1樓:你到底敢不敢
這款遊戲還是非常不錯的,而且遊戲體驗感也相當的強,裡邊有很多的彩蛋,比如說在遊戲的過程當中會出現一些特殊的技能,能夠提高人物的實力。
2樓:金戈銀河
坎巴拉太空計劃》是一款使用3d引擎,擁有極高自由度的沙盒類航空航天模擬遊戲,畫質非常精彩,遊戲非常好玩,玩家可以獲得的意外驚喜非常多。
3樓:一起奔向遠方
這是一款很有意思的遊戲,需要玩傢俱有耐心和探索精神,在太空不斷地進行探索,其中各種科技令人炫目。其中彩蛋有阿姆斯特朗紀念碑、moho北極的大洞 等。
4樓:你還好嗎
這款遊戲設計的十分新穎,讓我們通過自己的建造,然後去進行宇宙的探索,在這款遊戲當中,有時候會出現月球上的一些畫面,可以讓我們看到月球上的沙丘。
坎巴拉太空計劃攻略是什麼?
5樓:玄策
坎巴拉太空計劃是一款擁有極高自由度的沙盒風格航空航天模擬遊戲,自推出以來,受到眾多玩家的青睞。然而一些朋友沒了解過,不知道這款遊戲的攻略是什麼。下面我來說一下坎巴拉太空計劃攻略是什麼。
1、 進行坎巴拉太空計劃遊戲,我們首先需要學會製作宇宙飛船推進器,推進器有多種組裝形式,我們可以組裝成我們覺得炫酷的推進器,合適的搭配才能夠避免火箭解體,尾翼可以幫助我們控制火箭。
2、 火箭發射成功之後,我們就可以進入到太空中,在太空中我們利用火箭上的尾翼進行火箭的控制,找到我們想要探索的星球,進行接近準備降落。
3、 找到探索的星球,並且準備到星球上進行探索是,我們需要找到星球對應的降落軌道,分離出探測飛船,控制探測飛船將其移動到行星的降落軌道上。
4、 在軌道上之後,我們就可以直接向星球扔下機械人,或者玩家控制太空人本身進入到星球上,這樣就可以到達星球的表面進行直接的探索。
5、 在太空中,我們還可以進行「太空行走」,來探測周圍的太空環境,以及進行宇航器的檢查,但是太空人自身離開飛行器有一定風險,最好不要離開太遠。
6、 探測器到達星球表面之後,就基本上安全了,我們就可以使用各種工具進行探索或者採礦,同時我們在星球上「插旗」,證明我們已經成功到達此星球。
以上就是坎巴拉太空計劃攻略是什麼的介紹了,如果你對此不太瞭解的話,可以參考一下上面介紹的內容。
坎巴拉太空計劃的遊戲背景
6樓:抹黑豐
坎巴拉太空計劃(kerbal space program)始於squad的乙個面向員工的「make dreams come true」的專案,旨在實現員工的一些個人計劃。felipe falanghe(又稱harvester)提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想。squad的創始人ezequiel ayarza和adrian goya決定資助這個專案,於是就有了kerbal space program。
據稱,名稱「kerbal」猛蠢源於felipe falanghe給他曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。
坎巴拉太空計劃目前已經結束預覽版狀態,進入了正式版睜巨集,成為了一款完整的遊戲,但更新仍在進行中。每乙個玩家均可提出自己的 建議、與其他玩家在ksp forum 中進行討論、在便利的架構中開發mod、幫助製作團隊完善遊戲。
坎巴拉太空計劃比較偏向於擬真,需要玩傢俱備一定的天文悉知冊學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃並進行飛行。同時,它高度地支援外掛程式開發,擁有乙個活躍的外掛程式製作群體。
坎巴拉太空計劃的遊戲操作
7樓:█記憶
存檔:f5讀取存檔:長按f9
移動視覺:↑ 或滑鼠右鍵移動視角。
時間加速:, 或 .(在擁有大氣的星球裡會旦孝如模啟變成物理加速) 旋**w a s d (逕向旋轉) q e (原地旋轉)
對稱模式:x
角度模式:c
火箭/飛機建造模式切換:r 地圖開關:m
視覺轉移至目標或附近飛行器:[ 或 ] 姿態調整:w a s d控制傾斜, q e控制旋轉(在慎巨集rcs對接狀態下wasd控制平移 shift和 ctrl控制上下平移) 。
地面移動:w a s d
rcs開關:r
sas開關:t
關閉引擎:x
極限增量(僅啟用引擎):z
引擎增量(僅啟用引擎):shift(上檔)引擎負量:ctrl(控制) 地面移動:
w a s d噴氣揹包移動移動:w a s d (前後左右移動) shift(上檔) ctrl(控制)(上下移動)
攀爬障礙物:f
攀爬梯子:f
脫離梯子:space(空格)
進入:b噴氣揹包開關:r
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