1樓:汐文說劇
我先解釋下 敵法的大技能效果,你可以理解為 敵法大技能的傷害值=對方魔法最大值-現有魔法值。
通過這個等式你就明白了,對面的英雄魔法越少你的傷害越大。但因為力量型英雄的魔法最大值比較小,所以即時他沒魔,你的這個大傷害也不高。而智力型英雄,魔法上限比較大所以如果他魔法很少,你對他的傷害就比較大。
綜上所述: 想讓敵法大技能發揮最大效果,一是通過各種形式讓他沒魔(砍推他或者讓他自己放技能),二是找智力型英雄下手……
2樓:藍天獨翔
對方法力值為0的時候你的大傷害最高。
一般都是df先砍對方一會 因為自身的法球效果會減少對方的法力值 所以看一會兒對方就空藍了這時候放大傷害最高。
3樓:網友
敵法對付智力英雄。
近身後吸魔。
等到那面魔快乾了。
你就放大。敵法大招的傷害是按對方最大魔法-當前魔法算的。
4樓:朱皓銘
敵法的大招傷害計算:對方英雄魔法最大值-當前魔法值。
簡而言之對方的魔法值消耗的愈多,敵法的大技能傷害越高。
5樓:
出狂戰 因為敵法天生有類似散失一樣的被動 在對方英雄被團住或者站位不好的情況下 砍對方 等到對方沒有魔的時候 乙個v即可 記住 v也算是小範圍的aoe
dota敵法出裝路線、裝備作用都給我打上
6樓:網友
敵法主blink。可以副發球,也可以副魔抗。看你的操作和意識。戰場切入時機得當,可以主發球。對面法系爆發高,主魔抗。
裝備可以裸狂戰。可以出祭品。這兩個是主帶線,一輩子不和對面打正面,除非領先對面兩個大件(龍心,蝴蝶,分身斧)
也可以相位(假腿),先鋒盾,主打架。 不推薦。
還有一種相位(假腿),小圓盾(窮鬼盾),活力球,戰鼓,主打架。這個比較推薦,後分身斧,龍心,蝴蝶。
ps:上乙個版本敵法走到了頂峰,這個版本被削的厲害。上個版本,開黑,拿到敵法感覺就贏了。大家沒後期的時候,第乙個想到敵法。
7樓:飯糰浪子
那個主加12的df如果碰到法師抓絕對崩盤,加點看形勢。對面法術爆發高就主魔抗。追殺能力強主b,一般來說3級各加一點,然後還可以加黃點,提高三圍。
裝備前期線上窮鬼盾絕對是神器,遠端英雄點你不疼,然後魔棒肯定是人人必備,可以不合成大魔棒,後期可以賣了。一般首先出假腿,這個不用解解了,可以各種切假腿,然後下一件裝備要看局勢,如果順風,可以出狂戰一定要20分鐘之前出,要不太託節奏,df出狂戰是為了刷的更快,出狂戰就不要去打正面,可以去收割,然後主要是刷錢,下一件分身,分身加移速攻速,分身輸出很高,而且分身可以躲錘子,解buff比如賞金標記,魚人點燈。然後可以蝴蝶,敏捷英雄必備神器,龍芯,輸出很高了就要肉一點,回血也快。
如果逆風,對面控制 爆發高假腿之後就要出bkb,這裝備就是前期pk團戰型,可以讓你衝上去切後排,df一定要發揮機動性優勢,跳上去切後排法師,或者出分身,這樣就比較平滑,出bkb輸出不夠,狂戰正面能力太差,分身更全面一點,這個可以在對面控制少的時候出,然後可以蝴蝶,龍芯。
切記,狂戰一定要第乙個大件出,要不就不出,狂戰是為了刷而出,正面打很乏力,出了別的再出狂戰沒有意義,如果想刷的更快點,可以出個祭品,不過這比較佔格仔,一般會讓隊友出。
總結一下就是。
超順風,可以紅鞋,狂戰,甚至不出鞋,一般順風,假腿,魔棒狂戰。
均勢,也可以狂戰,也可以分身,bkb。看團隊打法。
劣勢,分身或者bkb
超大劣勢,護腕。。。護腕是崩盤必備。
8樓:難度人變更為
如果是用-random出來的話,是863塊,這樣的話呢基本上是有兩個出裝路線,本別是帶補刀斧的,和帶圓盾的,補給是必然少不了的,然後就是屬性裝,本人試過一組吃樹,乙個幽靈繫帶,加乙個樹枝,總共是加十點的攻擊,補刀好的話,會很順利(不考慮被壓情況)。
如果是主動選的話,那還是兩個選擇,只不過屬性裝就有所改變,一吃樹,一大藥,三樹枝。
接下來就是中期裝了,假腿(加25%的攻速,8點任意屬性,65點移動速度)是必然少不了的,現在流行祭品(900範圍內+5點護甲,+秒魔法恢復速度,+15%的攻擊。,+16%的近戰吸血)加狂戰斧(+6點/秒生命回覆速度,150%的魔法恢復速度,+65點攻擊。濺射效果200範圍內受到35%的傷害)這是中期裝。
後期呢,如果對面控比較多,那就黑皇杖(加24點攻擊,10點力量,天神下凡效果:魔免,每次使用減少一秒,最低5秒,初始10秒)蝴蝶(+30點攻擊,+30%攻速,+30點敏捷)幻影斧(+5%的攻速,+10所有屬性,+16敏捷,+10%移動速度。 製造2個幻象,持續20秒,擁有本體40%的攻擊力,承受300%傷害。,如果想輸出多一點,那建議碎顱錘(+6點力量,+30點攻擊力,重擊:在攻擊中有25%的概率重擊目標,造成25點額外傷害,眩暈秒,擊暈最小間隔2秒。)
