人站在裡面鏡子中會出現怎樣的影像?

時間 2025-03-12 23:35:17

1樓:緋攻

映象對稱的軸是人的中軸。

你要是躺著,上下(頭腳)也顛倒了。

因為你的眼睛是左右長的,不是上下長的。站在鏡子前,左是左,右是右,上是上,下是下,一樣的啊;

只是眼睛的一種錯覺,物體在視膜上的投影本來是倒的,可誰覺得人是頭下腳上呢。

你找個新勺子,要標準的半圓形,看,都顛倒了。

也許鏡子覺得以你的容貌,顛倒上下跟沒顛倒區別不大吧 呵呵~~~

其實,照鏡人看到的鏡中自己:上還在上;下還在下;左手還在鏡中的左邊;右手還在鏡中的右邊,所以,實際上,上下左右都沒有顛倒。只不過,你習慣了看對面的人,對方的左手,在你的右邊;對方右手,在你的左邊。

於是,你把鏡子中的自己,當成了對面的人,這是你自己的一種錯覺而已。

鏡子裡成的是虛像,它是以鏡面成乙個對稱影像,照鏡人看到的鏡中虛像當然上還在上;下還在下;左手還在鏡中的左邊;右手還在鏡中的右邊嘍!又不是透鏡是實物光原通過焦點成的實像,由於光是過一點成的像,因此上下左右就都倒了。

因為平面鏡成的像與物關於鏡面對稱,即你的頭在上,腳在下面,左手在左邊,右手在右邊。但人過去卻要轉過身來,左右就反過來了。

如何顛倒取決於眼睛的空間位置,因眼睛左右所以像左右顛倒。當歪脖時即上下顛倒。<>

2樓:臺春秋

根據最樸素的微分的想法,我們把圓柱表面分成很多很多個很窄的豎條,且這樣的乙個豎條可以看作是乙個平的鏡面。根據中學的光學知識我們知道如果要在乙個面前的平面鏡中看到自己的全身像,這個平面鏡的寬度要至少是自己身體寬度的一半(平面鏡的高度也是要至少一半,不過根據我們的假設,這個條件滿足)。但是,現在我們分割出來的豎條鏡面的寬度趨近於無窮小,比之我們的身體寬度的一半差得很遠,所以我們在面前正**這乙個豎條中看到的大概就是我們的鼻尖所在的身體的縱向切片,而稍微往左右兩邊看看,就能在旁邊的豎條鏡面中看到鄰近的身體區域,且這些微分的像是連續的。

這樣假設定於其中的人只有頭可以在180度範圍內旋轉而身體其他部分都保持靜止,那麼這個人能看到的就是面前這180度範圍內半個圓柱面所成的像,而這個像就是這個人的身體的正面被橫向拉伸映滿了半個圓柱內表面。

成像拉伸的效果可以腦補哈哈鏡,或者也有更直接且低成本的實驗方法:找個下面這樣的不鏽鋼鍋,內表面越光滑越好,口徑越大越好,平面鏡內成的影像其實並沒有左右顛倒!!為什麼這麼說呢?

因為像與物的全對稱性,身上右邊的點的像仍在右邊!(仔細想想,是不是這樣?~為什麼這麼簡單的事實卻反而寧願相信左右顛倒了呢?

顯然,在你眼中,右手成的像仍然在右邊。(如若不信,你可以設兩個點p1, p2,再比較它們成像前後在y軸上座標的相對關係——顯然沒變的啦~~)

那為什麼會覺得右手在像中卻變成了左手呢?

這是因為你左右的標準變換了!因為你在分辨左右的時候,不由自主地「身臨其境」,把自己先平移後繞平行於z軸的軸轉了180度(後文有相關描述~),所以就認為原來的「右手」此時成為了左手——此時,你是利用旋轉過後的「你」所擁有的新的左右標準來區分左右的。<>

3樓:達

因為像與物的全對稱性,身上右邊的點的像仍在右邊!(仔細想想,是不是這樣?~為什麼這麼簡單的事實卻反而寧願相信左右顛倒了呢?

顯然,在你眼中,右手成的像仍然在右邊。(如若不信,你可以設兩個點p1, p2,再比較它們成像前後在y軸上座標的相對關係——顯然沒變的啦~~)

那為什麼會覺得右手在像中卻變成了左手呢?

