王者榮耀新英雄凱什麼時候能出

時間 2025-03-12 04:45:22

1樓:電商達人秀

已經出來了。

凱的技術介紹:

被動:鎧的揮砍如果只命中乙個敵人,該單位會受到50%額外的傷害。

被動技能會提公升凱普通攻擊和2技能的傷害。在大野和單挑時,凱的普攻會有較高的傷害。技能1:

鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第乙個目標會有眩暈效果;而命中至少乙個單位後,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。

1技能傷害並不高,主要用於粘人,在gank和追殺時非常好用。

2技能是凱的主要攻擊技能,一套技能可以打出連續傷害並使短暫的控制被攻擊者。2技能的第三次攻擊可以穿牆,但需要講究操作,下期將錄製**專門演示凱的2技能穿牆。

技能3:施放技能1s後召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續10s的法術傷害;脫戰後生命、能量恢復,移速大幅增加。

3技能也就是凱的大招,配合凱的被動和2技能可以打出驚人的傷害,同行大招的移動速度提公升也是凱逃跑的一種重要手段。

王者榮耀新英雄凱**

2樓:可傑

王者榮耀體驗服昨日迎來了更新,相對英雄更新,其實大頭對英雄凱和百里守約,重做英雄露娜周瑜張良艾琳這些更加感興趣。本次更新,也是收穫不小,天美給我們的驚喜真是太意外了。

預計售價:18888金幣賀局;技能介紹:

被動:當凱的揮砍(普攻與第二技能)只命中了乙個目標,那麼這個被凱團選中的。目標將會受到50%的額外傷害,資料簡單恐怖!

第一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害的同時還會使目標減速,命中的第乙個單位將會受到額外眩暈,如果該技能至少命中乙個單位,那麼凱會回覆一定的生命值與30%技能冷卻時間。

第二技盯拍橘能: 鎧向前連續揮砍,造成一定物理傷害,第二刀命中目標會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得衝鋒效果和額外的傷害。

第三技能:施放技能一秒後鎧召喚魔鎧,對周圍一定範圍內造成法術傷害的同時會強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,範圍魔法傷害會持續10秒。

凱這個英雄正式出現將會給王者榮耀帶來一波新的猛烈廝殺,敬請期待!

王者榮耀凱的新**什麼時候上市

3樓:磨霞

王者榮耀鎧新**曙光守護者是2018年五五開黑節專屬**(**未正式上線前名字有可能更改,但鎧開黑節**已肯定),正常來說這個**5月5日左右上線比較適合,不過最新爆料曙光守護者將於4月29日上線,這個是真的嗎?琵琶網下面就給大家分析一下。

王者新賽季福利來啦!新使用者【**遊戲】可以馬上購買新****魅影或領取體驗服資格,小夥伴只要在前往【王者榮耀專區】留言「王者榮耀體驗服」即有機會被抽中哦!在這有新英雄新**第一手資訊爆料。

王者榮耀鎧新**什麼時候出?

原因。一、最近比較有名的爆料po主都提到了4月29日鎧**上線訊息,雖然不是5月份出,但是和5月5日也就相差乙個星期左右,情人節限定**也不是情人節出的,一樣提前了將近乙個星期上線,所以這也很正常。

原因。二、這個是看好4月29日的主要原因,在五五開黑節預約活動(進入遊戲—活動—遊戲公告可以跳轉到活動頁參與),其中乙個活動爆料是4月29日領取新**,這裡新**不出意外指的就是鎧曙光守護者,領**意味著上線。

王者榮耀新英雄凱長什麼樣

4樓:絕地

新英雄-鎧**。

從這個英雄的造型來看,可看不出來是個坦克或者戰士哦,有點太單薄,還因為是個刺客呢。

也許有人會以為是白起的**,但是從人物的模型和**來看,差別還是挺大的,而且明確給這個英雄起了個【鎧】的名字,所以應該不是**哦,總的說來,造型十分夢幻。目前他的技能圖示還在繪製中,我們就耐心等候這個身穿鎧甲的勇士——鎧——正式上線吧。

王者榮耀新英雄凱後面是誰

5樓:匿名使用者

玩法感受:#我在玩天天酷跑英雄傳版本#乙個全新章節版本,很好玩!

