1樓:網友
實際上要看你怎麼玩。
智精:對裝備要求較高,有好裝備,殺王國戰都很牛,需要的投資也大。當然運氣好投資不大也可以玩的高興。
智體:好象沒純粹的智體,多少得加點精神,要不藍跟不上,殺王是搶不過牛b的智精方,但是你裝備好頂大魂,到的早的話小cc也可以搶到,國戰生存能力不錯,現在很多時候都是混戰,不怕別人盯著你打,就怕流矢。
智統:要求投資不算大,有本烏龜就好多了,殺小的可以自己單殺,組隊。隨便看自己怎麼高興怎麼玩。
殺大王。對操作要求也很高,會卡兵==.沒玩過烏龜不知道怎麼玩,據說國站也很牛,倆神獸+sj+陰陽傷害不低。
沒什麼比較好,主要看怎麼玩,現在智精方是大部分的選擇。智體比較少,但是大部分很牛。
2樓:木易光軍
只要有錢,弄個高傷害的棍子,衣服和馬體魄高點,那麼殺王就是智精方牛。
技術好點,功勳是跑不掉的。
單殺的話自然就是統方好,錢不多的話就玩智體方吧。
各有千秋,主要是看個人的經濟實力和操作技術的,技術好,照樣殺人。
3樓:γ春陽
智力+精 好。因為 智力可以當做統 具體幾點智力當幾點統 太久沒玩不記得了。 精 有智力加成 所以 攻擊高 想帶神獸也可以帶。
三國群英傳ol裡每個職業的武力,智力,精神,反應,體魄,統御有什麼用?
4樓:白鼠天將
猛將能力值與其變化一覽表。
初始值 素值變化。
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 ——精神 ——
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+10
統御 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御。
防禦 - 每公升2級加1點防禦。
豪傑能力值與其變化一覽表。
初始值 素值變化。
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+9
統御 10統御帶1只義勇兵,每帶高一級的兵加5點統御。
防禦 - 每公升2級加1點防禦。
軍師能力值與其變化一覽表。
初始值 素值變化。
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 10統御可帶1只義勇兵,每帶乙隻高一級的兵加5點統御。
防禦 - 每公升2級加1點防禦。
方士能力值與其變化一覽表。
初始值 素值變化。
武力 4武力=非弓類攻擊+1,8武力=弓力攻擊+1,3武力=負重上限+5
反應 4反應=弓類攻擊力+1,5反應=負重上限+3
智力 2智力=武將技傷害+1,3智力=命療效果+2
精神 1精神=技力+8,5精神=武將技傷害+1,負重上限+1,3精神=命療效果+1,每次技力恢復+1
體魄 3體魄=負重上限+10,1體魄=體力+8
統御 10統御可帶1只義勇兵,每帶乙隻高一級的兵加5點統御。
防禦 - 每公升2級加1點防禦。
5樓:網友
武力-猛將,豪傑加點用,增加**近身攻擊。
智力-方士軍師用,增加法術攻擊。
精神-每4點增加1點法術攻擊,每點可增加魔法上限反應-反猛用,用弓傷害提高,被怪打miss幾率高,也就是躲避高統御-軍師豪傑用,不推薦方士用,方士用兵的話感覺法術傷害低了,方士追求的是完美的技能。剛開始每10點可帶1兵,但並不是可以無限帶,猛將可帶2兵,豪傑可帶10兵,方士可帶4兵,軍師可帶8兵,開始的兵是義勇兵,可通過打海賊爆得的兵f在兵營轉職,轉後的兵所需統御+5
6樓:網友
武力能增加近身攻擊力,智力能增加武將技攻擊力,精神能增加技力的數量,反應能增加遠端或雙手**的攻擊力,體魄能增加生命值,統御能增加帶兵或攻城**數量(兵隨等級的變化所需統御值不同)。
三國群英傳ol哪個職業比較好啊?
7樓:網友
我自認為方士最好 特別是智統方(智力 + 統御的方士)猛將:沒舞娘(力猛) 或 沒一把好的弓(反猛) 是垃圾。
豪傑:沒十個好的2階兵(統豪) 或 沒一把好的弓(反豪) 是垃圾。
方士:有點小錢就可以買幾本書(智方) 或 幾個近攻兵(朴刀和槍兵乙個5000弓兵乙個10000)(智統方)
軍師:沒8個好的2階兵 沒一把好的弓(用於引怪)(統軍) 是垃圾。
8樓:網友
網遊名言:
從來沒有最強的職業,只有最強的玩家。
我的名言:從來沒有最強的職業,也沒有最強的玩家。只有最強的rmb裝。
三國策online怎麼加點
9樓:網友
暈,樓上你說的是什麼吖。。。
三國策v的加點,只有智力、體力、領導力三個選擇。
如果你想做免費玩家,在聲望加滿的基礎上優先加智力,加到50,這樣所有免費的道具都可以使用了。
然後加體力,往滿了加,作為免費玩家,能多帶寶就多帶寶。
體力加滿了才加領導力。
如果到那時候你還決定繼續免費,那麼就加智力吧,能加到100.
如果你要做rmb玩家,在聲望加滿的基礎上加領導力,然後到遊戲裡收智力果和紅景天,新伺服器大概2塊錢1點。智力能加滿(150),體力100.
多餘的點數都留著加政治力,25點屬性點才能加1點政治力,政治力可以讓你以後買官,是作為rmb玩家的重要標識,能讓你多帶寶,帶高階寶。
10樓:網友
先加聲望。滿了加智力,50後加體力,如果有錢智力加80,50智力以上的寶基本上要花錢買了了。加到能帶8級寶,就屬於一般了,如果玩的好,基本沒有問題了。。。
我目前是80智力,50體力,用的是雍州大刀,打快攻,一般4v4不會輸,關鍵還要看盟友,一般老區的基本上玩的都不錯。。
11樓:木易光軍
沒有注意問題,我看成是三國群英傳了,眼花!