這是因為你左右的標準變換了!因為你在分辨左右的時候,不由自主地「身臨其境」,把自己先平移後繞平行於z軸的軸轉了180度(後文有相關描述~),所以就認為原來的「右手」此時成為了左手——此時,你是利用旋轉過後的「你」所擁有的新的左右標準來區分左右的!個人見解,想象自己是乙個圓柱體氣球,吹啊吹啊,直到身體貼到鏡子上,這時貼到鏡子上的貼面應該就是我們站在中心所看到的像。

乙個人站在兩面鏡子中間會有幾個影像

4樓:惠企百科

無窮個虛像。

映象就是像照鏡子一樣。我們一般說的映象是指給系統作個ghost映象。這樣可以在很者和跡短時間,很方便的還原出乙個完整的系統來。

映象可以說棚激是一種檔案,比如iso,gho都屬於映象檔案,映象檔案可以直接燒錄到光碟中,也可以用虛擬光碟機開啟。

虛擬光碟機是一種模擬(cd-rom)工作的工具軟體,可以生成和你電腦上所安裝的光碟機動能一模一樣的虛擬光允,一般光碟機能做的事虛擬光碟機一樣可以做到,這的工作原理是先虛擬出一部或多部虛擬光碟機後,將光碟上的應用軟體,映象存放在硬碟上,並生成乙個虛擬光碟機的映象檔案,然後就可以windows95/98/nt中將此映象檔案放入虛擬光碟機中來使首並用。

鏡子裡的人在看什麼?

5樓:社會民生小助手小伸

照鏡子。

鏡子,英文mirror,是一種表面光滑並且具有反射光線能力的物品,最初古人以打磨光滑的青銅為鏡。有平面鏡、曲面鏡兩類,平面鏡常被人們利用來整理儀容,曲面鏡又有凹面鏡、凸面鏡之分,主要用作衣妝鏡、傢俱配件、建築裝飾件、光學儀器部件以及太陽灶、車燈與探照燈的反射鏡、反射望遠鏡、汽車後視鏡等等。

在科學方面,鏡子也常被使用在望遠鏡、鐳射、工業器械等儀器上,具有有規則反射效能的表面拋光金屬器件和鍍金屬反射膜的玻璃或金屬製品,常鑲以金屬、塑料或木製的邊框。

反射:鏡面對於光線的反射服從反射定律,其反射能力取決於入射光線的角度、鏡面的光滑度和所鍍金屬膜的性質。與鏡面垂直的假想線稱為法線,入射線與法線的夾角和反射線與法線的夾角相等。

平面鏡前的物體在鏡後成正立的虛像,像與鏡面的距離與物體與鏡面的距離相等。如果想從鏡中看到本人整個身長,由於入射角等於反射角,鏡子至少須有本人身長的一半。凹面鏡的反射面朝向曲率中心。

乙個人站在兩面鏡子中間會有幾個影像

6樓:網友

會有無數個影像,因為這面鏡子裡的影像會完全反射到另一面鏡子裡,而另一面鏡子裡的影像也會完全反射到這面鏡子裡,如此迴圈,所以是無窮無盡的,這就是平面鏡成像。

7樓:戴冬靈

無窮個虛像。

映象就是像照鏡子一樣。我們一般說的映象是指給系統作個ghost映象。這樣可以在很短時間,很方便的還原出乙個完整的系統來。

映象可以說是一種檔案,比如iso,gho都屬於映象檔案,映象檔案可以直接燒錄到光碟中,也可以用虛擬光碟機開啟。

虛擬光碟機是一種模擬(cd-rom)工作的工具軟體,可以生成和你電腦上所安裝的光碟機動能一模一樣的虛擬光允,一般光碟機能做的事虛擬光碟機一樣可以做到,這的工作原理是先虛擬出一部或多部虛擬光碟機後,將光碟上的應用軟體,映象存放在硬碟上,並生成乙個虛擬光碟機的映象檔案,然後就可以windows95/98/nt中將此映象檔案放入虛擬光碟機中來使用。

為什麼鏡子能照出人影?

8樓:達

平面鏡反射鏡 通常由鍍銀或鍍鋁的平面玻璃製成。平面反射鏡對實物成虛像,對虛物成實像。它是唯一不破壞光束單心性的光學元件,能形成完善的像。

球面反射鏡 反射面為球面。若球心位於受光面一側,則稱為凹球面鏡,簡稱凹面鏡;球心位於受光面另一側,則稱為凸球面鏡,簡稱凸面鏡。凹面鏡是會聚鏡,平行光束經它反射後會聚於一點,此點為實焦點。

把點光源放在實焦點位置上,光束經反射後成為平行光束。凸面鏡是發散鏡,平行光束經它反射後成發散光束,反射光線的反向延長線交於一點,此點為虛焦點。汽車駕駛室兩旁安置的觀察鏡為凸面鏡,遠處的物體在虛焦點前附近形成正立縮小的虛像。

非球面反射鏡 有拋物面鏡、雙曲面鏡、橢球面鏡、錐面和柱面反射鏡等。平行光軸的光束經拋物面鏡反射後會聚於拋物面的焦點,在反射式天文望遠鏡中做物鏡,可以使遙遠的星體成像於焦點處。反之由焦點發出的光束經拋物面鏡反射後形成平行光束,用於做探照燈。

雙曲面鏡和橢球面鏡常用於某些特殊的光學系統中,以簡化結構和改進成像質量。<>

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