第六章元素師加點,第九章元素加點

時間 2025-02-05 20:55:14

1樓:網友

先lz的問題:火和光的確有很大的輸出,但是主修暗屬性就是為了40的黑洞,黑洞能吸怪,刷圖是神技型別的 副修 隨意 我有個朋友 副修的火系 前期也是很強滴 不過後期不好打 因為後期貓貓的距離遠 光球刷圖很強 雪人的距離最遠 pk神技。

現在說,加點,刷圖的加點麼 我說下自己的加點。。。lz可以參考別人的加點 但不要完全照著點,後來會後悔~~下面全是我的加點 本人暗冰系。

魔法記憶:滿 +施放 -冷卻。

移動施法:滿 技能蓄力後移動 +技能傷害。

暗屬性:滿。

光屬性:2冰屬性:2

火屬性:2小南瓜:5 地火前置。

小雪人:15 刷圖小雪人不用這麼高 冰牆前置就夠了。

小黑貓:滿。

小光球:5 刷圖小光球滿 比夜貓方便(小怪)

地火:5 傷害很高的技能 多的sp點這個也不錯。

雷旋:1 刷圖要1或者5 天雷前置要5 不學天雷也沒什麼關係。

冰牆:10 刷圖不建議點高 拿sp點遠古記憶不錯。

大黑球:19 刷圖很方便 59只能點到19j

大南瓜:0天雷:0

極冰:1 當初看著漂亮 就點了 拿來純浪費無色。

黑洞:滿 不管刷圖還是pk 必滿。

覺醒:1 開了覺醒以後都是高等級圖,boss攻擊都很高,元素防低血少 實在頂不住(你要是藥多或者裝備好就點高吧 不過sp很浪費)

稻草人:1 只有戰法要點滿。

盾:5 本人認為多減點傷害總是好的 可惜現實很殘酷 在冰龍王者 被踩三下就死了 不過學1級 前期還是不錯的 不過藍很容易用完。

魔法書:滿 我還配了個羅莉安的花戒(+1魔法書) 因為現在還能加智力不錯的。

遠古記憶:0 sp都亂加了 不過有魔法書+點燃+秀 刷圖時智力也算高。

蹲伏:1 刷圖的時候可以蹲挺久的 很好用。

驅散:1 當初是拿來玩的 不學高後來很少用(我朋友很會玩,我每次都是她解,自己想不起技能)

其他龍牙、落花、舒露露、哥布林(gbl)、魔法星彈等技能,當你覺得sp不重要、或者實在是用不掉就點這些浪費吧。

這個是我在網上看見別人的加點,不錯的呢 lz可以去看下。

忘記寫了,覺醒技能按技能等級上公升 提高一定的固定傷害 完全是固定傷害 與**無關 點滿傷害很可觀 不過一身裝備不好 不建議點高 因為國服乙個覺醒肯定不能秒boss 但boss絕對能在乙個覺醒秒你 覺醒的被動技能不點高沒效果 lz自己考慮下。

2樓:網友

因為你主修的光和火,所以和很多元素不同的。我修的火黑,但也把天雷點了的。所以建議的只是把暗系轉為光系。畢竟光系的電珠很危險,沒暗系的黑貓好用,唯一的優點就是攻擊比黑貓高。

魔法秀:滿級(說不學的,那boss你就慢慢敲吧,你不輸出快點,死的人就是你了。例:

盜賊門,你不開這個用黑洞,等著被打斷吧。那門一破出來20個魔法攻擊霸體的盜賊散開了你就完全沒轍了)

元素點燃:滿級。

魔法記憶和移動施法:滿級。

黑貓:10級。

光電鰻:20級。

火衝:5級。

雷旋:5級。

隕石:1級(既然修火必須要的。開黑洞的時候再放黑球和隕石,隕石在改版後的傷害很高衝擊幾千,**在沒有點燃的情況下都是1w)

冰牆:1級。

黑球 5級。

黑洞:1級。

暗系,火系,冰系都精通2級。

光系:滿級。

覺醒主動:滿級(麻煩1樓你打過元素沒,覺醒技能傷害說明:會以精通的級數來提公升傷害和比例,例如你光系精通滿,其他的都2級,那麼只會降光系的隕石,且光系精通級數越高,隕石傷害越高)

覺醒被動:滿級(降低元素抵抗,自己去體會,滿級時傷害能上公升2000左右。用黑球最明顯,黑球攻擊次數很多,減少的屬性抗性次數很容易打到上限,再用黑貓打。傷害加成很明顯)

