1樓:車洪奎
大龍攻擊最高,其次是小龍藍buff,紅buff攻擊力相差無幾,最弱的是三頭狼,f4,打野之前你最好弄明白以下幾件事,你為什麼打野,打野的速度怎麼樣,你能打過野怪嗎?你知道你打野掙的錢和線上掙的錢誰多誰少嗎,差多少,你的經驗和線上差多少,我只能說你的經濟只比輔助強一點,正常情況下,打野的英雄也是有選擇的,你打野意味著有一路可能要面對1v2的局面,他能行嗎?lol是團隊競技,可以說是純技術,除了符文有點加成,就算你花一萬人民幣也絲毫不影響你的勝利,人民幣也。
2樓:匿名使用者
小地圖上的骷髏就是野怪地點。
紅藍buff1:55首次重新整理,打掉之後每隔5分鐘重新整理一次。
小龍2:30首次重新整理,打掉之後6分鐘重新整理一次。
大龍17:00首次重新整理,打掉之後7分鐘重新整理一次。
其他小怪50秒重新整理一次。
3樓:缺一丶人
首先你要有個打野英雄,其次你要有打野天賦和打野的符文,再其次你要有技術。。。
4樓:網友
打野帶刀和5瓶紅藥水,先藍buff,然後狼,然後幽靈,然後紅buff,然後石頭人。
5樓:abc天天有問
一般6級打野 還需有上單英雄。
6樓:匿名使用者
打野必須要有符文,天賦。你現在幾級?
英雄聯盟不知怎麼打野,能簡要說明下地圖上怪物分佈和打野方法嗎?
7樓:網友
乙個著名的s3野的變化非常大的野怪的生命值和攻擊的增加,許多以前的中野高富帥和野生傷害現在說這個版本趙信,和野生個人經驗,包括符文天賦。
2技能加點第一這裡的符文我個人的選擇是紅色的本質攻擊力,固定的黃鎧,藍色的成長魔抗符文紅取代ias很少看到個人最喜歡的,攻擊力更高的傷害,攻擊速度快w被動的開始,和野生消耗小點/天賦我選擇玩野生皇帝stonewall的建議以及乙個親測。護甲比例和固定穿透21 9 0天賦,攻擊線指出的是,左,凌晨3點4點的點不到最後乙個,國防部指出,健康恢復和反傷6 :00和退伍軍人。
4出安裝不用說了,打野刀+5紅布紅野生極限,不推薦。三個紅色的漿果毀了鞋悄悄的血液。
出點q,打一看挑q,q可以取消攻擊間隔,可以更有效的和野生的後3狼打藍,吃了兩個健康膠囊,兩個學校的w關閉f4,石頭人,學習e 3,這時候有兩個血瓶,大約有一半的血,跳動的紅色,紀律一直很好吃血瓶以紅,完成關閉f4 4,掌握e,個人最喜歡的副的q,副w.然後,你可以直接gank,血,有超過一半。
6趙信非常尖銳的服裝是不確定的,但有一半的肉基本上是乙個裝載個人最喜歡的冰錘大飲魔刀,強烈的藍色遮蔽,ap的刀片也可以智慧,無論如何,是能夠站立,或亂軍從中取敵頭?
7,如果低到底是不是局,這是最好的稱為輔助的藍色父親路口河的眼睛,有兩個有用的,首先,在乙個單一的安全,而是為了防止相反的強勁偷狂野的趙信在乙個非常薄弱,很容易填補了國家搶人死亡。
所以在後,兵線幾乎陷入單,只要塔不縮水,迫使閃光輕輕鬆鬆中優勢的個人見解希望通過。
8樓:網友
1 眾所周知s3 野區的改動非常大,野怪生命值和攻擊力提公升不少,以前野區高富帥打野都傷了,現在說一下這個版本趙信打野的個人心得,包括符文天賦,技能加點。
2 首先是符文,這裡我個人選擇的是,紅色精華攻擊力,黃色固定護甲,藍色成長魔抗的符文,可以將紅色換成攻速,具體幾個看個人喜歡,攻擊力提供更高傷害,攻速可以更快出發w被動,打野消耗小一點。
3 天賦我選擇的是打野皇帝stonewall推薦的一套,親測效果不錯。 21 9 0的天賦,攻擊系點出護甲百分比和固定穿透,就是左邊的那一條,其中有個4點的只點3點,不然點不到最後乙個,防禦系點出生命回覆和反傷6點以及老兵。
4 出門裝就不用說了,打野刀+5紅,布甲5紅打野非常極限,不推薦。鞋子三紅果斷送野怪一血。
5 出門點q,打的時候先a一下接q,q可以取消攻擊間隔,可以更有效率打野,打完三狼打藍,吃兩個血瓶,2級學w,往下收f4,石頭人,到3級,學e,此時還有兩個血瓶,一半血左右,再打紅,懲戒已經好了,吃乙個血瓶拿紅,完了再收f4到4級,主e,個人喜歡副q,副w也可以。然後就可以直接gank,血還有大半,十分犀利。
6 趙信出裝是不定的,但是半肉是基本出裝,個人喜歡大冰錘,大飲魔刀,蘭盾,ap強勢還可以出智慧末刃,反正要站得住,不然怎麼亂軍從中取敵將首級?