加點嘛,21131412334322+4+++手打,希望對你有幫助。
9樓:網友
網上有的是,還需要在這懸賞麼,別人也是給你貼上過來的,自己動手搜倆下就有了。你可以去11對戰平臺官網上看,有dota全部的資料,包括所有英雄的出裝等。
10樓:網友
820最近剛出的敵法 或者去820的優酷主頁看 希望有幫助。
11樓:骷琅頭
敵法要麼先鋒,要麼不先鋒,就這兩個選擇了,其他裝備都差不多。
12樓:明月鎖千秋
前期出門裝隨意 中期 假腿 先鋒盾 幻影斧或者 假腿 裸狂戰 後期 狂戰 龍心 幻影 蝴蝶 遠行鞋。
具體作用邊玩邊看···
dota敵法出裝及分析
13樓:網友
出門圓盾吃樹大藥+樹枝,補刀斧這種東西你線上也能買無需過於在意。之後分成打架型的和發育型的。打架派的自然是12互點做個假腿奔先鋒夜叉分身斧,當然路人多靠自己也可出碎骨過渡。
這個流派就是先保命,打不死你就是你殺人的節奏。當然可能在後期方面同樣17分鐘狼人這種打的你找不著北(就是會相對犧牲你的發育空間和後期的重要裝備)。所以除非隊伍裡大哥不止你乙個(特別是比你容易起來或者說起來後比你狠)或者前期就比較崩盤的時候就是這麼打。
發育派的就是鞋子奔狂戰(穩點就是假腿),爭取20分鐘內做完狂戰。之後靠你的機動力和刷野能力狂打錢,對線也會比較兇不過在自己神裝出山前永遠不會去打架。加點上各種慫,什麼1級法球1級被動黃點和跳對點或者2級跳1級法球1級被動主黃點都可以,反正你沒個13-16級你也不會出山。
當然另乙個前提就是,做完狂戰後你還能刷的到錢,死幾次你就崩了。
反正敵法後期主要是分身祭品(最好隊友給你做乙個)龍心蝴蝶碎骨(要不是可以出深淵,碎骨只是可以考慮而非必出的選項)等等,其餘裝備視情況變化。如果喜歡悶聲發大財的比較合適打敵法,畢竟攻擊性強的敵法萬一對方控制夠的話,多半就是出杯具。
14樓:氤氳雲俠
小件中:天鷹+假腿必出。
然後一是打先鋒盾,二是打狂戰。
個人覺得還是出狂戰最好,如果不是太逆風憋不出來,一般都出狂戰,刷野刷線的第一神器。
狂戰後面的第一大件必須是分身斧,最適合am的裝備,分身還繼承燒魔。
如果有給力的隊友,那請他幫你出乙個祭品,如果沒有的話,自己必須補乙個祭品。
下乙個大件選擇是碎骨錘,輸出足夠了就要考慮留人的問題了。
視情況補bkb。
一般裝備:天鷹+假腿+狂戰+分身斧+碎骨,當然天鷹可以拆掉合祭品,碎骨可以轉深淵。
打法還是以刷為主,am打團戰屬於痛打落水狗的英雄,就打最脆血最少的英雄,由於自身力量成長倒數,所以一旦團戰有被集火趨勢,馬上b出去,等待乙個時機再砍後排。
15樓:
對方爆發不強的話,可以免去先鋒盾轉作雙刀,現在的雙刀不是法球。假腿必出,對方後期有強力的話,出個祭品挺不錯的,或者讓你夥輔助幫忙出。然後就是碎骨,轉不轉深淵無所謂。
對方有羊的話,最好來個黑黃。然後再有錢了就隨便了,分身也好,狂戰也好。不過,蝴蝶永遠是王道。
關於dota中敵法的問題,dota敵法師
它不是線性疊加的。是這樣的,首先,敵法出挑戰是要挑戰出完了以後,再加滿魔抗,否則挑戰無效。只留一點魔抗不加就可以了 其次,它是這麼計算的 1 75是所有英雄的承受魔傷 45 這是敵法無挑戰的承受魔傷 315 這是敵法出了挑戰以後的承受魔傷 也就是平常的倍。可以疊加,但不是直接百分比疊加,敵法受到的傷...
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不推薦以下幾種!我敵法輸過一次!隊友送的太離譜了!一般呢出門回覆戒指 頭環乙個!然後拉野大錢!線上呢唯一一次就是一級的時候而且友方英雄有眩暈技能!站他們兵線後!敵法一級退魔砍人很不錯的!站兵線後只有乙個法師兵a你們不會很痛吧!上來半血沒問題的!接下來忍就對了!祭品假腿一出就是抓人時間了!記住祭品最後...
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毒狗還不行。am絕對生活不能自理。風行。多好壓。對線能艹翻am的太多了。而且打am只要抓他就可以了。兩個控制就夠了。太脆。am後期就是廢物。你說的裝備am打不過那spec是不可能的。am唯一的優勢在於出了狂戰後刷的快。你們前期團戰他不敢來。你們抓他他不死也會慢。現在我們隊打對面敵法都可以放。讓他刷出...