關於星際戰術,星際爭霸常用的戰術?

時間 2025-03-10 11:55:20

1樓:匿名使用者

你地雷少啊。p用狂戰士排雷先把防空的弄好埋雷,狂戰士來了用坦克打,雷要多,雷沒排光狂戰士已經被坦克a光了。出影殺=自殺。

2樓:網友

如果對方猛暴狂戰士,你用雷車就可以直接打掉他,主要是靠地雷,tvp雷車最實惠,不可不造,而且少了還不行。

如果初期被p壓住門口,溜出一對雷車往他家裡鑽 恐嚇他一下,不失為乙個打破僵局的好辦法,他不得不回防,如果對方龍騎出的慢,那就變成你壓制他了。

tvp,造不出別的兵來,除了tank就是雷車,在都是地面兵種的中期,機械人價效比不如雷車,研究怎麼造兵不如研究一下地形,主要是靠意識,兵力佔優勢的時候儘量找對方決戰,兵力不優勢的時候就要牽制,不管用什麼族,我都喜歡造點空軍,擁有制空權就是最大的優勢。

星際爭霸常用的戰術?

3樓:同綠蘭天素

protoss

宇宙天空流。

nal_ra發揚廣大的vs

zerg的戰術,或許**於島戰的靈感,海盜配合空投金甲強攻zerg礦區。

bisu流。

bisu成名招數,vs

zerg時海盜+隱刀為特徵,多型別,多方位,小代價,騷擾牽制,限制對手擴張,後方全力運營的戰略。

金甲慢爬流。

2vr出金甲,不出或很少出運輸機,打速攻防zerg地面很無敵,適用於近點pvz。

best流。

又叫無腦暴兵流,pvt

農民控制在礦屬倍左右,然後在最短時間內達到200人口的戰術,有近7隊的兵。

free式xx

pvz時。小規模zealots

對zerglings

一打一退。據說比普通效果。

龍騎舞龍騎hit&run的美稱。

龍騎bug 通常發生在龍騎舞中,原因為龍騎未完成射擊而移動,症狀為龍騎不能移動和射擊。解決方法為按s。

無ob排雷。

pvt中無ob的情況下排蜘蛛雷,操作方法為龍騎往前一步觸發蜘蛛雷,迅速後移並按h或a。兩隻龍騎一次攻擊可擊毀一顆雷,故小區域內(多顆雷能同時被觸發的區域)多於一顆蜘蛛雷不建議此操作。

航母操作。航母在攻擊停止前移動,子飛機會依附在母艦上而不進入母艦,下次攻擊時一湧而出,效率提高不少。

聖甲蟲穿礦。

金甲騷擾時,金甲貼緊礦,子彈就會穿過水晶礦直接攻擊農民。

聖甲蟲取消。

金甲騷擾有的時候子彈繞了很久或卡住,這是金甲點s可強制子彈**,無攻擊力。目的是更快發射下一顆。

星際爭霸戰術

4樓:網友

terren:

6-7scv開兵營(可和動力站一起造在路口)

7_8開1動力站。

兵營不停出兵,沒錢時略停。

兵營一半左右時開氣礦。

若超新手可以先造俱樂部,出火兵;若稍熟練可出2重工速雷車,並可以在敵人家門口埋雷(雷別埋太近,2-3個一組,最好封死路口。t對z也可以速坦克,少礦地圖坦克一定要多,且要架起的)

要快造防空塔或雷達(可以的話再多備1個)

後期女神號很重要。

穩定時早開分礦。

農民別被打,更別別protoss控制,那樣他就能早2個族的兵了,到時候400人口打你200(上限)你就完了。

protoss

一開始就不說了。

開局攻擊型:1.

1水晶後農名不停造。

至少3兵營,不停出兵(可以的話優先打對方的農民)

兵營後早氣礦,再1鍛造爐,加人口和兵營,只出龍騎,群毆。

3.也可以1兵營造1半時開氣礦,速暗堂(高風險,可以前期用農民偵察看敵人勢不是攻擊型,最好盟友是出兵的,離你很近)

4.炮塔封門造母艦(小心炮塔沒封死,別人的狗溜進來),開局時少量的xx和龍騎最好還是要的。

空投聖堂或金甲刷農民很賤,有紅球偷農民更賤。

zerg1.開局不造農民,直接採礦,200時1兵營,再早農民。兵營一半時停下,之後6小狗直接打農民去。

2.飛龍海。

3.刺蛇海。

4.守護者推進。

蟲族最強的戰術:空投(別的族無法爭風)

狗海投農民與重要建築,但小心範圍攻擊。

少量空軍+無數刺蛇海,一般起決定性作用,但小心領主被空襲。

各族的科技與"法術"都很重要!

