1樓:減一號
1,摳出火柴,水滴的圖,分別放在兩個圖層,並排好位置,火柴在上,水滴在下。
2,切換到水滴圖層,用濾鏡——液化,來調整水滴的形狀;或者複製你要調整的水滴的部分,把這部分放到預想的位置,再切回水滴層,用仿製圖章工具將水滴的兩部分連線起來,用塗抹、模糊工具把兩部分的銜接處磨得自然些。
3,在需要出現水紋的地方用套索工具畫出選區,用濾鏡——扭曲——海洋波紋做出水紋,具體資料自己看情況修改。
4,選區不變,切換到火柴層,用同樣的濾鏡數值做出和水滴的水紋相符合的火柴的形狀修改。
5,以上兩步(3,4)完全可以用塗抹工具實現,只要你能處理好塗抹的邊緣讓它看起來自然。
6,切到火柴層,按水滴重疊的邊緣畫出火柴需要修改的選區,調整亮度/對比度,飽和度什麼的,具體數值自己看。
7,背景層填充黑色,另起一層,在背景層之上,在水滴層之下,按住shift,用橢圓選區工具拖出乙個適當大小的正圓,點選影象上邊的選單中的「調整邊緣」,修改「羽化」的值,回到選區,選擇藍灰色填充到正圓選區中。
8,……還有嗎?貌似這就完成了,嗯,還有最重要的一步,把它鮑儲存了啊別忘了。
2樓:匿名使用者
在紋理那應該有、塗抹工具也可以做到、你先畫個水滴,然後上色時透明度減小,再用浮雕大概就可以了。
用最快ps火焰怎麼做的
3樓:仙情啦
火焰特效:
先背景填充黑色。
濾鏡-渲染-鏡頭光暈 把暈點儘量點到中間去。
濾鏡-扭曲-波浪 形變數不要太大,可以重複兩次。
濾鏡-扭曲-極座標 極座標到平面座標。
濾鏡-扭曲-波浪 這一步是火焰的抖動,自己看著弄了。
調色。 火焰字:
1、建立rgb模式的影象,背景填充為黑色,然後用文字工具輸入「火焰字」三個字,字為白色。
2、執行「影象」-旋轉畫布-90度逆時針」然後執行」濾鏡-風格化-風」做出風的效果,如果你想要風大些,你重複多幾次風格化就ok了,快捷鍵是(ctrl+f),然後執行「影象」-旋轉畫布-90度順時針」.
3、然後執行」濾鏡-扭曲- 波浪」命令,製出影象抖動效果。
4、「影象-模式-灰度」、「影象-模式-索引模式」、、影象-模式-顏色表」命令開啟對話方塊,在顏色表列表框中選擇「黑體」即可。
怎麼用ps把人做成火焰的效果,如何用ps將字型做成火焰的效果
刀劍上的舞者 材料 工具 ps4 1 匯入 並把前景色 後景色調為黑白 2 新建一個圖層,執行濾鏡 渲染 雲彩 3 然後執行濾鏡 渲染 分層雲彩 4 再次執行濾鏡 渲染 分層雲彩 5 在執行濾鏡的圖層上新增一個蒙版 蒙版填充成黑色 6 然後把模式改為顏色減淡 7 用白色的柔邊畫筆把人物及周邊塗抹一下...
用ps怎麼製作火焰特效,ps怎麼做火焰特效
火焰特效 先背景填充黑色 濾鏡 渲染 鏡頭光暈 把暈點盡量點到中間去。濾鏡 扭曲 波浪 形變數不要太大,可以重複兩次。濾鏡 扭曲 極座標 極座標到平面座標 濾鏡 扭曲 波浪 這一步是火焰的抖動,自己看著弄了。調色。火焰字 1 建立rgb模式的影象,背景填充為黑色,然後用文字工具輸入 火焰字 三個字,...
如何用PS製作水花效果?怎麼用PS製作水珠效果
ps合成的前提是要找到合適的素材,本文使用的酒瓶與水花素材都是黑色背景,所以兩者合成起來十分方便,其次我們要注意合成素材使,素材之間的接縫處的處理具有一定的規律,一般都會通過模糊與蒙版來合成。最終效果。1 開啟下圖所示的酒和水滴素材。2 開啟酒瓶素材,並將水花素材拖入畫布。複製水花層,並隱藏其中一層...