WLK 求各位高階薩滿帝幫忙個問題!!!

時間 2025-01-31 08:35:26

1樓:

上邊說的好亂啊。

很明確的告訴你。這6%不影響法系命中,只多6%的物理命中。並且不在面板上顯示。

但是那個+熟練的天賦在面板上顯示。

ps:我估計可能是因為法系和物理都有命中,所以這個只加物理。所以就不顯示了。精準只有物理面板有。所以就顯示了。個人揣測。

2樓:網友

肯定影響,現在的命中都是一樣的,只是說法系命中相對於雙**要低,因為法系始終單**,當然你在增強狀態下,你的震擊肯定按現在這個算。

3樓:靈血菜菜

不影響謝謝。沒有元素薩點這個吧。增強薩的話命中肯定夠啊。

因為近戰的名字要求要遠高於法術命中,所以不印象啊。當你達到近戰命中的時候你遠端命中早就溢位了 。不是啊。

命中都是一樣的。現在統一了,誒、、沒有之前的法術命中和物理命中。現在都一樣了。

4樓:孤單左耳環

命中不分物理和法術的。

5樓:網友

影響,增強薩滿必點的天賦,元素薩滿無視的天賦……

6樓:網友

這6% 命中不在面板上顯示, 其實影不影響法系命中沒有什麼討論的必要,因為元素天賦 點不到增強裡面的雙持, 如果樓主想玩點非主流的話,又沒有好的副手**,自從改了 法傷單手**都是主手以後這種加法就顯得沒有什麼必要了, 但有人測試過, 確實 如果點了雙持,主副手都f火舌**,法傷會比單手**多,起碼tbc時候是這樣的,但是少了很多提公升元素傷害的天賦,所以現在沒有那個必要啦~

魔獸wlk薩滿問題

7樓:賞代桃己蓉

一直玩薩滿。只想說,增強現在只能用來單練做任務公升級,副本基本絕跡,而且裝備要和獵人盜賊搶,十分之鬱悶。元素對團隊法系有輔助作用,傷害也還過的去。

恢復的話,雖沒tbc強,但全程鏈個**量第一也是沒問題的。至於雙手**,只要學了**技能,三系都可以拿。

8樓:宜之槐慎卿

在80級現階段最吃香的是恢復,其次是元素,最後才是增強。元素跟增強現階段傷害輸出是元素高。恢復跟元素**基本都是單手加盾牌,增強**基本是2個單手。

我還重來沒見過拿雙手**的薩滿,雙手**薩滿拿不了的。

9樓:辜涵衍蒲濟

元素十分有前途。

傷害高。而且團隊提公升大。

很搶手。。恢復也不錯。

**能力依然強力也比較受歡迎。

增強就悲劇了幾乎沒人要了(雖然我很喜歡。

但是這是事實。

沒辦法啊)拿雙手**的增強完全是為了追求數字上的華麗。

因為爆發時傷害很高。

但是實用性幾乎為零。

10樓:毓鴻博狂赫

到了wlk。恢復已經沒以前的強勢了。增強的地位已經被血冰dk搶走了。只剩下元素獨佔傲頭。熔岩爆裂的必爆。團隊提公升大。很搶手。恢復真的有點疲軟。

魔獸世界薩滿問題!

11樓:匿名使用者

1 恢復天賦 雙天賦開pvp恢復天賦和pve恢復天賦。

2 不要加精神的 精神對薩滿無用 也不要附魔和寶石加智力 ; 應該選擇法能和急速還有暴擊以及五秒回藍的裝備。

3 前途很好 奶薩很強很吃香。

12樓:網友

練級的話就用增強吧。。不用坐地板。不停的殺怪。單挑4人一下精英沒壓力。

滿級後就元素和恢復吧,裝備的話,元素主法傷。。。恢復主急速。

80後不管pve,pvp。薩滿都是不錯的選擇。人都說沒薩滿不55

wow 薩滿

13樓:尋找謝張清

是dps和**的混合職業,天賦有增強s元素s**s 元素s是法系的dps 增強s時近戰dps 奶s酒是加加血 元素或增強 看你的愛好 相對來說還是增強快點 裝備型別是鎖甲 名字的話瘋爆之雞啥的。

wow薩滿的問題

14樓:一號or棟

理論上講,增強會比元素略高一些,不過不建議使用增強天賦,因為:

