1樓:超級堡壘轟炸機
閃電戰2無論是從影象還是部隊,閃電戰1影象不能縮放,閃2既能縮放也可以調角度,每一種部隊都可以公升級(如步兵,公升級技能為1.挖戰壕 2.集束手雷 3.
警戒 ),還有可控制的空軍,海軍,以及裝甲列車,玩家還能使用終極**,如v-2(那叫恐怖),可自主空降的特種兵,操作列表也比閃1大,好控制,兩種操作方法(右鍵點地圖操作,左鍵點控制欄操作)和閃1簡直不能比!!!還可以自主呼叫各種援軍增援 ,此外電腦也厲害了許多,也會用反衝鋒,當你攻下他的乙個陣地後往往就是讓你抓狂的反擊,此外還會來點突襲,包括空降直佔你的指揮部,遠端大炮基地等,遊戲內容也有很多,比如偷襲,搞破壞,護航等。
2樓:所有個個個個
。這個,真的沒有什麼可比性,就如同我問您nba2006和nba2010哪個好玩一樣,既然是公升級版本,當然是比前乙個版本有加強,但是每乙個版本都有他自己獨特的賣點,謝謝。
3樓:網友
1非常沒有難度~~狙擊手加炮火 =無敵~~可以達到零**~~
2電腦非常厲害~~初期德軍無炮火~~打的非常煩人~~
閃電戰2的介紹
4樓:1520lk梵音
俄羅斯的nival interactive公司的《blitzkrieg》是以二戰為主題的即時戰略遊戲,遊戲以快節奏的戰略戰術給人留下深刻印象,曾在e3 2002中獲得了最佳策略模擬遊戲獎,在國內外玩家中也引起很大的反響。已經上市的《閃電戰》資料片《燃燒地平線》上市後也有不錯的評價。第二個資料片《雷霆萬鈞》已經上市。
blitzkrieg ii》早在2003年1月就已經開始開發,遊戲藉助全新的遊戲引擎將二戰帶入全3d的環境,玩家可以操縱王牌飛行員在廣闊的戰場上縱橫,玩家還可以呼叫援軍比如戰機或戰艦。
閃電戰2的基本資訊
5樓:天野
中旁知文名稱晌世:閃電戰2
英文名稱:blitzkrieg2
版宴啟肢本:[clone版]增加公升級補丁。
語言:英語。
開發:nival interactive
發行:cdv software entertainment容量:4cds
語種:英文。
平臺:pc型別:strategy
2》閃電戰玩法**詳解 閃電戰怎麼玩
6樓:命中註定的
遊戲操作介紹:
閃電戰完全不需要蓋建築物,只要召喚兵種即可。在訓練模式中也清楚講明遊戲規則、如何收集補給,以及如何累積分數;遊戲中有 a、b、c 三個點,先得 200 分者獲勝,如果敵我雙方的佔地一樣則不會增加分數,道理跟《halo 5》的要塞模式一樣,要比敵方多佔乙個據點才會增加分數。地圖中會隨機空降補給鍵姿襲點,派兵去打爆補給桶並撿拾能量即可累積補給,但僅限地面單位才能吸收能量,空中單位沒辦法吸收。
呼叫單位於地圖上有個限制,必須是「稿兄可見的光亮區」才行,意思是當玩家在操作單位時,單位周遭較亮的區域是玩家的「控制領域」,在這亮區裡面才可以呼叫支援,出了這個冊宴控制領域的暗區什麼事都不可做,這點要特別注意。而單位如果有受損可以回主基地補血,不用額外花能量補血還挺方便的。
德國的裝甲兵之父是?德的閃電戰是誰發明的
哥們,你發現了嗎?答案都是去別的地方複製貼上來的,沒意思吧,我在德國留學過兩年,我從小也是軍迷,對納粹和黨衛軍暴行是堅決抵制的,但對第三帝國的國防軍還是無比膜拜的。我在告訴你裝甲兵和閃電戰之前,先和你分享一下國防軍與黨衛軍部隊的區別 國防軍和黨衛軍有質的區別。一戰結束後,德意志帝國戰敗,根據凡爾賽條...
二戰時,以日本陸軍的實力,能扛住德國的閃電戰嗎
日本到最後投降時也沒有辦法能攔住蘇聯坦克 步兵的辦法。而德國即使在戰爭後期也是有辦法阻擋託延蘇聯坦克數倍於自己的集團衝鋒的。而早期德國閃擊戰橫掃歐洲包括進攻蘇聯時,蘇聯是根本阻擋不了的。而諾門坎戰役時,日本連被德國視為固定靶的蘇聯老式坦克都打不過。空軍方面,日本當時沒有正式的空軍,只有陸航和海航部隊...
閃電戰之父古德里安居功至偉,為何沒有能成為元帥
因為在二戰後期古德里安與希特拉因為戰略戰術上的分歧發生多次爭吵,兩人之間的矛盾越積越深。古德里安雖然很有才能並且有很多的功勞,但是在二戰期間他和希特拉意見不統一,有著很深的矛盾,也就導致他被希特拉開除軍官頭銜。但是他在軍隊之中和人民心中還是有著很高的威望的。第一點,性格決定命運!古德里安有著真正的軍...