我自己研究個刺殺天賦 找個高手給點意見

時間 2025-03-21 18:40:17

1樓:網友

偷襲(沒有先發制人)+毀傷(沒有穿刺之傷,面對高韌,不暴)=4星。

意味著腎擊只有5秒。

尋找弱點(或許你會覺得10%傷害感覺不到,那麼4點的勇氣衰竭就有用了?還是說靠著4%的物理減免就能和zs硬碰?)

快速恢復(是個不錯的天賦,終結技能沒中可以馬上再放,20%**也不錯,繃帶。食屍都有用,但天賦點有限,要是jjc有**就加,沒的話就算了)

劇毒(我用過,但沒有我想象的那麼好,效果不是很理想,和強化膏藥隨便選)

鬼魅攻擊(既然用匕首125%的**傷害不回高的,也就是說只圖個15%的閃避,值嗎?)

狡詐(也不錯,可惜點不夠)

鬼魅攻擊和狡詐的點加在先發制人上,衰弱加上劇毒的1點加在尋找弱點上,穿刺之傷我怎麼覺得也該加。

此天賦的主要爆發力在與。

偷襲+毀傷5星腎擊(觸發尋找弱點和天賦的腎擊9%傷害)冷血+毀傷+毀傷+終結技能。

若能在腎擊之前上破甲(只要不是板和熊效果還是很明顯的,5星對布破的話幾乎可以提高20%傷害),可發揮出更大功效。

2樓:網友

沒用過。我現在是20/0/41.準備七月一號換5/15/41.

3樓:網友

建議放棄強鑿 基本上除了單條 鑿擊這個技能已經慢慢淡出盜賊們的視線了。

或者說這個技能最好用來過渡性質的控制 但不需要秒那麼長了。

我這屬性玩刺殺天賦該怎麼點

4樓:劉姐

天賦的話,其實刺殺賊只有第一層和第六層會影響到輸出手感。一般第一層點現身後降低能量消耗,第六層點預感。其他的和輸出關係不大,看自己喜好就可以了。

刺殺賊的技能比較少:

攢星技能:毀傷/觸發的斬擊;

需要保持的buff:切割(僅需要起手一次,後面會因為毒傷自動重新整理);

終結技:毒傷/割裂;

敏捷職業第一優先敏捷;

第二屬性中首推精通,因為刺殺賊的主要傷害來自毒傷害,精通對其加成最多,另外暴擊可以更多的觸發的斬擊,所以第二屬性中再堆那麼一點暴擊。

輸出方式(非專業raid):潛行-鎖喉-切割,然後就是毀傷攢星-滿五星毒傷,有觸發的斬擊儘量在下一次毀傷前打出,目標35%血量一下用斬擊代替毀傷攢星。另外就是在鎖喉的流血效果結束後需要保持好目標身上的割裂效果(流血傷害可以為你增加能量的回覆)。

上面是最簡要的輸出方法,需要注意的一點,刺殺賊不是戰鬥賊,不能抽筋按鍵盤,毒傷儘量在能量到一半以上再用,因為毒傷會觸發乙個增益效果,使你的毒觸發更頻繁,你應該在毒傷打出去之後儘可能快得使用毀傷來增加傷害。

所以說刺殺賊是一種比較安逸的輸出專精,越著急反而越不好。

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