其他技能:傑克雪人出前置。

草人:1級。

魔法盾:滿(什麼叫做沒用?刷圖時確實感覺沒啥效果,但是效果還是很明顯,至於好明顯,自己去pk場試試就知道了,1w的傷害能降低到5千多。

還有你主輸出時近身用電珠,那些說走位如何如何好的,估計還沒打到40級。後面的怪很多都是魔法霸體,即魔法攻擊時自動霸體不會擊倒)

驅散:要麼一級,要麼滿級(加屬性和效果)

魔法暴擊:10級。

天雷:能學多少算多少吧,跟著級數學的話電boss(運氣滿)一定會擊暈。

順便在吐下槽:那個說走位好的可以不學盾,簡直就不想說了,你刷圖不打boss,不打深淵,我艹哦,你當你是神,深淵怪都可以無視,你元素還在天維地圖前吧。(到後來打md,無頭,jy,冰龍走位好也是不行的,乙個失誤準備點復活吧。

再說了,就算學了盾走位好也不耗藍)

以上有點氣急,純粹是為元素打抱不平,見諒 。不過說實話光火系也不是沒有,前期很好公升級,但是到後期你還是會感覺用暗光系會很多。此加點其實就是光闇火系,你可以用其餘sp加點暗系。

個人意見,參考,以上。

3樓:太原阿健

魔法秀:10級。

元素點燃:10級。

魔法記憶和移動施法:滿級。

黑貓:20級。

光電鰻:20級。

火衝雷旋冰牆:各1級。

黑球。黑洞:滿級。

覺醒主動:滿級。

覺醒被動:1級。

其他技能:傑克雪人出前置。

草人:1級。

魔法盾:魔法盾吸收傷害減低mp,所以我不學意義不大。

驅散:10級。

遠古記憶:10級。

魔法暴擊:10級。

4樓:網友

刷圖點: 元素:

被動技能:移動施法10級,魔法記憶10級。

暗系,貓20級,黑球18級,黑洞11級,暗系精通10級。

光系,光球20,雷旋1,光系精通10級。

火系,小南瓜5級,火系精通2級。

冰系,雪人5,冰牆1,冰系精通2級。

buff,元素點燃10級。覺醒7級。

戰法:草人1級。

通用:魔法暴擊10級。遠古記憶10級。

刷圖注意事項:

第一, 刷圖不是為了華麗,而是為了實用,魔法秀這樣的pk神技,可以放棄,怪沒有玩家那麼聰明。

第二, 開盾刷圖的元素不是好元素,不會跑位刷圖的元素也不是好元素。實在不放心,就用聖魂開3級盾。開盾捱打是掉藍的,而缺藍是元素刷圖的最大威脅,嗑藥黨可以無視。

第三, 不要問我為什麼地火沒有點,冰牆等級低,因為精通是在光暗上面,不在火冰上。

第四, 刷老鼠覺醒的時候,一定要等老鼠浮空,或者倒地,不然覺醒必然保護。

第五, 刷圖配合暴擊套,高輸出永遠是王道。

第六, 元素是靠智力吃飯的,遠古記憶能有多高就多高,50粉2件套+精靈之歌戒指,15級遠古,智力直逼點燃4燈。

第七, 覺醒傷害是看覺醒時的智力,而不是**的強化。

pk點: 元素:

被動技能:移動施法10級,魔法記憶10級。

暗系,貓20級,黑球15級,黑洞1級。

光系,光球5級,雷旋1級。

火系,小南瓜20級,地火1級。

冰系,雪人20級,冰牆9級。

元素點燃10級,魔法秀10級。

戰法: 天擊10級,草人7級,盾10級,落花1級。

魔道: 驅散7級。

通用: 不屈10級,起身1級。

pk點解說:

第一, 地火1級,高階玩家,會用各種霸體頂地火,起身1秒無敵判定,雷旋落花天擊推到以後,地火根本連不上。地火用來連招起手的功能被剝奪,實用性下降。1級用來封位,足以。

第二, 小南瓜20級,雪人20級,貓20級,3修元素,是這章元素pk主流,小南瓜具有cd短,傷害高,路線長,自動追蹤等優點,配合20級雪人的追蹤,吃乙個雪人,就必定吃乙個小南瓜。20級貓用天擊拉出v字形跑位,抓人都很實用。

