星際爭霸1神族快速虐AI

時間 2025-02-05 22:15:15

1樓:網友

星際一的原配電腦ai(人工智慧)做得比較少,建築的順序只有幾種,建築位置也是預設的幾種,一般自定義的對戰地圖可用,好一點的rpg都要自己做ai。建議**強一點的ai補丁,我以前有玩過,還可以。

星際一的單位科技時間引數是我玩過最完美的,很少改動,以致其之後都沒有發現修改過,修改的都是其他bug。(印象裡只有蟲族zerg的地堡生命從400變到300,狗池花費從150變到200是最大的)

說了很多題外話,因為現在的顯示卡驅動跟星際一越來越不相容很久沒有玩了,記憶裡乙個普通的神族protoss對抗ai的開局。

七個半農民(勘探機,說農民是我玩帝國的遺留)建水晶;

大概就人口水晶好了,也有錢建兵營了;

繼續補農民,和第二個水晶再補第二個兵營,補第二個兵營時先確保,第乙個兵營好了立即出乙個xx,防止ai快狗(幾率不大);

然後兩兵營壓制,這時才開始補第乙個氣礦,農民不要停,大概一顆礦兩個,多一點沒關係;壓制不要把兵都送光,z的ai這時在家會有地堡;

覺得壓制沒有便宜了,就停止攀點科技,造by,bf(兩兵營的話是有餘錢的,三兵營壓制感覺ai會直接gg)。

可以選擇修一兩個地堡當ob(發現隱身單位,主要是進攻的地刺,很imba的單位,在星際二沒有了,改蟑螂埋地),造一些部隊開二礦。然後暴兵,刺蛇多的就造電兵放電。

也可以不開礦,直接公升提速和攻擊,四五個兵營爆xx和龍騎帶走。

也有一些其他玩法,比如炮臺和一些龍騎xx防守路口,等電兵出門。或者直接造航母。航母對付ai是一支艦隊消滅7個ai的無奈。

電腦的兵力上限是預設的,有那麼多了就來打,所以你只要暴兵超過了,就可以一波帶走。玩多幾次熟練了,就簡單了。

現在浩方還有人在玩星際一,不過因為顯示方式的更新換代,星際爭霸一越來越不被相容了,這是乙個經典遊戲啊,玩過紅警帝國魔獸等即時戰略,各有所長,但是在引數平衡的設計上更為完美。2000年就接觸到了,玩的其實不多,分有很多個時段,但每次玩都有全新的戰術讓你感覺一亮。

2樓:網友

呃。這麼想虐ai就開第一張二人圖。

開始有礦就出農民,第7個出來時拉乙個往對面跑,到對門家內部偏一點的地方擺一根水晶,然後去a一下電腦的建築,然後…拉著農民開始轉圈圈吧…

轉一圈差不多水晶好了,擺下兵營,然後再a一下電腦的建築,然後…繼續轉圈圈…

兵營好了造叉叉,平a吧…

三建築完虐ai,補不補農民都無所謂反正那時候夠錢…適用於任何種族ai- -嘿嘿。

3樓:帳號已登出

一定要快的話就把第乙個水晶塔造在對方家旁邊,家裡農民持續出,儘快造bf,兵營可以不造。以最快速度在對方家門口造炮臺。

所謂的炮臺rush,打人不行,打ai還是很輕鬆的。

4樓:網友

虐ai最好的辦法就是在ai門口造炮臺。

星際爭霸2神族被滅?

5樓:匿名使用者

1.神族沒掛,你在稿隱遊戲中玩到和在水晶裡看到的神族滅亡都是kerrigan死後才會發生的事,也就是說,如果kerrigan被淨化而不被殺那麼這一切都不會發生(神族滅亡),因為最後雷諾淨化了k姐且她沒死,所以那個混元體攻擊神族的事並不存在,所以神族沒有滅亡純敬族。

2.神母是什麼?神族母船?

3.什麼偷襲,擺明是搶劫嘛!不是去炸母船,是搶神器(雷諾打劫了塔達力姆5次)另外,不是落魄,守護神器的塔達力姆只是個部落,因此勢力並沒做弊有那麼強。

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