1樓:網友
兵回覆起來了 城防打亂 隨機刷城防 可能箭塔低於6666也可能高於但是10級城牆的總空間不變 所以 某個城防高了 會有低於標準縣城的城防。
每個縣城兵不一樣。。所以 你的縣城兵有多少兵 我不知道的 肯定 兵會恢復起來 城防佈置隨機 但也會起來。
猜想按照規律可能遠成兵種會在原來的基礎上多些)
2樓:網友
縣城攻打詳解。
本人縣城打法:第一步,一掠:出2萬5弓,1萬駑,1萬5鐵,乙個刀兵,乙個槍兵(沒駑的也可不要,但掠奪完兵死得多點),打法:第一回合弓前進打縣城弓,刀槍前進,目標設。
為投石車(避免在射程內被消耗),駑前進目標鐵騎,鐵不動。第二回合鐵騎前進目標輕騎,刀槍防守不動,弓前進目標投石車,駑前進目標駑。這二回合後縣城的鐵騎,輕騎,弓,駑,投石車全沒了,下面別的兵隨便打了,還死人別怪我了。
第二步:一佔,出4萬義,萬斥3萬弓,萬駑,3500衝車,打法:第一回合,弓前進目標義,駑前進目標箭塔,衝車前進斥,義不動。
二至五回合弓把除箭塔外的縣城兵滅了,不打塔避免被反擊,駑一直前進直到滅了箭塔,衝車前進二回合停下等塔滅了和義一同前進。義衝到城下後上斥,衝車停在城前二步等斥義把陷井。拒馬,木石消的差不多了,當木石小於1000後可直接上,五回合之內可打下來,兵多的還可再等炮灰消幾個回合。
第三步,二佔,出10000義10000弓1000鐵或3000輕騎,1500衝車滅恢復的兵和城防,這時城內的木石消的慢,衝車可直接上不用等。
再向後打每組1000車1000弓1000鐵或1500輕騎都設為前進,不用管了直到排隊把民心打到0便成功了。
一掠一佔二佔的兵在打時排好隊,三佔的兵可等一掠的兵回來再出。
每次佔領時長10至20分鐘,一回合30秒,盟友可根據自己排隊情況控制時間。所有的佔領都要排好隊,不讓縣城刷出新的兵和城防出來。
關於熱血三國打縣城的問題
3樓:唯愛丶
不會更多,只會差不多,會恢復,而且新版速度很快,還有= =弓箭刷縣城兵是個很不錯的選擇,弓箭+衝車,乙個肉盾乙個攻擊,十分給力。
4樓:灘塗上的蘆葦
12個小時一般城防 兵力 和原來回復的差不多。
關於熱血三國打縣城問題
5樓:網友
不行,科技沒全十就基本別想了,那些兵根本不夠150萬耗糧,第一回打下了也不夠輪城的,如果想打就再練練長槍吧。
熱血三國打縣城問題?《熱血三國》打縣城方法是什麼?
打縣城是這樣的,一是把民怨打到100 停止等它民心自然減低到0,然後再去占領,這辦法很輕鬆,問題是一定停止攻擊了城防和兵都會恢復,對於一般玩家來說,消耗不起,需要很多的兵力!二是一直連續占領,前三次占領之後,基本上沒什麼城防和兵力了,缺點是要連續占領9小時以上,比較累,如果有智力高的將可以降低它一些...
熱血三國打箭塔,熱血三國 打6666箭塔
還真沒用g打過1.3wjt 如果只有1.3w箭塔 他兵沒出戰 是好打的 你滿統去 帶全炮灰 最多2次就能搞定1.3wjt 等打沒了箭塔 光牆什麼兵都能打了 將領對jt沒加成 你用g打 前提是他兵沒出戰 因為守防在城牆上射程是有加成的 大多數情況下都是他先打你 補充一下 這要看你將了 如果統沒過250...
關於熱血三國的幾個問題,熱血三國問題
一。寶箱,戰場的加速。還有其他的,個人認為都用不著,只有這2個有用。二。沒有。但是打架的時候最好不要超統。危害 1.你的速度受到影響。馬的加速效果為 馬速 統帥率,所以超統越多速度越慢。而行動先後順序是看速度的,速度快的先動。2.將領加成嚴重削弱。比如你統帥100,可以加成10000兵 假設無科技 ...