新版截圖:

王者榮耀新英雄凱是什麼意思的最新相關資訊

6樓:網友

一位新英雄被**出來,這位新英雄名為「鎧」,定位可戰可坦,然後這個名字簡單明瞭,不知道是哪個時代的英雄或者哪個傳說中的英雄!

技能詳情。被動普攻、二技能只命中乙個敵人,這個敵人受到額外傷害,你們自行想象!

1技能遠端彈射攻擊,類似高漸離1技能和蔡文姬的2技能,對敵方有暈眩效果,自己能回覆cd和血量,屬於控制消耗性的實用技能。

3技能強化效果,類似曹操大招!脫戰後帶增益回覆「鎧」是不是即將出現新英雄還有待確定,最終以官方釋出為準!

王者榮耀新出的英雄凱怎麼用

7樓:開個痛而

王者榮耀最近新出的英雄鎧,傷害與控制都非常出色,下面介紹一下新英雄鎧的玩法以及出裝。

操作方法。首先來看技能解析,鎧的被動技能「修羅之魂」:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了乙個單位,那麼這個單位受到50%額外傷害。解析:

1技能「迴旋之刃」:鎧投擲乙個最多可以彈射4次的刀刃,可以對敵方單位造成傷害與減速效果,並且如果成功命中乙個單位,則會提公升鎧的移速、恢復部分生命值以及減少技能部分冷卻時間。解析:

鎧的1技能用來對付野怪以及與敵方對拼時有不錯的回血效果,技能提供的減速效果有助於追擊或者逃生。

2技能「極刃風暴」:鎧向前方連續揮砍2次,造成物理傷害,並且第二次附帶擊飛效果,2技能還有乙個被動是脫戰後回覆生命值與法力值。解析:

這是鎧的控制技能,並且能夠造成範圍傷害,團戰中儘量使用2技能逼近並控制敵方主要輸出位,以限制敵方的輸出傷害。

3技能「不滅魔軀」:在秒延遲後造成一定法術傷害,並且強化自身攻擊力、移動速度、傷害減免,且每秒能對附近的敵人造成傷害。解析:

這是鎧的核心技能,開啟3技能之後鎧的輸出能力大大加強,因此建議只有在團戰時周圍有很多敵方英雄再開啟大招,以造成最大化的傷害。

出裝方面,鎧一般走的是打野位,由於其定位為戰士,因此裝備應考慮半肉半輸出,巨人之握(提供較高的生命值)+抵抗之靴(減少敵方的控制時間)+暗影戰斧(提供生命值、攻擊力以及冷卻縮減)+冰握之痕(提供護甲、法力值,以及對敵方的減速效果)+魔女斗篷(高額生命值與護盾,還有高額的法術防禦,用來針對地方法師)+反傷刺甲(提供攻擊力、護甲,以及**部分敵方普通造成的物理傷害,針對地方射手類英雄)。

銘文方面,藍色帶10個5級隱匿,綠色帶10個5級虛空,紅色帶10個5級宿命,這套銘文主要加強的是鎧的生命值、攻速以及冷卻縮減,在前期,攻速和冷卻縮減有助於提公升鎧的清野速度,生命值有助於鎧在與敵方打野對拼或者線上支援時不被輕易擊殺。

玩法技巧:在敵方對拼時,儘量將戰場轉移至沒有小兵以及其他英雄的地方,因為鎧的被動技能使他在單挑時能夠輸出更多的傷害;由於大招的持續性加強鎧的各種屬性,建議在鎧利用2技能近身敵方時再開啟大招更好。

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體驗服已經出了,正式服估計最起碼乙個月以後才知道。王者榮耀裡面有很任務,每日任務 召喚任務 遊戲任務獎勵都可以獲得豐厚的金幣和鑽石獎勵。平民玩家利用好這些金幣,也足夠玩遊戲中使用的了。我自己也在玩,平時拉著朋友大家一起開黑,連排,總是殺的對方片甲不留,不要太嗨。凱是長城守備軍的,也是露娜的哥哥。如果...

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