1樓:網友
從來沒說只和秒傷有關係。
我來舉例,兩把100dps的匕首,速度的傷害100-100,速度的傷害200-200 人物是1400ap
那麼第一把匕首造成的伏擊傷害是。
第二把伏擊傷害是。
哪把好能看出來了吧。
伏擊下限是**下限+ap/14*
伏擊上限是**上限+ap/14*
背刺只要把和369換一下就可以了。
2樓:網友
秒傷越高,對攻擊時產生的白字越高。
出血技能是看**攻擊上限的。但tg又是按星算的。所以賊的技能攻擊你要看秒傷多少來算的話,基本很難。
常規來說,匕首賊背刺的話,還是要一把高上限的而不是速度快的,速度快的是副手,為的是那個一定幾率攻擊回能量的天賦。
你後面那個問題也是一樣的沒法好好給你。你用什麼技能?..
盜賊毀傷天賦怎麼迴圈的?~~怎麼按技能又省事傷害又高?
3樓:網友
1全部我乙個問題乙個問題的給你解答。
1.血之飢渴的觸發必須有流血效果,但是流血效果並非只有盜賊的割裂可以觸發。
野德 射擊獵人 狂暴(**)戰士 都有流血效果的技能。
乙個團隊中 如果這幾種人都沒有 那就只能自己上流血效果 不過這種情況的幾率很低 至少我沒於見過。
2.能量不夠用只能是乙個解釋 你現在的裝備還達不到用這套天賦的要求。
毀傷天賦並非只有一種 還有一種 51/13/7的天賦。
這是乙個非標準版的毀傷z天賦。
毀傷z輸出的2種天賦 一種是51/18/2 另外一種是51/13/7
毀傷z輸出的主要傷害來自於毒藥和平砍。
這2種傷害受ap 急速和暴擊影響 (破甲不影響毒藥效果)
由於毀傷z都是雙匕首輸出且能點到匕首的5%暴擊 這使得毀傷z的暴擊一般不低。
毀傷天賦中點出的攻擊回能量 使得急速收益僅次ap
但是毀傷z的技能毀傷消耗為55點 是消耗最高的技能。
為了彌補這一技能的高消耗 就出現了2種天賦。
一種是以51/18/2 這種以高急速 加快攻擊速度回能量的方式。
還有一種就是51/13/7 這種以終結技能來回能量的方式。
他們一般以急速600為分界點。
3.一般情況下 輸出手法也有2種。
第一種是以3刀流外掛程式為基礎的輸出方式(這個外掛程式自己是網上查一下 就不多說了)
在保證血之飢渴的情況下 毀傷-毒刃-毀傷-毒刃-毀傷-毒刃。。。迴圈的無腦輸出方式。
這種輸出是為了避免毒藥的斷檔 是毀傷z現在最高輸出方式(比一般輸出高出300-400秒傷)
第二種輸出方式是一般的輸出方式。
還是在保證血之飢渴的情況下 4星或者5星毒刃。
切割是起手掛好就能全程保持的 我不多說。
4.現有2個版本毀傷天賦都是很標準的毀傷天賦 能改動的地方不大。
我也試過一種非主流的天賦 強化刺骨 並配刺骨雕文 用雙速效毒藥輸出 不過dps 很難看。
我們現在是站在前輩們已經鋪好的路上走 啊。
以上所訴完全手打 完全個人經驗 750字 望加分。
4樓:網友
天賦去找找就能找到 沒爭議。
匕首主慢副快 主手速效 副手致命。
血脂飢渴是個buff 需要你的目標有流血傷害才能用 持續1分鐘也就是你平常用一下 等到快沒的時候再補乙個一般來說副本中有小德或者戰士 你就不用補流血 如果沒有你就自己上個割裂 再用血之飢渴。
平常就是毀傷攢星 4星或者5星用毒傷。
切割有天賦支援 不用自己補 但要注意不要讓切割斷檔就這個輸出 很簡單的。
5樓:晃動的黃豆
潛行起手! 血之飢渴 切割! 然後全程毒傷的話 切割就不用補了 沒了 補個 星越少越好。
然後 毀傷 4個星 以上 毒傷 毀傷 毒傷 毀傷 毒傷。。。
6樓:mix丶
哥們,我也是毀傷賊、
1 、先說說**吧。你用啥都行,不過推薦是用匕首、主手慢、副手快。這是肯定的。
2、毒藥,除了打個別boss的時候。其他都用。主手速效、。副手致命。
3、開boss前潛行。然後在boss背後用繳猴。繳猴也流血的哦。
然後馬上血之飢渴、因為繳猴是給星星的。爆的話你應該有兩顆星星了。之後用切割、。
用完切割馬上毀傷。這時候你毒藥的層數大概就到了4-5層了。然後毒傷。
毀傷。毒傷。毀傷。
迴圈就好了。血之飢渴快沒了的話。補割裂。
然後血之飢渴。切割是全程的你可以不用管他。
本人小盜賊。裝等383.近戰命中幾率15.77%精準26法術命中幾率17.46%
7樓:網友
你的基本屬性已經合格,也就是說你的問題出現在你的輸出手法上。
在boss戰中,一些boss需要跑位,需要躲技能,你是否在移動中繼續保持你的持續輸出?是否因為關注boss某個即將施放的技能,就停下了手上的動作?
