1樓:網友
安德里亞 義大利艦船。
優點:速度快 防空好。
缺點:炮的攻擊力稍差 可以帶適當ap
2種配兵方法。
1 防空配置。
t位防空兵 輔助位5輪1修1偵查 或5輪1補1偵查。
前者是dp回覆速度快 後者是滅火速度快(藍色三角與dp重合之前)優點:有速度和防空的保證 海上生存率更大!
缺點:滅火和回覆不能2者都快 要捨棄乙個(軟兵不算)2無防空配置。
t位2修 不裝防空 輔助位5輪1補1偵查。
優點:速度快 滅火和回覆dp的速度都快。
缺點:無防空。
一般的毛奇跟不上你的速度 只有z99能跟上你 所以推薦你裝防空。
至於主機啊 裝馬力最大就好 雷達手動 修正最高的打針麼 什麼時候打都是一樣的 都加20%能力和成長。
至於你跑33節是你的輪子太少或等級太低 熟練和技術兵太少的原因ad滿排水最高49節 能支援幾分鐘。
俾斯麥 八一艦隊 =113=朋朋。
~祝您遊戲愉快~~~
2樓:網友
pbb是很依靠高階兵才能發揮威力的船,這麼低等級的兵上船,戰鬥力不會比低階的bb強多少的。建議你先用毛奇、格耐等等先把兵等級帶上來再說。
pbb是靠速度吃飯的,輪機兵苗的機械屬性必須要高,想要後期發力至少單項12或更高。至於修理和修補屬性當然高點更好,但是前提條件是機械一定不能低。比如13/9/9和11/11/11我選前者,超速時間長才能活命。
打針任何時候都可以,是基礎屬性加成20%,會換算成當前屬性的。
主機簡單,馬力最大的那個往上裝就可以了。你現在跑不快也是因為輪機兵不行,等級高、技術熟練多了自然快起來。
大海戰2 輪機兵最好的是 哪國的呀?
3樓:老衲皮癢
單從屬性資料來講,的確是德線輪機兵最好,有相對於其他4線+2的成長值優勢。
現在有尖兵學院,所以那點+2的屬性不是很重要,反正能尖兵上去。
但德線的絕大部分bb都相當地吃輪機,也就是需要相對於其他4線多得多的總能力值才能達到滿速,這對於未達到100級以上的輪機來說,壓力是相當大的。而其他4國能夠很輕鬆的達到滿速,尤其是英線,要求很低。
希望樓主選擇線路慎重考慮,多逛逛貼吧。(樓主的問題不會是貼吧裡的發言吧?)
4樓:
輪機最好的是德國 德國好像是輪機長! 戰列巡洋艦速度刷刷的!就是g國!
5樓:我是自動
當然是德國……
轉國籍為德國後,額外加2點輪機能力。
而且有德國獨有的輪機長職業。最終能力值是所有國家中最強的。
6樓:alienatio工作室
-a國:善於控制防空**,駕駛戰鬥機。
e國:善於維護和修理戰艦。
p國:善於操作魚雷發射器和駕駛飛機。
g國:善於控制炮火(a級-高命中率)和機械裝置。
輪機兵。能增加艦船主機的最大動力,可以提高船的航行速度,需要水兵能力機械(輔助位);lz覺得那個好,自己覺定吧。
大海戰2 g國ss4潛艇機槍位放輪機兵有效果嗎?
7樓:網友
沒有任何效果。輪機兵要放在輔助位才可以發揮能力,但是其他的輔助兵卻可以放在任何位置上發揮能力。
大海戰2輪機兵拜託各位大神
8樓:超級鬥帝
等級太低。技術。熟練不夠。至少90以上。100技術底限。熟練全滿。正轉加速多些。軟的話防禦好。綜合的。
9樓:甘唱
輪機必須放輔助位才有效果,就是岸上那一排。 一般80級以後,80技術以上,才能發現提高了1節。而且,一般bb都是4輪機,你怎麼才2個?
大海戰2的問題,,,輪機兵都有什麼作用?
10樓:帝國戰士
答lz問。
1.輪機兵可以增加你船的最大速度,和維持最大速度航行的時間2.如果我沒記錯列克是cv吧?cv的輔助位個人認為應該放2戰鬥,4俯衝,1魚雷。
3.如果是列克的話t位放炮手,裝防空炮。
11樓:生卉
你的水兵要是等級高熟練技術不錯 可以放1修理1修補 2修補 1修理2修補 都是不錯的選擇 美國防控不怎麼樣 t位放輔助就可以了。
大海戰2 a國戰艦速度太慢?安裝不了大馬力發動機?我的是cl,亞特蘭大級,有125的主機空間,輪機兵也有了
12樓:網友
朋友,你既然是巡洋艦,裝個潛艇的發動機當然跑不快。你那個發動機明明標著ss呢。
再有,船的速度也和輪機兵等級質量、船的裝載量,也就是說輪機兵等級越高,技術兵和熟練兵越多速度越快,船越輕速度越快。
大海戰2船長、炮手、對空、輪機這些兵去尖兵學院好嗎
13樓:浙江艦隊大白菜
如果全是正轉的,基本沒必要去進修,最有必要的是軟輪的輪機和修理屬性,修理兵的修理屬性,軟氧氣的潛在和修理,軟魚雷、軟炮手和軟防空的修理屬性(橋皮滾裝填沒到上限也進修下裝填屬性,魚雷進修下魚雷屬性),飛行員不是很清楚,我一般不開cv的。總結下,正轉兵個人感覺除了修理兵進修下,其他沒什麼必要(英國如果主玩bb線的話,即使是正轉兵也沒必要進修任何兵。敏餘 )還是主要針對小船用的軟兵,而且主修修理,(未到裝填上限的軟兵進修下裝填等),用煎餅使小船的修理速度更高,生存率握局更高,這個是主要宗旨。
大海戰初級炮兵 修理兵 輪機兵最低成長值是多少是12級和20級的成長值
14樓:冰海諜戰
你寫的很亂 我基本沒看明白 不過我這麼給你說下你就明白了:
兵有通用屬性 和專項屬性之分,通用屬性是指維修和修補兩個屬性 也就是說不管什麼兵 不管在哪個位置都能對船隻起到作用。但是修理屬性比修補有用!專項屬性是專門位置專門兵的屬性比如 輪機兵 只能在輔助位上,別的兵的輪機屬性不起作用(船長除外船長有一定的輪機屬性加成,不過太少)
炮兵的屬性最好是12命中12裝填12修理的,但是3項12的兵沒有 所以的最好。
輪機兵是12修理。10修補。12輪機的好,不過這類兵最好練軟兵。
軟兵就是指帶到國籍兵以後不在專職而是等到120滿級以後再轉!這樣的兵修理修補屬性都高。
比如軟炮 12國籍後不再轉一直到120再轉裝填,軟輪子則是12轉國籍轉輔助後不再轉到120轉輪子。
這是說的軟兵 硬兵則是選單項屬性高的兵 正常專職就是了!
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