問乙個問題 為何有那麼多人玩使命召喚。。。。。。。

時間 2025-02-06 23:35:17

1樓:狂妄星爵

國外大部份還是halo 英國也怕是這樣吧 國內基本專玩一種 現在風起的無賴遊戲:穿越火星 使命召喚做得也很好 但在國外fps王者還是halo...使命好象也在前10 因為使命4超級的優化和很低的配置和很好的遊戲性 而且也有很好的宣傳力度使國內基本是使命4和穿越火星。

而halo就沒多少宣傳 主要是國內xbox少 pc版的只出到了halo2 halo3還是沒出pc版 而且較之圖象halo2落後於其他遊戲 但遊戲性和巨集大的劇情是不可忽視的 很多國內的人都以為halo1是2006年出的 但其實這麼乙個看起來象2006年出的遊戲是2001年出的 想想一下halo的強大 只不過國內很少的xbox和很少的宣傳 只有到2007年 cctv才在電視上宣傳halo3還有大量的盜halo** 這很惡啊 所以讓兩個次要的遊戲搶了王位 halo3出pc版的話又要震精多少人啊 因為在玩過等以後 再去玩halo3時 還是被halo3給震悍了。而且相信halo3的配置又是高階。當然國外還有恐懼殺手 殺出重圍等遊戲 這些都是很強的遊戲 但被我們可愛的廣電給禁了。

這樣 一大批的好玩的遊戲 國內一說還不知道 更有甚者抱著個cf 還加以鄙視 都不知該說啥了。

2樓:雷射鳥

使命召喚是是最新射擊類大作,還不明白嗎?

你再看看那些問題,問自己能不能玩的,為什麼玩不了的,如何才能玩的,等等。

新作流行而已,哪兒那麼多人真愛那系列啊。

3樓:網友

為什麼不能是使命召喚?難道是穿越火線?你玩過使命召喚4嗎?

玩下就知道為什麼了?必須是多人聯網的那種。cs,cf都沒法比的,況且顯示卡不需要太好,能執行就可以玩,等使命召喚4普遍了,就會像剛流行起cs那樣,整個網咖都在玩,現在的網咖配置跟不上,所以很少。

而且5是剛發行的,肯定關注率比較高,怎麼說也是個大作,一般遊戲沒法比。

4樓:中二宅大叔

你好。最近使命召喚5剛剛推出,而且使命召喚系列的比較好玩。

5樓:網友

使命召喚遊戲逼真,很典型的一款射擊遊戲。

6樓:網友

沒玩過,沒辦法,周圍很少有人玩啊!我就沒玩了!真有那麼好 啊?什麼時候我也玩玩!!

《使命召喚》為啥不讓中國人玩?

7樓:心的舞臺

使命召喚系列在中國國內是沒有合法的**商的,所以沒有行貨,因此文化部不可能封禁的是正版。那麼在中國大陸傳播比較廣的只有盜版了。因為《使命召喚》等遊戲「涉嫌宣傳血腥暴力」才被封禁的。

使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪。

2007年12月2日宣佈合併)於2003年最初製作發行的fps遊戲系列。

該系列已釋出正式作品至第十八部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》

使命召喚啟洞老:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》

使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》

使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高階戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》、《使命召喚:二戰》。

遊戲簡介:

使命召喚》採用了強化過的《重返德軍總部》

引擎(即再次強化過的quake iii引擎),因此在畫面表現上,可以達到驚人悄公升的效果,例如在史達林格勒戰役。

中,引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻顫旅紅場的畫面。

美軍於聖梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰等場景。而在**,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。

8樓:網友

其實是騰訊**了使命召喚在大陸的版權,為了不影響他自研的codol,所以不讓cod進入國區戰網埋納悉茄毀,何況,國區戰網彎乎還是騰訊的對手網易代言的。

使命召喚為啥不讓中國人玩

9樓:當代教育科技知識庫

文化部是因為《使命召喚》等遊戲「涉嫌宣傳血腥暴力」才被封禁的。

主要優勢:

眾所周知,使命召喚系列在中國國內是沒有合法的**商的,所以運缺毀沒有行貨,因此文化部不可能封禁的是正版。那麼在中國大陸傳播比較廣的只有盜版。

了。我們都知道,真正扮擾的盜版只能玩單人劇情,單人劇情我們大家都玩過,裡面的內容我們都知道,的確是各種旁備血腥暴力,因此才被禁止了。

真的有人玩使命召喚是來打使命戰場的嗎

10樓:

摘要。真的有人玩使命召喚是來打使命戰場的,提到最近比較火的手遊,那我想一定會有使命召喚手遊的一席之地,在遊戲正式上線之前,關於使命召喚手遊的宣發可謂是滿天飛,說誇張一點,想不知道這款遊戲都難。

對於使命召喚手遊,一直對外稱的是完美還原cod端遊,這一亮點可謂是抓住了不少cod端遊玩家的心,畢竟端遊和手遊的區別非常大,玩cod端遊不能隨時隨地,要是使命召喚手游出了的話也還是不錯的,但前提是真的要完美還原。

遊戲上線之後,僅端遊玩家對使命召喚手遊的評價就開始了兩極分化,一部分玩家覺得還原成這樣已經非常不容易了,另一部分玩家則是認為完全無可玩性。相比較之下,後者對cod的眷念會更深一些,畢竟乙個是手遊,乙個是端遊,從本質上來說就沒有可比性。

真的有人玩使命召喚是來打使命戰場的,提到最近比較火的手遊,那我想一定會有使命召喚手遊的一席之地,在遊戲正式上線之前,關於橋凱使命召喚手遊的宣發可謂是滿天飛,說誇張一點,想不知道這款遊戲都難。對於使命召喚頌灶手遊,一直對外稱的是完美還原cod端遊,這一亮點可謂是抓住了不少cod端遊玩家的心,畢竟端遊和手遊的區別非常大,玩cod端遊不能隨時隨地,要是使命召喚手游出了的話也野消扮還是不錯的,但前提是真的要完美還原。遊戲上線之後,僅端遊玩家對使命召喚手遊的評價就開始了兩極分化,一部分玩家覺得還原成這樣已經非常不容易了,另一部分玩家則是認為完全無可玩性。

相比較之下,後者對cod的眷念會更深一些,畢竟乙個是手遊,乙個是端遊,從本質上來說就沒有可比性。

使命召喚好玩嗎?我們來了解一下

11樓:遊戲試煉小達人

1、使命召喚畫質非常棒,看起來非常真實遠勝穿越火線(我玩cf也五年了,當然現在還在玩)。敬敬使命召喚裡的地圖,人物非常有真實感。

2、使命召喚的鍵位操作有倆種,一種是傳統的cf/cs鍵位操作,還有一種是 使命召喚設定的鍵位操作。

3、使命召喚的**是可以伴隨著玩遊戲公升級的,公升級有什麼用呢?當然是改裝**的。**的公升級伴隨著各種瞄準亮棚慎鏡,槍下端的榴彈炮,支架等等,各有各的作用非常棒。

4、使命召喚裡的模式也非常多,有對戰的,有生存的,有殭屍的等等,且每種模式都有好多種玩法。

5、我玩使命召喚時非常喜歡用狙,使命裡的狙做的也非常棒。使命裡連續殺敵會有各種連殺技能,好多連殺技能等級上去解鎖了就可以選擇三個你喜歡的連殺技能帶著了。還有各種和地雷性質差不多的裝置炸彈,人一過來就**非常適合陰人。

6、總而言之,使命應該會是以後的主流。雖然才開始玩對使命召喚的鍵位會不大熟悉但玩幾場下來你就會熟悉的(不建議用穿越的傳統鍵位,我自己和鍵時很不適應的)。

我問那麼多人就沒有乙個我?好多人問,都沒有人回覆?

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