1樓:網友
系統所說的商會就是在武館上面那裡的。(不好意思,不記的那個屋子標的什麼字了) 煉藥還算可以吧。不是太賺錢。
現在一般都練200血法和3萬的雙加。很少看練別的藥的。希望我的答案對你有幫助。
2樓:落瞳
200的血法就是百分比的藥 你既然能買個170的號我想應該會再投點進去吧。
現在的裝備和bb都不是太貴 如果不想再投錢了 就換畜牧吧 不需要投錢就可以自給自足了。
而且你很久沒玩了還需要長時間的去熟悉下 所以建議前期的錢攢起來 等弄的差不多了再搞幾套像樣的裝備和bb
3樓:網友
商會在長安比武場那裡 叫王元寶 另外 如果是自己乙個人玩的話 建議你選採礦 ……製藥如果沒有人合作的話 基本上是沒戲 200任務取消了。
4樓:大笑哈名大
不要弄職業了,現在職業1小時才40w,200環你之前跑過,不算2個補天你自己算下差距就是了,玩玩就好,
大話西遊2怎麼做幫派任務?
5樓:化希榮欽君
去長安幫派主管。進幫派點幫派主管。選者第二個任務,我要為幫派做貢獻,50級錢讓你抓bb.和買藥。鋤草。
50級以後就有點麻煩了。
o(∩_o謝謝!
大話2中幫派管理?
6樓:勞魄皇泓
幫派管理:如何在首次幫戰中一枝獨秀。
隨著二測的持續進行,大部分玩家都已經超過了40級這個新手級別界限。幫戰隨之擺到大家的面前。
面對新的朋友,新的分割槽,以及新的幫派運營體系,如何在幫戰中一枝獨秀,成為首輪幫戰的優勝者,其中大有文章。
一、幫派管理篇:
幫戰是幫派管理的成果集中體現,幫派管理的有效與否,直接決定幫戰成敗。
在大外的江湖中,幫派管理主要分為以下三個方面:
1、核心管理:
雖然說多頭管理,容易造成令出多門,進而分散幫派管理集中性,但這絕對不意味著核心數量越少越好。乙個成熟的幫派,至少需要4-6個核心,分別管理捐獻、木頭和幫派任務、成員情況統計、幫戰隊伍分配、幫派內部和解等幾個方面,切忌重複管理,只有專人專管,才能突出效率,減少糾紛。
幫派的核心,往往是經常在一起練級做任務的朋友,朋友之間雖然好溝通,但還是需要建立起對幫主的負責制,即幫主之命,如討論可行,則必須約束所管堂主迅速執行,幫派核心之間儘量做到將心比心,坦誠以待。儘量實現資源共享,不要因為級別、裝備、寵物差距太大,而導致不自然的產生隔閡。
一句話而言,幫派核心管理,就是經營好乙個小圈子,把裡面的每個人都變成自己的好朋友,需要時能夠盡力趕來協助你處理事務,必要時可以貢獻自己的金錢、寵物、裝備。這對幫主的能力和魅力有一定考驗,非有標準可行。
2、日常經營:
幫戰對幫派參戰人數要求嚴格,即再強大的幫派,如果參戰人數少,甚至只有幾個主隊,哪怕再厲害,也經不住人數眾多的炮灰隊拖時間,去搶旗子,點大營等等。
要想幫派人多,就必須保證多開堂口,提公升幫派等級,擴大幫派人數。
希望你能滿意!深度俠客位您解答!
希望對你有所幫助!謝謝採納!
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