1樓:用武之地
防禦攻擊絕對不能偷懶,對手攻擊力量大,你會傷到自己。
2樓:匿名使用者
攻擊是最好的防禦!當然攻擊好!
3樓:匿名使用者
我覺得攻擊好,我玩遊戲一般都是主推攻擊的。
忽視防禦好還是攻擊吸血好
4樓:
摘要。對面比較肉的情況下無視防禦好,要求續航的話就是攻擊吸血比較好,不同的情況做出不同的選擇。
對面比較肉的情況下無視防禦好,要求續航的話就是攻擊吸血比較好,不同的情況做出不同的選擇。
對打怪來說 忽視防禦好 還是攻擊吸血好。
你打怪的時候角色會因為掉血太多而死亡嗎?
追求速度的話選無視防禦,這樣打的比較快。
如果角色會因為血不多而死亡選擇吸血更好。
是的 被怪攻擊下血快。
那就選擇吸血。
增加續航能力。
怪物有半分鐘的無敵模式 這個時候我掉血非常快 怎麼辦。
扛不住。增加自身的坦度。
什麼是坦度。
就是自身的血量和防禦。
或者跑,等無敵時間結束了再打。
防禦提公升都有哪些方面。
血量提公升,防禦力提公升,比如護甲魔抗。
攻擊力與防禦力哪個重要
5樓:本巨集博
攻擊、防禦等級是通過角色自身等級+裝備等級計算出來的。
角色自身等級的計算:等級除以4的整數(100級=25)
裝備等級的計算:等級除以4的整數(100級=25)
例如:80級角色+80級裝備=40
自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 低 的情況下:攻擊命中率和攻擊力有10%或以上的降低,等級差距在10以上的基本不適合戰鬥(怪物、pk同樣適合此規則)
自身攻擊等級 比 敵對防禦等級 高 的情況下:有最高倍的攻擊傷害加成。
防禦率和迴避率是根據防禦等級和攻擊等級的差增減(姿勢屬性另算)
攻擊力和防禦力即使低,只要等級高的威力也強。
特殊裝備對攻擊/防禦等級的影響。
特殊裝備預設等級+2,精英裝備預設等級+5
例如:100級角色,92級特殊**本來【(100÷4)+(裝備92÷4)=48】 實際上為【48+2=50】
例如:100級角色,84級精英鎧甲 本來【(100÷4)+(裝備84÷4)=46】 實際上為【46+5=51】
裝備+4以上後每+1級,等級+1
裝備有附加 等級提高 屬性。
例如:100級角色,84級精英**(+6)(攻擊等級+3) 本來【(100÷4)+(裝備84÷4)=46】實際上為【46+5(精英)+2(加4以上)+3(附加屬性)=56】
100的裝備不顯示是精英,但實際內含等級有+5、+6、+7幾種。
盾牌的裝備。
盾牌裝備後防御等級+1
精英或特殊盾牌防禦等級無特殊變化(防禦率上公升)
盾牌+4以上防禦等級無變化。
角色100級後 破例可以攻擊/防禦等級+1
防禦加攻擊技能有用嗎
6樓:網友
加滿 3點暈對手 1: 減速 單攻傷害高。
防禦系特點,但實際上後期配上裝備就有用了,30級後你才能學其它技能).
剛好11點,因為只有加滿10點: 加滿 3點 減免2%的法傷和物傷(看上去沒什麼用:高防的(說實話我沒看出來)有兩種 技能 乙個厚甲 加滿點減少傷害40%持續時間20秒能做什麼cd時間90秒 另乙個是70級技能不說也罷。
強攻天王加點:
怒斬: 兵器系防禦系驍勇系。
兵器系特點:
衝鋒: 天王中的控制系 攻也不錯建議主修。
本人是 主修驍勇系副兵器和防禦。
技能加點。基礎技能(11點。
傷害,防禦,優先選擇哪個
7樓:網友
虞姬更多的則要考慮物理攻擊力,所以在銘文選擇上以提高物理攻擊力為主。1技能作為虞姬最為自信的消耗技能,只有物理攻擊越高,則打出的傷害越高。在紅色銘文選擇上,傳承,這得益於它的高物理攻擊力,誰叫它是紅色符文中攻擊屬性最高的呢。
其次在藍色銘文上選擇隱匿,的物理攻擊和1%的移速加成屬性對於虞姬再合適不過。移速的增加,再加上虞姬二技能同樣也是起到增加移速的作用,想要抓到這位靈活的射手恐怕有些小難度了。最後綠色銘文上選擇「鷹眼」,這個銘文提供的物理攻擊和的物理穿透加成的雙屬性。
對於射手英雄來說,物理穿透攻擊同樣是必不可少,而「鷹眼」的價效比堪稱最高。
紅色銘文槽:「傳承」*10——+32物理攻擊。
藍色銘文槽:「隱匿」——16物理攻擊,+10%移速。
綠色銘文槽:「鷹眼」——9物理攻擊,+64物理法穿這套銘文整體可以為虞姬帶來57的物理攻擊,10%的移速加成和64的物理護甲穿透,是個非常可怕的數字。不管是哪乙個射手,前期的對線都是比較弱勢,更何況還是沒有位移的虞姬。
所以說,淨化或者閃現都是虞姬在召喚師技能鞋帶上比較不錯的選擇。對線期間,虞姬可以多多利用1技能來清兵和消耗,儘可能不要出防禦塔的保護範圍。中後期,在裝備成型後一定要利用2技能給自身帶來的躲避物理攻擊的狀態,讓刺客英雄無歸而返。
搭配上乙個優秀的輔助,比如鍾馗、孫臏會讓虞姬在前期發育的更為舒心,更會隊友保護下的團戰發揮最大的作用。
神兵忽視防禦程度好還是忽視防禦幾率好
樓主,神兵裡面1級金箍棒是100 忽視幾率,20 的程度,公升到4級是100 幾率,80 的程度,所以金箍棒是以幾率為主,而1級枯骨刀是20 的幾率,100 的程度,公升到4級是80 的幾率,100 的程度,所以枯骨刀是以程度為主,相比之下,其實是忽視程度高的更好,砍得更多,加上無屬性傷害,砍修羅就...
dnf加攻擊力好還是加力量好,dnf加攻擊力好還是加力量好,
baby乖寳寳 這就看你是什麼職業了,攻擊力是面板傷害,力量是固定傷害,什麼意思呢?面板傷害 沒有裝備的情況下,打不出傷害,比方 沒裝備1 15傷害,有裝備10000 30000傷害 固定傷害 沒裝備5000 20000傷害,有裝備 10000 30000傷害 怎麼樣測試呢?很簡單,你選好的職業,進...
養魚好還是養鳥好,養鳥好還是養魚好?
山人老施答了題 各有優缺點。養鳥的話,與人比較親近。但很吵。排洩物。脫落的皮毛不宜打理。鳥的寄生蟲較多。養魚的話,美觀是首要的優點,要有比較完備的硝化過濾系統。水養不好魚容易掛。養魚有什麼講究 1 養魚的條數 養的條數不在多少,但數目最好合易經之數,這樣可以把效果發到極限,一般家庭內是養 一,四,六...