1、增強所需要的裝備和恢復完全沒關係,恢復是智力鎖甲,而增強是敏捷鎖甲,和獵人衝突,如果你處於乙個10人團,想要增強裝備還得和獵人搶。

2、元素所需要的裝備大部分都是可以用恢復的,甚至恢復的4件t13都可以用來做元素的輸出,所以即便你完全不搞元素裝備,直接換乙個天賦一樣可以打出不會特別難看的傷害,做任務肯定足夠了。

3、增強是乙個近戰職業,近戰打副本,打戰場,各方面都要比作為乙個遠端的元素薩難多了也辛苦多了。

所以,建議樓主先玩元素薩滿,等玩膩了再嘗試增強都不遲。

裝備搭配的話,有什麼用什麼吧,帶智力的都可以。技能就四個,烈焰震擊1,熔岩爆裂2,閃電箭3,閃電鏈4,以及大**擊5。

開閃電盾,保持目標身上的1,有2就用,沒有2的話,閃電盾層次7~9用5,其他時間用3,如果a怪則用4和5。

15樓:

建議元素,和**裝有很多可以通用,裝備比較好弄。

具體的手法請登入nga論壇薩滿專區,置頂帖有詳細的解答。

16樓:冷葉小小蟬

建議元素,增強輸出比較鬱悶,優先順序好多。元素的話單一點,而且你新手嘛···裝備我覺得精通為主好點。。

17樓:網友

看boss,近戰跑位多的話,元素高點。

18樓:網友

增強易上手,打高dps難。元素上手稍難,但dps後期可觀。

19樓:匿名使用者

個人推薦zq,因為我喜歡!1、單體2、aoe,詳見nga

魔獸幾個問題求解!新手薩滿求助~

20樓:網友

亂舞效果很不錯 但堅韌就差點了 點一些別的好了。

21樓:網友

1.只要1點天賦點,輸出迴圈裡技能銜接必要點的,要不會經常出現技能都cd沒技能用的情況。

的沒必要,韌性不需要低等級裝備堆的。

3.現在s7套裝要一點點jjc分和榮譽,不要等級,s8散件部分也不要等級。

4.是的,現在增強召喚出來的幽靈狼的技能: 幽魂步 也可以解限制移動技能。

5.堅韌增強pvp必須點,元素和奶pvp不需要 亂舞只要是增強必須點,不管pvp pve

22樓:褲衩裡有飛機

1有必要 你的主要輸出方式。

2沒必要 低等級戰場裡面除了帶r的傳家寶再就是70年的s4很少 還是一般的任務裝備和副本裝備比較多 60的r裝是裝x用的。。。

3 不用 有榮譽就好 還有s8散件。

4 是5 亂舞無論公升級 pvp 還是正常副本輸出都有用 堅韌pvp狠好用平時做任務怕被人 殺也可以點。

爪機手打望給分。

關於wow薩滿的問題

23樓:諸葛丹圭秋

不知道你們團隊如何,注意潮汐圖騰的使用,潮汐一般情況下在嗜血的時候插最好。

當然,不同情況不同對待,我只是說普遍情況,如果嗜血階段,團隊掉血不嚴重,那麼不插潮汐也可以。

潮汐的時機一般選擇在藍下降20%左右時候插,另外注意控制過量**。

薩滿不止只有乙個**鏈可用,激流+次級波也是非常有效的**手段。

另外請注意圖騰的使用,我這裡特指的是在特定情況下的清毒圖騰,祛病圖騰,以及法力圖騰和**圖騰。這4中圖騰請靈活使用,其中兩種解dbuff的圖騰非常有用,節省很多的公共cd,另外,團隊裡應該有騎士吧,你可以選擇不放法力圖騰,放一**療圖騰,也很不錯哦。

關於裝備,首先,作為乙個**萬金油的裝備是沒有的,一般兩套裝備足矣。

第一套,針對時間短,需要高爆發力的boss,比如布魯塔盧斯,也就是所謂的布胖,好一些的團隊應該可以在2分-3分之內打掉,這個時間段裡面有機會是你完全不用**的,所以這種boss的時候,應該選擇急速+暴擊為主的裝備。大概320急速33%暴擊的裝備,可以在極限情況下分鐘內刷17w的**量。

第二套,針對時間比較長,需要持續不斷的長時間**的boss,你可以選擇持續能力比較強,mp5屬性較多的裝備,也就是所謂的回藍裝。

這兩套裝備是必備的,如果沒有條件的話,請只准備第二套,適當的放棄一些mp5,相應的堆一些急速屬性,這個版本完全夠用了。

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