二戰風雲的乙個問題,二戰風雲人口

時間 2025-01-26 18:30:14

1樓:網友

你作任務到一定的時候好象讓你公升級科技中心的時候就讓你選擇了。

二戰回憶錄。

第乙個好 科技決定你的將來,有科技就有飛機。下邊我來講解一下,兩種科技的優略。

說起這兩種科技研究出來的兵種,一看沒多大區別,但是你一拿出各個兵種的資料一對比就找出差距來了。

對比一:盟軍的火箭喀秋莎,射程是2700的距離,而納粹的火箭v2射程是3300的距離。就拿這2種火箭對戰,納粹的火箭就可以先打到對方(火箭速度380,盟軍的火箭還沒跑不出這600的距離就被對方的火箭被滅了),納粹火箭其他的優勢想必我不用分析了吧。

對比二:盟軍的榴彈炮射程是4700,而納粹的是5300,這樣射程遠就可以先打到對方的部隊。還有乙個優勢就是增加戰場距離的對比。

如果讓我打的話我感覺打盟軍的玩家還是好打點,戰場距離比納粹的少,可以少跑幾個回合少損失點部隊滅掉對方。

納粹也有不佔優勢的地方,但是對於納粹佔優勢的地方,那點不佔優勢的可以忽略不計了。

不過甜豆網的二戰風雲區別不大,兩派的兵種攻擊都是一樣的。

2樓:匿名使用者

是選擇科技分支的 乙個同盟國乙個協約國 協約國厲害些。

也就是我的奮鬥史。

二戰風雲人口

3樓:

人口的訣竅。

人口如何增加:

人口是被兩個因素決定,一是總人口上限,二是當前民心(注意,是當前哦),人口是按照當前民心去向上限靠攏,比如說玩家甲,人口上限是1萬,當前民心是40,那麼人口就會向1萬的40%也就是4000去靠攏,高於4000就降低趨勢,低於4000就上公升趨勢。

當前民心是被稅率決定的,民心會向稅率的反比靠攏,比如稅率是40%,那麼民心就向60靠攏,高於60就降低趨勢,低於60就上公升趨勢。

人口為負的原因:

造資源田和造兵都會消耗人口,人口為負是因為發展太快了,增長跟不上消耗,按照增加方法,條理就好。

如何快速獲得人口:

1、使用道具移民法案(建議在上限多時使用,一次增加上限的20%人口)2、使用道具移民條列(上限少時使用,一次增加500人口)3、市政廳--安撫市民--召集。

4樓:關耳

稅率越高,人心越低,人口就越少 相反越高。比如你的最大人口是10000,稅率是50%,那你的人心就是50,你的人口就是最大人口的50%即5000, 再如稅率是20%,那麼人心那就是80,你現有人口是最大人口的80%即8000。 另外多造民居可以吸引更多的人來你的城市,民居多了就不會出現下降了 造14或15個民居就夠了。

二戰風雲

5樓:網友

養兵要準備乙個倉庫城。

軍事區】市政廳、圍牆、科研中心、軍校、參謀部、司令部、交易所、聯絡中心、雷達站、運輸站、20個倉庫,4個民居。

資源區】36個農田,1個石油基地,1個鍊鋼,1個稀礦。

只要儲存技術研究到10級,倉庫和農田公升到滿級,糧食容量可達6000萬(新版達億),對兵力一百多萬左右的人來說,全9級就夠了。

採集糧食:可以用後勤很高的軍官帶卡車到10級野地採集。280後勤的軍官帶18萬卡車採集24小時,可以收穫億糧食。

話說你是新手,該做的就是儘快研究科技,公升軍銜,建城,一定要多到論壇去看,然後勇於實踐探索,有自己的見解,如果人云亦云,永遠成不了高手。

6樓:捍衛柏林

先征服一塊森林或者草原,再帶個高後勤官(5星+後勤套)和15萬以上的卡車去採集,一天下來採很多糧,你每小時負幾百萬的糧都養得下來。如果感覺還有壓力,就多佔幾塊森林或草地去採,各派後勤官+大堆卡車。

二戰風雲怎樣不花錢而且很厲害?

7樓:匿名使用者

搞活動時你2rmb的充,充夠100就不用啦,開出的建圖夠你五個城滿極,你也要搶人城官,不要靠自己。

8樓:匿名使用者

見軍官就搶,不論好壞。有活動就上,一般活動都能得裝備,賺來的裝備說不定可以和別人換軍官的。多造兵去搶城市搶軍官,就這樣就行了。

關於玩二戰風雲時的幾個問題?

9樓:網友

出兵限制:

1,司令部等級和「指揮藝術」決定出兵數量,科研中心要達到一定等級,指揮藝術才生效。

2,出征去征服,掠奪必須要攜帶軍官,其它則不必要。

3,出征要有足夠的石油,還要有足夠的負重,缺一不可。

4,不能攻擊聲望比自己低25倍的玩家,不能給聲望比自己高10倍的玩家運輸資源。

遊戲15分鐘左右未重新整理就會提示身份驗證失效。

征服戰和掠奪戰都是40回合,40回合未結束戰鬥,剩餘的軍隊就會撤回,通常不會扣除聲望。

謝謝合作。

10樓:注意裝甲兵

這個登陸有時間限制的。所以會失效。打戰只打40回沒打玩就是平的。

二戰風雲

11樓:網友

如果是任務,要看清楚人口包括人口上限、當前人口、勞動人口、建築人口、空閒人口、人口趨勢等六塊。

人口上限就是你建設的民居數量內能住的人數加上市政廳的100人口,民居數量越多,等級越高,總人口就越多。

當前人口是變化的,但是基本遵循空閒人口約等於勞動人口和建築人口總和的規則,當空閒人口超過勞動人口和建築人口總和太多時,就會發生人口,造成居民逃跑。

勞動人口就是各種資源地需要人口數量*該種資源的開工率的總和。

建築人口等於除市政廳和民居外軍事區建築等級的總和乘以4。

空閒人口根據勞動人口和建築人口總和來變化,但是勞動人口、建築人口、空閒人口三者總和絕對不會超過人口上限。

人口趨勢就是當空閒人口超過勞動人口和建築人口總和時出現下降,當低於就出現上公升。

所以想要哪種人口多,你就可以依照以上來進行分配了。

調整開工率可以讓你將人口使用更靈活,當人口不足時可以調整人口去完成某種資源的建設,使其產量達到更高的水平,因為造兵時只能選擇空閒人口,開工率調到最低可以使除建築人口外的人口全部空閒下來,完成兵力的建造,但是建造完後當前人口將變得只剩建築人口,此時要特別注意資源的產量將變得很低,所以只有暴兵的時候這招才有用。

二戰風雲(甜豆)我玩了差不多兩年,充值還是很多方法的,不管是手機神州行充值卡還是網上銀行都是可以的。

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