求乙個人機博弈五子棋遊戲程式 我的要求比較苛刻 請看問題補充 180

時間 2025-01-28 01:05:19

求乙個人機博弈五子棋遊戲程式 我的要求比較苛刻 請看問題補充

1樓:嘆手公尺

你這個最好用錢解決,分不能解決問題了。

五子棋人機博弈遊戲(cocos creator)

2樓:吃吃喝莫吃虧

思考一:作為對手的系統用什麼演算法下棋?

智慧型五子棋博弈程式的核心演算法。

智慧型五子棋中的演算法研究。

人機版五子棋兩種演算法概述。

思考二:人機博弈的要點

1.棋局的狀態能夠在機器中表示出來,並能讓程式知道當時的博弈狀態。

2.合法的走法規則如何在機褲褲器中實現,以便不讓機器隨便亂走而有失公平。

3.如何讓機器從所有的合法走法中選擇最佳的走法。

4.一種判斷博弈狀態優劣的方法,並能讓機器能夠做出智慧型的選擇。

5.乙個顯示博弈狀態的介面,有了這樣的介面程式神鍵才能用的起來而有意義。

思考三:五子棋下棋規矩

五子棋對局,執行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規定。

整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。

黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。

思考四:人機下棋邏輯

系統先下,黑棋落子,交換下子順序。

玩家下,監測勝負(無勝負,交換下子順序)

系統下(五元組中找最優位置),監測勝負(無勝負,交換下子順序)

直到分出勝負(這裡未考慮平局)

出現提示窗,告知玩家戰胡瞎簡局結果,同時可選擇「返回選單」或「再來一局」

具體實現:涉及知識點

官方文件--預製資源。

將其改名為chess拖入下面assets資料夾使其成為預製資源。

1.在canvas節點上掛載menu指令碼元件。

2.在按鈕事件中,拖拽和選擇相應的target,component和handler

初始化棋子節點斷點截圖。

系統為黑棋的評分表:

找最優位置下子。

個人想法

五子棋怎麼贏人機

3樓:桃李含苞奏樂章

1,最基本的是無論橫著、豎著、左斜或者右斜,只要誰先組成連著的五子(五子連珠)誰就贏了。

2,一般剛開始玩都喜歡對方走了連著的三子才開始堵,但是高手比賽或者與高手過招的時候,推薦在對方剛組成活二子(兩邊都沒有敵方棋子的連二子)就要去堵。

3,不要給對方組成活四子的可能,否則必輸無疑。

4,在將對方的棋子隔散開來的同時,要保證自己棋子的密集度,並且有兩個方向的開放性。(如果被對手堵在乙個圈裡,那就不好贏了。)

5,單獨組成活四子非常難,不如同時組成兩個活三子,兩個半四子,乙個活三乙個半四。這樣子對方無論堵你哪個,你都可以利用另乙個獲勝。

6,在落子的時候,要先考慮對方是否要同時組成好幾個連子,尤其是其中包括活三或者半四的。如果沒有,才能設計自己進攻的套路。當然在自己有足夠把握先對手組成五子的時候,可以先考慮自己的進攻套路,然後再思考對方的目的和走勢。

7,正規比賽中有國際規則,比如三三禁手(禁止黑子同時組成兩個活三子),六連(黑子有六個連子就輸了。比賽中經常會出現白子方利用白棋走勢設計迫使黑子六連而獲勝),等等。

8,無論正規或者業餘,基本上都是黑子先走(叫黑子先手)。玩玩的話倒沒那麼多顧忌。

2,騰訊有一款什麼什麼版(好玩版?娛樂版?)的手機五子棋(支援安卓),是人機和人競的集合軟體,可以選擇人機模式,也可以選擇和qq玩家對戰的模式,甚至可以開個房間去單挑菜鳥(自己把房間號發過去讓他進來即可),沒信心玩家對戰,可以先練習一下人機。

人機裡偶爾會有套路bug(你只要怎樣怎樣走,就可以贏),但是大多數套路都是很優秀、會變通的,可以說這款五子棋是我玩過的最好的了,可以堪比象棋領域的象棋小巫師了,不,說不定更好。

想做乙個五子棋 人機對戰

4樓:網友

第一件事:

畫好介面,支援兩個人對戰(在一臺電腦上即可),正確走子,正確判斷勝負。

第二步:模擬ai,第一種思路是:系統計算玩家走任意位置,走那裡可以贏,計算x(難度決定,可修改)步,取勝利可能性最大的一點(計算量大)

第二種思路:給權重分,例如堵住衝四100分,自己衝四30分,活三20分等等,依得分決定如何走(可能出現電腦弱智,但是程式容易寫,計算量小)

第三種思路:和第一種思路相同,但是隻計算一步,虛擬出最佳結果後,電腦從玩家的角度計算如何走最好,按照這個結果虛擬電腦的下一步,多次重複找出最佳走法。(效果最佳,但是程式難寫)

第三步:考慮難度設計,系統佔用,介面友好等因素。

5樓:網友

不斷的假設,理順就差不多了。考慮自己兩個人走的怎麼走,不斷假設就差不多了。

6樓:窺思癖

介面要好看,操作要簡單,另外機器的水準絕對不能差勁,否則很無聊,會被馬上拋棄的。

7樓:惡惡惡

自己上電腦上玩唄!沒那麼麻煩。

8樓:洋蘇草思念

呵呵,我們暑假培訓編過。

急求下五子棋的日記 速度急 ,下五子棋寫日記 50個字

盼望已久的寒假終於來到了,它像一本書,翻開了第一葉,我在每一頁上都寫下快樂,寫下精彩。雖然放寒假了,我還是要學習的,早上,是讀書的好時間,伴著晨曦,地讀起來,三個人都成了 爸爸讀著文學作品如痴如狂,媽媽讀的散文也有款款深情,我呢,讀的 歌琅琅上口。書,讓我們開闊了眼界,增長了知識。讀好書就像和睿智的...

用C語言編寫五子棋小遊戲,用C語言寫乙個五子棋遊戲

你好!現在是16點10分,還有兩個小時20分鐘。你是需要dos下的五子棋嗎?然後輸入座標下棋,是這樣的嗎。用c語言寫乙個五子棋遊戲 天拉。我也正在寫五子棋,想不出怎麼才這麼點 啊?鬱悶。我也研究下,不知道這五子棋能發揮出什麼樣的下棋水準?求乙個用c語言編寫五子棋遊戲的全部 使用語言 c 使用工具 v...

最近愛上五子棋了,想認真學習一下,有什麼適合我現在這個入門階段看得書嗎

1 留三不衝四,保留變化 2 防守活三時防在對方攻勢強的方向 3 布局時斜行 成角為強攻 4 開局時爭活二,自己多做二,擋住對方的活二5 下子時考慮對方會怎麼走,你再往下一子該怎麼走6 開黑優局要盡快建立棋子間的聯絡,即 攻聚內力 上面是些引用,下面談談自己的看法 1 不要急於進攻,在敵方沒有棋路時...