7 如果不是低端局,最好叫輔助在藍爸爸路口河道給你乙個眼,有兩個用處,一是上單安全,而是防止對面強勢打野過來偷野,1級趙信很弱,很容易死。
8打完以後補滿狀態就去抓人,兵線差不多的話優先抓中單,只要不是縮塔,逼乙個閃現輕輕鬆鬆,中路就小優勢了 個人見解希望。
9樓:loser和
藍爸和三狼在一邊,紅爸和四鬼,二石頭人在一邊。河道兩邊大小龍,大龍在上。打野一般是四鬼三狼,拿個藍,然後就是來回跑。
10樓:網友
打野一般 藍條英雄 先藍buff 三狼 f4 紅 石頭人 記得帶懲戒 叫隊友幫你打幾下藍 打完去線上gank 配合線上英雄擊殺 對面有眼的話要**時間 3分鐘再去 或者直接線上英雄控住 你上去g 趙信g很給力 衝上去 三重爪擊 一般都能收乙個人頭。
11樓:以元魁袁璠
打野有人幫打就藍buff起手,不用懲戒,然後直接三狼、紅buff(用懲戒)、四鬼、大小石頭、三狼、四鬼、回家,然後在三狼、四鬼、藍buff(一般第二個和第三個都讓給中路),然後紅buff(自己),這時候是遊走還是繼續,就看自己的了。
lol打野是指自己英雄跑到對面的區域內殺野怪麼?還是打自己這面的野怪…我新手
12樓:世界大同喵
首先你要了解英雄聯盟地圖的設計,英雄聯盟5v5的地圖上雙方各有3路防禦塔和兵營,也就是我們俗稱的上中下路,也就是線上,那麼普通的金錢和經驗**都是對面過來的小兵,這些小兵都只會出現在上中下3條主路上,那麼除開這3條路,地圖上還會在固定的地方刷怪物,這就是我們通常說的野區了。打野就是指不依靠線上發育,而是通過在野區打野怪和支援線上英雄偷襲敵方英雄的辦法來發育自己。
那麼看到這裡你也許要問,為什麼要打野呢? 有沒有必要打野呢?這裡又涉及到英雄配製和分路的問題了, 我們還是從地圖上來分析,地圖上分為綠色方和紫色方,綠色方在左下角,紫色方在右上角,以中間的河道作為分割線,每一方的野區裡的野怪數量和種類都是一樣的,只是兩方的野怪分佈位置是相反的而已。
在地圖上可以看到野怪分佈的地方會有明顯的圖示表示,我們以綠色方這邊為例,最上面的那個我們俗稱藍buff,然後是3狼,4小怪,紅buff,石頭人(怪物具體的屬性我就不說了,各個**上都有介紹,我也記得不完整)紫色方的話你就把剛才的順序反過來就是了。其中河道位置在上方和下方各有乙個boss級別的野怪,我們俗稱大龍和小龍,這些野怪重新整理的時間為大龍7分鐘,小龍6分鐘,兩個buff怪5分鐘,其他小怪是100秒(因為最近幾次改動好像也涉及到buff時間的改動具體時間以官網提供的為主。。。那麼之說以有打野這個位置,乙個是為了把上路和中路給乙個英雄單獨發展,迅速發育起來,再有就是對幾個buff怪物爭奪,如果你看過職業隊的比賽**就應該有了解,一般的中後期團戰都會在大龍和小龍處爆發。
打野這個角色其實很累,首先他因為不能吃線上經驗,光靠野怪,經驗和金錢其實是很難跟上節奏的,因此還需要打野選手有大局觀,去對線上隊友支援也就是俗稱的gank(可以理解為偷襲),賺取人頭或是助攻來獲得經驗和金錢,同時還要儘量騷擾對面的打野,偷搶對面的buff,觀察對面動向,組織隊友拿小龍和大龍。。。等等,乙個好的打野需要熟記各個buff野怪重新整理的時間熟知對面打野英雄的打野套路,判斷對面打野的走向從而進行偷搶buff和反gank(即判斷對面會來gank哪一路,提前到那一路支援)
貌似說的有點亂,不過是全手打,希望能幫得到你!!!
