dnf狂戰分為什麼流派 什麼流派厲害 請留下 加點 謝謝

時間 2025-03-02 21:05:09

1樓:清霜雲

你砸個幾千塊錢上去就厲害了,加點的話看你pk還是刷圖了。

2樓:網友

cd和不要臉流不要臉流非常厲害。

現在dnf狂戰加點有幾種流派 哪個流派刷圖猛 都怎麼加 求整合 不提倡全複製 可說說自己的心得

3樓:網友

魔神技能不多,無非就是某些技能加多加少。

十字:滿出強制。

小崩山:滿出強制。

死亡抗拒:滿(刷圖點滿,神技。用了就知道了)

血氣旺盛:1

血氣喚醒:5(這技能是血越少力量越高,但是刷圖就沒必要滿了,乙個死亡抗拒就回到這個狀態消失的程度。你要是血太少,見boss也會一下就把你秒了)

暴走:滿。抓頭:滿出強制(有人說只需要出強制,抓頭會加力量,點滿吧。不解釋了)

怒氣:滿出強制(也有說5級。那點傷害乾脆別學了)

血之狂暴:滿。

大吸:1(點滿是傷高,但這技能不實用,冷卻較長,非霸體,被破幾率大)

大崩山:滿。

嗜血:滿。被動覺醒:滿(加命中,力量,出血等級。這個技能是以你為圓心,一定範圍內隊友或敵人只要有出血的,你就會加狀態,很實用的被動技能)

覺醒:9--10(sp只能點到這等級,滿級12級)

精通修乙個,受身蹲伏1,物理暴擊滿,上挑5。

落刃,空連斬,躍翔。

落刃和躍翔不說了,要學就點一級。空中連斬最好不學,1,浪費,組隊情況下你空中連斬,那隊友呢?他們不打了?要配合。3,現在這版本有多少怪能上挑到很高,連不上)

注:覺醒:不是因為傷害低,傷害很可觀的。

而是每場使用次數太少,3分鐘一次,刷個圖說久點十來分鐘能打完吧,最多用3--4次。花960點sp點的技能使用次數卻這麼少,我覺得應該把常用技能公升上去。

4樓:網友

主要有兩個個流派。

固定傷害流。

高強流。主要是看你有什麼裝備。

配合什麼流派。

有無影的話主推固定傷害流附魔獨立攻擊卡加點固定傷害一類技能優先點滿。

有13以上**的話附魔屬性強化加點主要百分比一類技能配合屬性強化。

固定傷害流可行性高。

畢竟高強**貴。

屬性強化也貴。

各有各的好處。

5樓:杜蕾斯

怒氣 雙刀 大奔 四魂之首 死亡抗拒 覺醒 加滿就可以了。

dnf 狂戰士什麼流派好玩???

6樓:新初百科

dnf狂戰士太刀流好玩。

原因如下:1,太刀流狂戰士攻速快,不過於依賴技能與操作。

2,狂戰士具有雙刀技能,攻速快可以很好的發揮雙刀技能。

3,太刀流狂戰士對時裝的依賴不高,可以節省金錢。

太刀流狂族粗戰士在刷圖時,雙刀配合攻速,攻擊特效十分炫酷。

配合狂戰士聚集怪物的技能,普通攻擊可兆拆鎮以很御運好的進行輸出。

dnf狂戰怎麼合理加點?要pk的。絕對不要抄襲

7樓:網友

物理暴擊滿 血之狂暴滿 嗜魂之手滿出強制 太刀精通滿 暴走滿 崩山擊滿出強制 崩山裂地斬1 上挑滿出強制 怒氣爆發滿出強制 血氣喚醒滿 嗜魂封魔斬1

三段斬1 空中連斬1 躍翔1 受身蹲伏1 裂波出強制 格擋出強制 血氣旺盛1

剩下的都加銀落。

8樓:

合理?雙刀滿,暴走滿,崩山滿,三段1,銀落滿,剩下的sp點分流或者大蹦唄,十字斬5就行,做連招用。

9樓:網友

個人建議該加的就加 最重要的是45大蹦山加滿 1下拍半管血 那叫乙個爽啊。

dnf狂戰 應如何加點? (分析越透徹的給分的幾率越高)

10樓:醜運珊環啟

三段5級。

出強制銀落1級。

血氣技:十字+滿,出強制。

崩山+5(出不出強制隨便)

血氣旺盛1級(就1級)

血氣喚醒1級(一級就行不要多加)

噬魂之手+滿出強制(前期+5級出強制,後期+滿)暴走+滿。

怒氣爆發+5級出強制。

血之狂暴+滿。

噬魂封魔斬+5

真崩山裂地斬+1

通用技:後跳,出強制。

謝謝採納。

dnf平民狂戰怎麼加點最好啊?刷圖和pk都行的!

11樓:網友

喜歡什麼就加什麼唄···

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