這個問題問的人非常多。
猛將:1、武力紅了加體魄,力猛。
2、反應紅了加體魄,反猛。
各有各的特點,反猛省錢且公升級速度快。
豪傑:1、統加到一定的數量,看你帶幾個衝車還是兵,然後加體魄和智力。統豪。
2、武力紅了加體魄,力豪。
3、反應紅了加體魄,反豪。
軍師:1、統紅了加智力,適當地加體魄,統可以加到帶2衝車、2白虎、2瘟神、8兵、1衝車等不同的點數,看你玩什麼樣的軍師。統軍!
2、武力紅了加體魄,力軍,有錢人的玩法。
3、反應紅了加體魄,反軍,適合打錢。
方士:統紅了加智力,統方,帶烏龜,看你帶幾隻,分別加不同的點。
智力紅了加精神,適當地加點體魄,前期殺王的的最佳打手。
似乎就這幾種吧?
說說三國群英傳ol裡的反猛/力猛 統體力豪/智體統豪怎麼加點
12樓:網友
1力猛 幫武加紅加體。
2反猛 幫反加紅加體。
32個豪傑都不行 我加的是武統豪 跟力猛一樣的攻擊又可以帶兵 只是人多就掛 單條沒人能搞死我。
13樓:網友
我靠~~ 反猛加反,加紅了再加體,力猛一樣! 「統體力豪」沒聽說過,「智體統豪」也沒聽說這樣練過!
三國群英傳ol的武力,智力,反應,精神,體魄和統御各有什麼用?
14樓:網友
武力:加物理攻擊,弓和雙手**除外。
智力:增加法術攻擊傷害。
反映:增加回避率,弓和雙手**每4反應+1攻擊精神:增加技力值,即藍。
體魄:增加負重和體力即紅。
統御:決定帶兵數量,初級兵10統/個,1級兵15統/個。帶兵數量最多豪傑10個,軍師8個,方士4個,猛將2個。
15樓:網友
武力,物理攻擊,除弓。
智力,法術攻擊。
反映,迴避和弓類攻擊。
精神,計力。
體魄,負重和體力。
統御,帶並數目。
這是主要影響,不代表不影響另外屬性。
網路遊戲三國群英傳的體統方好還是智統方好啊 有什麼弊端啊
16樓:匿名使用者
個人認為:體統方比體統方好,智統方在打王的時候比體統方更能保障烏龜的存活率,智力的高低也是左右方士武將傷害的重要因素,在純體統方和智統方之間智力差造成的傷害差也是很大的,這對國戰殺人也很有影響。
唯一不足的就是智統方相比較體統方血會少些,但這些都是能在裝備上稍微彌補下的。
具體加點也要看各個玩家不同的裝備而定的,也不是智統方就不可以加體力,也是可以根本自身情況而定。
17樓:匿名使用者
你在這2中方中選的話體統方回好一點,智統方打王還行不過國戰太差,體統方國戰比較好,血厚點多少能抗下,體統方練到級高的話帶4青龍國戰還是挺牛的,不管那種方最重要的還是有沒錢搞裝備的問題,裝備好了那種方都牛。個人感覺還是智精方好點,打王也能帶個龜,國戰也不錯算的上多面手,看你雜選了,不過錢最重要。
18樓:匿名使用者
我覺得智統方和體統方個有好處,智統的話自己傷害高,配合烏龜殺王比較好,體統我覺得生存能力比較強,不過我認為這兩種方士都不適合國戰,國戰還是智精方士牛點,統方殺王好,體魄可以靠裝備起來,個人認為玩體統還不如玩智統,如果想在國戰中想殺點人,最好是直徑方士。
19樓:匿名使用者
體統好一些,智統是殺王用的。
體統在國戰中,生存能力強。
智統國戰中靠秒人,秒不掉,自己就危險了。
三國群英傳online現在的智體統軍加點
20樓:匿名使用者
統御200不要再加了,不管帶8修羅還是將來帶4巨兵都足夠,如果是rmb玩家可以考慮化統帥點,因為高階裝備和官位都有+統帥的屬性,如果不想花錢化點,那麼官位考慮封加智力的官職,你現在128點的智力目前看也足夠用了,公升級用雷電或者狂雷的傷害也基本足夠了。軍師公升級還是主要靠小兵,遠端兵(推薦弩兵)應該是最好的選擇。你目前的體魄太少,當然體魄少對公升級沒有什麼影響,但對殺王和國戰的影響應該是很大的。
如果你想快速公升級後再將智力化點為體魄,那你繼續+智力,提高傷害量,等級別在100左右可以殺cctv的時候,再考慮化掉智力+體魄;如果就是學生現在就直接+體魄吧,也免得以後折騰。你只有體魄高了國戰和殺王的生存性才強。
21樓:網友
統御夠了剩下的光加體魄就行了,強命可以靠加持棍子上去。
體魄不夠的話,後期不管國戰還是pk打王都很難的。
22樓:網友
統加多了,一般統加到160就行了,當然如果實在不想花太多錢,統加到180也足夠了,其他可以靠裝備加。
智和體,當然是以加體為主,無論殺王國戰,血越多越好,如果你捨得花錢可以考慮不加智力,智力可以靠裝備彌補,現在最高可以+20,強命完全不是問題,當然,如果不怎麼想花錢,可以適當加些智力,如果以殺王為主,智力加100左右,如果以國戰為主,智力加個50-60就差不多了。
最後祝遊戲愉快。。。
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