第三, 冰牆9級,沒有18級那麼結實,但是抗大多數招是沒問題,釋放時間秒。

第四, 草人7級,飛出後僵直時間短,cd跟的上。1級草人,硬直1秒,容易被人抓。

第五, 此點非常猥瑣,逼人進角落,冰牆,驅散減速,小南瓜放到死。被人逼進角落,冰牆抗起,依然南瓜逼人出角落。霸體多的職業,落花滿霸體接天擊。

第九章元素加點

5樓:繌姐

暗影夜貓+20 光電鰻+20 傑克爆彈+5 冰霜雪人+5

黑球+5 雷旋+1 地火+1 冰牆+13

黑洞+10 幻星隕滅+7

魔法記憶,移動施法,元素點燃,驅散魔法,魔法盾橋掘拿,魔法爆擊,+10

暗系精通+10 光,火,冰系精通各加2

受擊蹲伏,草人,各點1級。

解釋下,黑貓光電鰻主打技能,刷圖元素都必滿的敏搭,相信這個沒有異議。

小杰克速度快,但不靈活,傷害單一,而雪人移動速度慢,比較被動,所以作為前置,個人不贊成點高黑球,但5級黑球不論是前置,還是防身都是必備的!地火加高了傷害可觀,但若是跟別人組,滿級地火把怪衝飛上天,物理系的會散神打不到,因此會影響刷圖效率。

雷旋1級是所有元素必備的防身絕技。

至於高階冰牆,血厚,可以減速,最重要的作用是慢怪放覺醒砸,這樣能很好保護自己!

黑洞是刷圖大技,沒有乙個象樣的黑洞,就沒人組你啦!

驅散魔法在第八章成為神技!滿級的驅散,來放掉怪物身上的元素集中效果,一下子可以增加240點智力!比滿級元素點燃還厲害。

想想看驅散的240+點燃的200,你加白白增加了440點智力,也就是多了880魔攻!比+15的**還厲害呢。望!

第八章元素純pk加點

6樓:匿名使用者

職業:【元素師】

等級:60總sp:4161

已用sp:4150

剩餘sp:11

任務獲得sp:680

已借sp:0

達人契約:未裝備。

*技能分類】**

*元素】**

暗影夜貓,等級20

魔法記憶,等級10

傑克爆彈,等級5

光電鰻,等級5

冰霜雪人,等級20

空中施放:傑克爆彈,等級1

魔法秀,等級10

元素點燃,等級10

移動施法,等級10

雷旋,等級1

冰牆,等級15

虛無之球,等級15

極冰盛宴,等級1

湮滅黑洞,等級1

烈焰衝擊,等級6

*召喚】**

契約召喚:赫德爾,等級1

*戰鬥魔法】**

天擊,等級10

強制 - 天擊,等級1

魔法護盾,等級10

落花掌,等級1

替身草人,等級10

*魔道】**

魔法星彈,等級1

挑釁人偶:舒露露,等級1

驅散魔法,等級5

*通用】**

布甲精通,等級1

後跳,等級1

強制 - 後跳,等級1

元素師布甲精通,等級1

不屈意志,等級10

7樓:網友

元素吧精品區有不少 發一些個 魔ご阿佧莎 的pk加點給你 (別問我他是誰)

單冰精通。職業:大魔導。

dnf第九章藍拳pk加點,dnf第九章藍拳pk加點

我的加點,最後補充pk或刷圖修改 我不是浮空流的 傾向pk,兼備一定刷圖能力 虎襲,等級5,強制 10點sp強制絕對划算 直拳衝擊,等級5,強制 強制可平推 勾拳追擊,等級1 聖拳鎚擊,等級1 俯衝,等級1,強制 俯衝翔拳,等級1 俯衝腹拳,等級滿 瞬拳,等級5 前置 急速閃避,等級滿 聖拳連擊,等...

DNF第九章鬼泣PK加點

dnf第九章沒有角色技能變動,具體可以參考第八章的加點 職業 鬼泣 等級 60 總sp 4171 已用sp 3950 剩餘sp 221 任務獲得 640 已藉sp 0 技能分類 波動 地裂 波動劍,等級 1 裂波斬,等級 5 強制 裂波斬,等級 1 邪光斬,等級 1 技 上挑,等級 10 強制 上挑...

第六章藍拳刷圖加點

就刷圖而言俯衝腹拳和俯衝翔拳可以少加,翔拳甚至可以不加,腹拳加1,俯衝直拳加高,傷害確實很高,破碎之錘必加高,藍拳少有的大傷害技能,聖拳鎚擊加5,聖拳連擊加滿,俗稱農夫三拳,刺拳不用加高,後期傷害小,天譴颶風個人認為可以加四五級因為怪跟人不一樣,他們不會躲,而且還彌補了藍拳不會打高處和小東西的缺點 ...