊是晚上8點前到,第2隊就9點前到。安排的整點數越多,不用管的時間也就越長。
每隊送多少糧為好?可以根據兵城負糧情況來確定,比如兵城糧產負120w,那麼每分鐘的耗糧就是120/60=2w,如果送糧肆茄碧隊伍是57分到,應該至少送4-5分鐘的糧(8-10w)(就用2w乘以5或4)。一般為保險起見,都會多送點,如送12w,但再多就沒必要了,因為送100w也不夠一小時吃的,送12w夠兵渡過兵變時間就行。
現在,你可以放心的去幹別的了。此法6城情況下養100w大軍沒問題。
你看下懂了不。
實在還有疑問可以用hi問我。
4樓:守雁虞碧
現在養兵不耗糧食,應該不成問團乎題了吧,主要是資源不夠造兵,造兵的速度和造兵技巧及造兵的將領勇武有關,勇高的將和等級高的造兵技巧,造兵的速度頃灶就快,資源不夠就塌乎悉派兵到野地去採,但要算好採集時的耗糧問題就行了。
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呵呵 我來你的 進你的招賢館 點你的那個武將 再點解除 如果是在戰鬥就不能做空閒 沒有戰鬥而顯示在戰鬥的話 就要點任命為城守 再解除 就是空閒了 如果武將已經是空閒就不用再改變 免得不小心被你解雇了 怎麼樣我的夠詳細了吧 我是熱血三國小顧問 有什麼就問我吧 我會很清晰的你。熱血三國中非空閒狀態有 城...
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