1樓:網友
國服攻擊傷害為什麼那麼低?也是有原因的第一就是版本跟不上,第二咱普通玩家沒錢去弄更好的裝備和屬性,第三爆率低和開罐子都一樣,到後期就應該會跟韓服一樣滿街都是穿傳承的吧!沒什麼把握。
不過我個人不認為tx真真去搞那些,如果人人都穿傳承和史詩或粉裝**,那就沒什麼挑戰性了。至於開g的問題的話我很鄙視,但只能默許開g的了,畢竟我也想開。
以上個人觀點 純屬扯蛋。
2樓:廢材小孩
就是這樣才能讓玩家砸錢嘛。
3樓:老衲要擦擦
不說別的,就是老馬不給力。
4樓:汲迎壘
四十五**紫,任務首飾,其餘藍,沒藥暴擊二十三萬路過。稱號神聖守護者。
5樓:網友
我67狂戰一身血之結界,+10 60紫,三個23l寶珠,攻擊上4000,攻擊上去還是挺容易的,每天給達芙妮送禮攢錢弄得,結果,我艹,整天斷老子的線,今天還讓封了三天,我就賊了。
6樓:網友
因為被tx和諧了。安息把兄弟。
關於dnf傷害的問題!!!
7樓:_梓喵灬
你去打龍蛋就知道傷害是沒錯的了。
首先寸拳傷害。
然後覺醒傷害。
寸拳的公式是17547
覺醒是52075
再用覺醒的傷害公式除以寸拳的傷害公式得出之間的數值是覺醒的公式是寸拳的多少倍。
然後在用得出的數值乘以寸拳打出來的傷害得出的數值約等於覺醒打出來的傷害,所以得出技能傷害是沒錯的。
當然那誤差肯定的,因為不可能精確到小數點後那麼多位。
8樓:網友
你沒算怪物的防禦啊;你有這資料可以算出怪物減少了多少的傷害。
9樓:網友
tp強化寸拳你肯定滿了。
dnf傷害問題
10樓:老闆_來碗大拉
百分比就是物理攻擊乘以xx 固傷就是比如這個技能傷害是100,打到怪身上就是100
11樓:網友
百分比傷害就是與你自身的魔功物攻直接關係的,比如技能寫著魔法傷害是200%,那就是你的自身面板魔功乘以200%。而固傷則與你的自身魔功物攻沒有關係,只與你本身的力量或者智力有關,固傷技能不會以百分比標示,而是有固定的數值,這個數值與你的力量智力直接關係,你的力量智力每提公升500,傷害就翻倍。
12樓:唯愛
百分比傷害就是將你的物理攻擊力乘以技能對應的百分比所得的傷害,而固定傷害是不管你有沒有裝備他的傷害都是固定的那麼多,只不過有裝備會加強。
13樓:網友
把滑鼠移到技能上,之後技能介紹就有"詳細說明:(.按一下」。「就會有奇蹟發生:介紹多了幾排字。就這樣。
14樓:心灰湮滅丶
百分傷害的職業堆物攻來提高傷害,固傷職業堆獨立攻擊來提高傷害,簡單明瞭!
dnf怎麼更高的傷害
15樓:九上絆
防具可以去做異界。
左槽換雙攻的。
**高強。手鐲做遺蹟手鐲。項鍊換屬強,做魂鏈。戒指換戰神戒指。
16樓:網友
堆屬性強化,別隻堆力量。屬強現在是最好的。
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