這輩子能玩衝突世界嗎,有沒有像衝突世界那樣的遊戲

時間 2025-03-29 14:10:07

1樓:星葵是憶班笑彩

勉強能玩吧,處理器差了點,玩起來可能會有點卡。。。其他的配置都是標準的。。

2樓:網友

能啊。開高絕對不會卡,處理器完全沒問題,看cpu不能只看主頻啊。

衝突世界好玩嗎?

3樓:abc生活攻略

看個人興趣。

衝突世界》(world in conflict)設定在乙個虛擬歷史的世租隱界中,並沒有像現實世界知道的那樣結束,而是一直持續,蘇聯也並沒有解體,而且蘇聯開始進攻美國。該作中沒有資源採集的過程,一切資源補給全部依靠戰略支援。擁有第一人孫型清稱視角是《衝突世界》的一大特點。

衝突世界的亮點:

1、軟粒子技術。

directx10版《世界衝突》加入軟粒子技術,來模擬遊戲當中的**產生的粒子效果。directx9技術下,**的粒子效果通常採用簡單的2d紋理來繪製,經常會造成**畫面區域的畫面撕裂問題。

2、針對雲彩的全域性著色技術。

directx10版《世界衝突》當中容積雲彩是動態的,並且在地面投下動態陰影。雲彩的形狀、厚度和體積都將影響雲彩的運動方式和所則前呈現的色彩。並且,地面戰鬥產生的煙霧雲彩將融入體積雲彩渲染系統。

3、體積光照,也叫做「god光線」技術。

它和雲彩著色、全域性光照密切聯絡,因此陽光可以透過雲層之間的縫隙照射下來,並和地面戰鬥產生的煙霧效果互相作用,產生真實世界當中的光線彌撒效果。

4、支援雙螢幕。

directx10版《世界衝突》允許1個螢幕顯示戰場全域性畫面,另外1個螢幕顯示戰場區域性細節畫面。

有沒有像衝突世界那樣的遊戲

4樓:網友

同樣是出於ubisoft的tom clancy's end war大概是比較接近於衝突世界的。都很真實,很殘酷。

不過末日戰爭是基於未來戰爭的,而衝突世界則是冷戰時期的假想戰爭。

命令與征服系列裡面比較接近真實的也就是將軍,泰伯利亞和紅警支線都沒有衝突世界來的那麼真實。即便是將軍,那個戰場的規模和真實感都是無法和衝突世界和末日戰爭相提並論的。而末日戰爭,雖然是講的未來戰爭,卻仍然和現實中的戰爭非常接近。

總之,軍事類的遊戲,ubi還是獨佔頭籌的。

除了ubi出品的,還有幾款偏重於真實的即時戰略遊戲:

戰爭之人:紅潮。基於二戰的戰略遊戲。

英雄連:勇氣傳說,也是基於二戰的。

戰爭命令:同樣是二戰。

戰爭之人,這是基於現代戰爭的。

北非戰場:1943,還是基於二戰的。

5樓:網友

有的,紅警三世界大戰跟紅警3的原版還有命令與征服4:泰伯利亞的黃昏,世界大戰跟衝突世界差不多但不過命令與征服4:泰伯利亞的黃昏跟紅警3的原版都是未來的戰爭。

6樓:網友

最經典不過是紅警系列、命令與征服系列、不過你可以玩玩《嚴重叛國》這款遊戲與衝突世界很像。

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