1樓:手機使用者
不難啊,現在都在數位化公升級嘛,相關技術也提公升的比較快,我有幸體驗過「老子云」的智慧工廠3d系統,真的相見恨晚,如果我們廠子也能搞一套,那效率可提公升的不是一星半點,而且看起來超級高大上,哈哈哈。希望能幫上您!
誰知道智慧工廠3d視覺化有什麼作用,能解決哪些問題?
2樓:匿名使用者
1、智慧工廠3d視覺化可以即時監控工廠情況,解決工廠安全監管問題;
2、提高效率和產品質量,能解決傳統工廠生產效率低和監管不足導致的產品質量問題;
做工廠創業的都知道,現在是工業時代,裝置的智慧型化,建設智慧工廠可以很大程度上提公升效益,我們就用令容網路的智慧工業物聯網技術實現的,提公升了效率,實現工廠的智慧型監控、生產等等。
智慧園區3d視覺化系統有什麼亮點,能解決什麼問題?
3樓:鍇寶
將園區製作為3d視覺化的圖形,方便於管理機構對園區進行管理。通過3d視覺化的圖可以及時調整園區的佈局,達到優化物流、降低成本的目的。
4樓:風沙
展示整個園區的3d建築風貌、樓宇資訊,隨時檢視消防和電路管道。同時對接線下即時資料,整個園區的情況盡在掌控中,及時發現問題並止損。長沙眸瑞科技網路公司有很多3d視覺化案例,推薦體驗。
智慧工廠管理系統如何建設?
5樓:夏目忌北
智慧工廠是現代工廠資訊化發展的新階段。是在數位化工廠的基礎上,利用物聯網的技術和裝置監控技術加強資訊管理和服務;6108技術認為,智慧工廠管理系統清楚掌握產銷流程、提高生產過程的可控性、減少生產線上人工的干預、即時正確地採集生產線資料,以及合理的生產計劃編排與生產進度。
學3d建模真的很難嗎?有沒有什麼捷徑?
6樓:天琥教育
對於學習一門技術來說,捷徑這個東西一般基本說是不存在。不過要說效率的話倒是可以根據學習的方法還調整的。就好比自學與有人帶領指導的區別。
不只是會少走很多彎路,同時效率也會提公升很多,可謂是花的時間都是有效的。
學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做乙個小測試點選測試我適不適合學設計。
三維軟體中建模的方法有很多,但是主流的就這麼幾種,首先是poly,這種建模方法有點像雕塑,其原理就是在物體上加線或者減線,從而使物體與想象中的物體形狀一樣發展。這種建模方法的優點是方便快捷,對美術功底要求不是很高,容易上手。
現在已經是主流的建模方法。在國內外擁有最多的使用者,此外最重要的一條是它是遊戲唯一承認的建模方法。 另外一種建模方法是spline線條建模,這種建模對美術功底要求有點高,因為這是直接勾勒被建物體的外輪廓,但是建模速度相當快。
再一種就是nurber面片建模,這種建模方法的優點是模型光華。
如果想要學習專業的3d建模,其實可以通過報培訓班學,有老師手把手教,不怕學不會。天琥每年數萬名學員畢業,很多新學員都是老學員推薦來的。正是優質的學習就業服務塑造了天琥的良好口碑,也為天琥帶**源不斷的學員。
7樓:網友
從入行角度來說難度比以往以來難很多!
我總結以下三點:
1.軟體複雜,現在遊戲都是有次世代流程,軟體就有 max、zbrush 、maya、八猴等軟體,學習需要大把時間,遇到對應問題還是需要有專業人士指導!
2.美術提公升;有美術基礎在找到自己適合風格會在學習中幫助很大;沒有美術基礎需要自己多花費時間多練習!
3.專案工作規範;這個是入行新手或者剛入門小白的通病,建議多和老手溝通或者找老師!
根本上3d建模難度和回報成正比,從行業發展**這塊很樂觀,隨著5g到來遊戲行業應該會水漲船高!
個人的學習過往沒有專業人員指導學習會很痛苦!
求採納!
8樓:先鋒科教
軟體這個東西不難,學什麼軟體,管你是三維設計的,還是影視後期的,關鍵就是勤練,很多引數,快捷鍵,你多練幾次就形成肌肉記憶了,某個工具你瞭解他的基本原理,自己親自用一下就能形成記憶後面該用的時候就能用上,光看教程,哦,明白了,自己不上手做,真的需要用了,你還是不會。
3d建模也是如此,先從軟體介面學,看工具很多,你用的上不到30%,先從基礎建模學,曲線建模,多邊形建模啊,從簡單物體做,杯子,盤子,到滑鼠,顯示器,到汽車,到人物角色,到衣服布料,到毛髮系統,到貼圖,一步步慢慢來,最後學變形設計,你都能自己做怪獸拉。
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