1樓:網友
**強10 基本沒用。
我跟你介紹下盾牌的主要作用吧。
1 盾牌只防御物理攻擊。
2 盾防自動觸發防禦之後才會減傷。
3 盾防越高 觸發盾牌防禦幾率越大。
4 守護不堆盾防石頭 基本都防不住。何況**?
5 目前版本 盾防起碼在2100才會出現幾次盾牌防禦 但是lz 你**可能達到嗎?除非你不考慮別的屬性。
6 **強化盾牌說句實話就是浪費錢。 你**拿盾牌觸發盾防的可能性只有%5可能還不到。 因為你盾防太低 根本很難出。 出盾防就等於中彩票一樣。
7 金盾 原始減傷45% 強10就是65% 相差20%傷害。,但是這減傷必須在觸發盾牌防禦之後才減傷。
2樓:網友
強化到10階就差不多了,還是有一定防禦作用的,但是個人覺得強化到15有點浪費了,現在遊戲裡面活動滿天飛,強化石非常便宜,前面打65-70左右,後面幾個80左右的上去就ok了嘛。個人建議還是去強化下。幫人要塞打打工什麼的,強化的錢也出來了,呵呵。
3樓:哥素來盪漾
有閒錢的話就強強,個人感覺必要性不大。。血多才是王道,要是**被怪摸死了,責任不是因為**不夠硬吧?
關於永恆之塔盾牌減少傷害的問題? 有沒有專業人士給我個明確資料啊?
4樓:拽風
我這麼跟你解釋吧,目前盾牌減傷的極限是1200,,被攻擊的時候顯示 防禦 才有減傷的效果所以乙個英雄盾牌強化等級是10的話,減少傷害70% 這70%不是沒有極限的。
極限是1200點傷害 當傷害過大 已經超出盾牌能減傷的極限的時候,還是會直接扣生命的,舉個例子,寺院的衛兵隊長,有乙個傷害很高的普通攻擊,守護抗 不出盾牌防禦 傷害為6300-8400出了盾牌防禦是 5100-7200,所以出了盾牌防禦 最高減傷1200點,傷害不超過1200點的話,就是原本傷害減70%
5樓:宅囧方化
盾牌的減少傷害,並不是資料上寫減少多少傷害就減少多少傷害,而是在被打時受傷害資料顯示"防禦"時才有減傷效果。
永恆之塔55級守護最好的盾
6樓:
在永恆之塔55級守護最好的盾是靈魂守護者的盾,它可漏羨以抵擋大部分的傷害,並且可以提供護盾護甲,以及抗魔法護甲。解決方法:1.
首先,你需要返絕拍獲得靈魂守護者的盾,可以從商店購買,也可以從遊戲中獲得。2.然後,你需要在你的角色身上裝備靈魂守護者的盾,這樣你就可以獲得護盾護甲,抗魔法護甲,以及抵擋大部分的傷害。
3.最後,你可以使用護盾護甲,抗魔法護甲,以及抵擋大部分的傷害來保護你的角色,從而獲得更好的遊戲體驗。個人心得小貼士:
1.靈魂守護者的盾可以提供護盾護甲,抗魔法護甲,以及抵擋大部分的傷害,因此可以有效地保護你的角色。2.
在遊戲中,你可以使用護盾護甲,抗魔法護甲,以巨集和及抵擋大部分的傷害來保護你的角色,從而獲得更好的遊戲體驗。3.最後,要記住,靈魂守護者的盾可以提供最好的保護,但是你也需要注意自己的技能,以及其他的護甲,以便獲得更好的遊戲體驗。
永恆之塔治癒星選擇什麼烙印,永恆之塔治癒星用什麼烙印
烙印用的是 痊癒之閃光 閃光 必死的交換 痊癒之光輝 痊癒之閃光是瞬加技能,救命用的 閃光也可以說是救命用的吧.特別是在團隊中,必死的交換 把生命力和精神力交換,可以加長時間去打怪而不會因為沒藍要坐地板痊癒之光輝 這個在組隊刷fb打jy怪boss的時候還是很有用處的,有些怪一群攻,掉血快的時候馬上用...
永恆之塔治癒星公升級問題
21你可以到博塔摩爾森林打蘑菇公升到23級蘑菇的掉落物品很多有點經濟效益,23你可以去史匹格棲息地打公升到25級 中途可以組個殺星一起去,因為殺星高輸出殺的快 史匹格中有幾個小boss爆裝備率有點小高,我的一雙橙色鞋子和命運皮帽就是到哪爆的.還有你說你到深淵只加血是可以得到obs的 知道你到要塞的戰...
永恆之塔守護,治癒哪個輸出高?
技能的話守護的華麗 如果非要比較一下dps,還是 略勝一籌 想一想 50的神聖技就知道了。守護和 不是比輸出的,兩個輸出都不高,相當吧可以說,只是 太磨人了。守護和 單練很難,同等級,同裝備的情況下,我認為是 攻擊高一點。後期 打魔法增幅的石頭的話,攻擊可以相當於大半個魔道。這兩個職業是無法比較的,...