5樓:網友

其實我建議你去玩星際2,因為星際1已經快要被淘汰了,就像cs一樣,你玩過星際1的很容易上手星際2

星際2玩人族的戰術有哪些

6樓:張橘橘

2v2鑽石組常見戰術:

1. 圍礦出狂徒防守然後速出虛空騷擾,2虛空後開2礦,穩定經濟後開始出鳳凰虛空搶制空權壓制對手,後期看對手兵種而定。

2. 陸軍壓制,前期狂徒+追蹤者+哨兵+不朽,通常數量為8+5+3+1,中期加入巨像,如果對手出空軍則出鳳凰或虛空對抗。

3. 和隊友配合速出隱刀,隊友前期依靠農民+狂徒騷擾對手,自己雙兵營雙氣礦極速出隱刀(不成功便成仁=。=

4. 速出母艦,完全封口憋出媽媽船,隊友前期瘋狂暴兵,自己前期只有極少數兵力防守,乙個操作不當直接滅國=。=

5. 出鳳凰騷擾,同時開下副礦,以隊友主力自己輔助方式過度中前期,後期看喜好爆空路。

6. rush流,主要分為兩種,一種為上面提到的第二種戰術的中前期兵力rush,一種為3兵營純狂徒rush(第二種通常等級不高)

2v2白金/**等級常見戰術:

1. 極速出虛空,前期只留1只狂徒防守,被打就成仁,不被打就成功(但未必就能贏),隊友配合出陸軍。

2. 在僅有3-5狂徒或1哨兵+2-3追獵情況下雙礦開局,隊友暴兵防守。

3. 兩人都雙礦開局,被打直接gg,不被打佔資源優勢。

4. 三兵營全狂徒rush,一旦失敗就會被反推,隊友通常會配合rush。

5. 上面提到的2v2第二種戰術,但是暴兵比鑽石的慢不少。

6. 直接家裡雙礦開局憋航母+母艦,需要隊友瘋狂暴兵防守。

7. tower rush,虐大意玩家神器,但對上鑽石玩家成功幾率極低,一旦知道應對方法很容易被打破,前期拉個農民開基地視野是常識。

7樓:網友

前期速推(rush) 中期運輸機+地面兵種+坦克強推 後期大艦+雷神消耗戰。

8樓:微風下的樹葉

首先說下關於3bb戰術,我不認為這個戰術很簡單或者感覺很沒思路。我覺的有心的玩家都看到了,我使用3bb戰術的地圖都是2人圖。人族是3個種族里科技比較完善的種族,但同樣,人族也是爆兵相對比較弱的種族。

而且初期缺乏偵察手段的人族如果只發展科技的話,很可能被z或者p rush下來。因為p有折躍門,z有女王,他們可以在攀登科技或者擴張經濟的時候持續補充兵力,而相比之下,人族只能靠建築出兵。就如同魔獸3裡,人族在2人圖或者近點面對精靈族使用tr戰術一樣,至少3bb的戰術是有針對性的,當然也有人族現在的無奈。

當然,我玩星際2盤數並不特別多,畢竟我有繁忙的工作,理解也有限。每個人有不同的玩法,自己開心滿足就好。

關於星際爭霸2PvT的戰術,星際爭霸2PvT 高手進!!!急啊!!!

這怎麼給你說啊 星際2的p只要活到後期 混合兵種是很猛的 說兵種搭配的話 pvz pvt都差不多 pvz多些追獵 和哨兵 閃電也要有 主要是對付z的飛龍 巨像一定要公升級射程 藏在部隊後面輸出 被飛龍點掉是必然的 關鍵看你在被點掉前 能多打幾下 這是關鍵 哨兵用2 3個放保護罩就可以了 其餘全部放立...

星際爭霸蟲族的打法,星際爭霸1蟲族快攻戰術

蟲族最核心的就是用蟲海壓制敵人,由於蟲族特殊的造兵方式,蟲族必須要有足夠的經濟和足夠的基地。蟲族大致的打法無非以下幾種。1,5 droze 速狗,即五個農民的時候就憋狗池,放狗狗直接打敵人基地。此法作為蟲族大招,對付電腦有一定功效,但是現在的各族玩家對此招都有一定的防範措施,但是作為開局方法還是不錯...

跪求星際爭霸1的神族各種戰術,戰略求了各位神族高手來說說

1.直接空頭影刀 注意一點,前期要堵口防止偵查!2.前期報叉叉 最好是4bg的!3.龍騎海秒人 注意要4bg還有要生攻防 4.中期空頭電兵電農民,順便出叉叉,龍騎 白球5.前期爆壓制,中期開始報航母 這招很難用的 6.pvz的好戰術 用龍騎 叉叉來打龍蛇演藝!7.pvt的好戰術 前期敵人沒防空時出4...