1樓:網友
獅鷲流。orc的塔,地洞,投石車都是重甲,獅鷲是魔法攻擊```後果怎麼樣就不用我說了吧-_-
不相信的話看看fly100% vs sky的兩場還有fly100% vs tod的第二場。
我本身是獸族玩家,所以很清楚```
如果你還是怕箭塔和地洞的話,就出幾個龍鷹放烏雲。
不過這個戰術有個弊端,就是經濟的支援。
一般這種戰術需要2到3個礦,所以怎麼避過賤聖的偵察,委瑣並秘密的開起礦區,就十分的重要了。
誰知道獸人之戰獸族都有哪些兵種?各兵種有什麼能力?
2樓:提問的小傢伙
1.獸人步兵:是獸人強大的前排戰士。
2.長矛獵頭:獵頭一族擅長長矛投擲,射擊精準有力,是獸人不可或缺的遠端輸出,其長矛的精準打擊,讓獅鷲和冰霜巨龍十分煩惱。
3.薩滿:薩滿是獸人士兵中重要的兵種,是部隊不可或缺的一員。薩滿的嗜血是源自野性之靈的力量,野性之靈激發被施法者體內的潛能,提公升他的能力,激發他的戰意。
4.大獸人:人與牛的完美合體,擁有著人的智慧和牛的體格,是獸人一族重要的前排單位,天賦技能衝擊波可以對敵人造成範圍傷害。
5.霸王龍:霸王龍是獸族半神之一,是火焰的化身,噴出的熊熊火焰是傷害高範圍廣,尤其能對投石車造成額外傷害。
6.暴怒獵頭:天生的狩獵者,善於投擲精準的長矛攻擊敵人,是獸族不可或缺的遠端輸出。其長矛的精準打擊,對手難以招架。
7.狂野祭祀:狂野祭祀善於激發獸人的潛能,釋放激勵魔法,使友軍攻擊附帶吸血效果。
詢問魔獸怎樣剋制幾個後期兵種問題(我只會玩不死族和人族)
3樓:每月就來一次
先說不死。
1.蜘蛛公升網,把冰龍網住向後退再打,如此迴圈冰龍就廢了。也可以暴一堆天鬼,直接a上去秒了,2條也是浮雲。
2.山嶺巨人直接無視掉,操作好一點就不會把傷害浪費在上面了,英雄的魔法也不要砸上去,太浪費。奇美拉也是和冰龍一樣,要麼出天鬼咬死,要麼蜘蛛網下來用狂狗咬死,太多的話還是建議用天鬼。
3.是的,只要英雄沒死,就能拿到經驗,不管在地圖的**。
4.出毀滅好啊,毀滅出的快啊,還能驅散魔法,冰龍出的太慢,要先造深淵,才能造冰龍巢,等你冰龍出來,對方人口已經暴起來了。不過如果是大劣勢的話,可以考慮出冰龍搏一搏。
再說人族。1.出小飛機,只佔乙個人口,造的也快,相同人口的飛機絕對是空中霸主。也可以出3~4個龍鷹,輪流網住,冰龍就沒用了。
2.山嶺還是不用管,奇美拉還是乙個道理,出飛機或者龍鷹,隨便挑乙個。
34同上。關鍵是要做好偵查,要知道對方的科技走向,才能出剋制對方的兵種。
4樓:雪之死亡騎士
1 出龍鷹或者直公升飛機。
2 出了幾個巨人和奇美拉。。。出冰龍啊 反正他打不到你3 當你只有乙個英雄是經驗全屏拿 2個時好像拿不到又好像是平分 我記得好像是2個都拿不到。
4 這要看你打的是什麼族了 打暗夜 對方是熊鹿的話先出毀滅然後出一條冰龍來限制熊貓的走位。
打獸族 我覺得冰龍和毀滅誰先出都行 打人族肯定要先出毀滅 內戰的話還是毀滅 冰龍容易被蜘蛛往下來然後速殺。
5樓:會飛的
1,對付冰龍做好偵查就行,冰龍成型慢,佔資源,人族可以出龍鷹,或者坦克強推,火槍流就不是很怕了。
2暗夜一班不出巨人和奇美拉,個人感覺這兩個不是很強,別人能出的來的話,不死就可以出冰龍了,這是最強單位。人族就火槍流,49,破法都行。
3可以4都行,一班出毀滅的比較多吧。
以上個人看法。
6樓:網友
1.空軍(龍鷹和石像鬼)
2.還是空軍 這個隨意了 因為兩個都不能打空3.可以 陣亡的英雄不行。
4.冰龍一點都不好 先別說8人口和巨貴的造價 人家隨便出點魔免的單位(小鹿破法什麼的)就是送經驗的 毀滅先出一二個在石像狀態用於恢復 大戰之前轉成毀滅好。
7樓:傳說哥
加我教你採納我加時註明。
人族兵種該怎麼用?
8樓:網友
現在還有人玩war3?
我原來玩人族的,而且和業餘大牌多有接觸,理解自認為還是可以的。
人族兵種都是很中庸的。特點就是出兵快,單位一般體積都不大,所以越是狹窄的地形對人族越有利。也就是對方近戰無法在狹窄地形,而人族可以。
這樣就有優勢。個別體積大的兵種,火槍、小跑、騎士。這些兵種出太多意義不大,除非是2v2。
記住空軍是沒有體積的,可以重疊,可以散開,而且沒有地形的問題。所以不會的話可以全部空軍,獅鷲是對地面的,龍鷹可以應對小鹿這種魔免無甲單位,還可以鎖住空中單位,龍鷹還可以用烏雲技能讓對方的防禦建築無效。因此純空軍獅鷲+龍鷹組合是可以的。
綜上:人族可以選擇小單位混合兵種,好處是出兵快 單位多,相比其他種族是單位少但是人口數一樣。或者人族出空軍100人口。
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