還有,在打boss的過程中,除了某些特定需要正面輸出的boss外,你是否儘量保持在boss的背面輸出免除的招架。
你的雕文是否符合要求?影襲,切割,剔骨這些雕文是不是都有?你的天賦是不是正確的?
這些如果都保證做到了,接下來就是你靈活運用技能的問題了。你是否知道五星剔骨之後殺戮跟衝動的冷卻時間會縮短10秒,這樣你可以在一次boss戰中開好幾次衝動跟殺戮。殺戮不是好了就用這麼簡單,用之前要儘量的把能量用光,不要浪費,殺戮是在能量銜接不上的時候使用。
你的急速跟暴擊的屬性是怎樣的?如果太低建議重鑄掉一些命中,彌補這兩個屬性。我的盜賊命中10% 精準26% 暴擊32% 急速17%,你自己參考一下。
383的物品等級打這點dps真的是挺低的,我381帶4件韌裝的時候dps都比你高點。我現在打木樁大概只有2w的秒殺,但是打巨龍我基本上都是3w+全程都能上3w...
8樓:才藝二人轉小魚
第一 打木樁的dps並不單純完全等同於你進入副本後的實際dps 因為和團隊buff以及光環 合劑 藥水 食物等增益效果都有很大關係。
第二 除了 命中 精準達標外 急速 精通這些也都是極為重要的影響 急速在戰鬥賊硬性指標合格的情況下是最重要的綠字屬性了 因為直接影響著你的攻速以及能量的回覆 精通則直接影響著左右開弓的幾率 所以確保儘可能多的堆急速 因為目前急速並沒有明確規定乙個上限值 同時保證精通也不要太低。
第三 4星要害 5星剔骨沒有問題 切割也要保持全程不斷 並且因為天賦的影響也要合理的運用好衝動及殺戮盛宴 因為無休鋒刃這個天賦的影響 每次剔骨會根據連擊點數 每個連擊點數會減少2秒疾跑 衝動和殺戮盛宴的冷卻時間 所以你應該懂了 如果殺戮盛宴恰好是在乙個五星連擊點數剛形成而能量又恰好打幹的時候用才是更合適的 殺戮完的同時 乙個剔骨不但能減少10秒的冷卻時間更能因為終結技而為你回滿能量 讓你更快的投入到下一輪迴圈中 同理衝動也是這樣 不要在嗜血/英勇或者時間扭曲 狂亂的時候共同開啟 那樣只會讓你的能量加速溢位 而你則因為技能公cd的原因浪費掉很多能量。
第四 不要忘記塗抹毒藥 雖然看似是個不太可能的錯誤 但就是有很多人經常犯 時刻關注著毒藥時間也是個良好的習慣。
基本上這都是自己總結的一些經驗 盜賊的輸出在現在天賦 雕文 裝備都大一統的時代 往往都是些細節問題決定dps的高低。
9樓:網友
每天打2個小時技能。10人團你木樁能打我保你打這個不是問出來的。
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