1樓:網友
戰狂:最好是加攻擊強度:爆發力——1:1
金:火——1:1
如果這樣加,比較簡單,攻擊高,殺怪型。
攻擊強度:防禦——1:1
金:土——1:1
這樣加,肉盾型,畢竟他是防禦型職業啊!
2樓:網友
法皇:改版後的法雖不能全火加,但現在的屬性也能影響同屬性法術傷害。而且+1木屬性現在也能+1法傷,火屬性影響法術攻擊力,所以法攻擊仍然強大。
別忘了後期法是火水兩系,加水也能增加40級法術的航海,就算不加水。加土,也能成為乙個高防,普攻一般的法師。
1.火土比例1:1,這樣加前期比以前全火加輕鬆多了,土既加防又加攻,雖然加得少但卻能讓法輕鬆些,至少不這麼容易死掉,30級就開始抬頭,用30級火法配合前期的力法,加上防禦,還是不錯的。
2.火水比例1:1這樣加血會很多,回血快,打怪效率也能高些,但和全火一樣,30級只能稍微抬頭,40級才能高傲起來。
火水加使得兩屬性的攻擊詛咒成功率大增,加上血多的緣故,pk不會比原來全火加的差多少,兩者互相配合十分強大。
3.火木比例1:1這樣加法攻將最大化,加上木所附加的抗性,後期pk絕對是個恐怖,可惜這樣一來你的前期講一片黑暗。
口袋西遊戰狂加點
3樓:匿名使用者
戰狂—— 技能主:力傷、火系法傷。
我把戰狂定位為爆發型近戰職業,強攻型戰士。
技能消耗:怒氣(固定值100 回覆藥物(無) 也是我將其定位為爆發型職業原因之一。)
能回覆怒氣技能:【怒鬥咆哮】【流星空突斬】(我知道就2個 還有沒有就不知道了)
用普通攻擊打怪能回覆怒氣,技能打好像不能回覆。
首先說下我目前的加點:
五行:金、火——加力、法,力、法超殺幾率。
屬性:爆發力、防禦強度——爆發力不說 除其感覺就防禦價效比較高所以選防禦了。
生辰:5-26 精神技能【炫天火】【不鋒晌朽】【攝魂】【凝靈】——對此我沒多少了解 而且也少用這些技能。
合體寵:+身準 ——不用多說。
少數技能分析:
虎煌斬】釋放1s 冷卻(無)力傷 消耗10怒氣 滿級30j
怒鬥咆哮】釋放1s 冷卻15s 消耗生命回覆怒氣 滿級5j
滿級屬性:減2%生命 瞬回20怒氣 10s內回10怒氣。
作用不用多說,我想不刷怪時 戰狂的怒氣差不多都是0吧。
焰摩陵基明訶】被動 滿級5j 滿級屬性:+5防 +25力、法+75體力、
流星空突斬】釋放:瞬發 冷卻15s 力傷 衝鋒4-15m目標,造成傷害並暈目標 滿級5j
滿級屬性:力傷加成100% 暈5s
pk應該很實用,強先手,瞬間靠近目標並暈他5s 打斷對手。
後面暈5s 以戰狂多為1s釋放的技能 傷害不多說。
小心的是 實用距離4-15m 對手貼身的話 你就用不出了)
獄屠碎】釋放1s 冷卻30s 火系法傷 消耗5怒氣 二段攻擊 打斷並沉默對手4s 滿級25j
打斷+沉默 不用說都明白。
狂嵐】釋放1s 冷卻8s 火系法傷 消耗15怒氣尺告 減速10s 滿級10j
減速10s 在流星和獄屠的暈5+沉默4=9s輸出 能頂住壓力的應該不多 這減速 斷對手退路。
4樓:匿名使用者
金火 防禦爆發 技能 有真元就點。。
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