13樓:宇宙最強
打野其實並不是指說只打野怪,打野用美服的意思表達為偷襲,就是說,你通過在自己這邊的野區裡打怪公升級,同時又去幫助上中下路抓人,這就是打野的意思,gank。通常選擇打野位置,一般前期都是在自己這邊先打,不會過去對面野區的,因為前期過去的話,說不好會被對面的抓,白白送buff,人頭,當然,偶爾在紅buff,或者藍buff那裡蹲草還能抓到對面殘血打野的。所以,我一般建議不要冒太大的風險,遊走對面的野區,在自己這邊補,補到一定程度就去gank,抓上中下路,帶節奏。等等。
14樓:我c德瑪西亞
不是,兩邊都可以打。要看對面有沒有大的。打野就是在野區裡打怪,遊走,找到合適的機會,幫助上中下3路的隊友殺人。
最好不要打對面的也。除非對面沒打野的。要不然被對面抓到你在他們那裡打野。
那肯定要死的呃。
15樓:網友
既然你是新手我就簡單的說。打野就是指一隊5個人。上路乙個,中路乙個。
下路2個。還有乙個位置就是打野位了。不耗線上資源。
你就只負責清自己家的野怪或敵人家的野怪,當然光清野怪又不行的,還要幫助隊友殺對方的敵人。那你就要到線上去。上路不是2邊各乙個麼。
你去幫一位基本能殺了對面那位。清野怪也就是打野。好累,希望你能理解。
16樓:網友
打野一般在自己的野區打。
在適當的條件下也可以到對面偷野 比如對面沒有打野的 對面打野的死了 或跑到離你/偷的野很遠看得到的地方去了。
打野最主要的還是要去抓人 這才是打野的目的。
新手不推薦打野 因為打野難度還是很大的 而且沒符文很吃力 上單也吃不消。
17樓:笑wo浮塵
打野是指在自己野區打野怪混錢和經驗 並且適當地去線上幫助隊友擊殺敵人或者幫忙帶線 總之就是乙個帶動全場節奏 高階局必不可少的節奏 gank就是出自打野之身。
18樓:網友
兩邊都可以打。要看對面有沒有大的。打野就是在野區裡打怪。
19樓:123沈偉醬
自己這面,也可以去偷對面的野,但容易被抓。
20樓:網友
不同打野英雄要求不同,樓主現在多少級。
lol 打野有什麼 技巧能最好的減少野怪的傷害?
21樓:想怎樣就怎樣
對於所有的野怪,只要傷害沒有被浪費,那麼單體技能都應該打在小野怪的身上。但是不要對小野怪用懲戒,因為最開始懲戒的傷害比小石頭人生命還要高200點,更不要說小石頭人比其他的小野怪血量都高。
另外乙個需要注意到的事情就是aoe的傷害是可能有浪費的。如果aoe傷害足以擊殺小野怪,那麼需要把輸出目標鎖定為大野怪。這個原理適用於像人馬,阿木木,劫這樣的有短冷卻時間aoe技能的打野英雄。
舉個例子,現在稻草人正在打石頭人。應該對小石頭人普攻,然後e大石頭人,先用普攻擊殺掉小石頭人然後吸血把大石頭人吸死。如果對小石頭人使用e技能,那麼由於最後的幾跳傷害要超過小石頭人的血量你的傷害可能會被浪費。
另外乙個需要考慮的是百分及傷害的技能。由於百分比傷害的原因,蜘蛛在人形態下對大石頭人的傷害比小石頭人要高出60點。這樣的話,考慮到傷害的利用性,需要把更多的技能打到大石頭人上來更快的清理野怪,但是這樣或許會稍微提高你受到的傷害。
傷害不會太高,但是應該也有三十點吧。
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