1樓:白馬電競
是不是點金手啊=。=怎麼說呢。。 新版本助攻也有錢,乙個後期就算是打一下都有助攻錢拿,現在是大gank時代,從一些東西的出現你就可以看出來,比如秘法鞋啊類似的東西,就是更方便gank!
再說後期出這個,後期是幹什麼用的,就是用來打後面的比賽的,初期1900,對於乙個後期來說,已經很貴了,比如巨魔 1900絕對要選擇假腿或者支配,幽鬼的話,必須是先鋒盾,龍騎也是假腿或者支配,1900出個點金手,太華而不實,再說點金手也只是加攻速而已,還不如再加200出個振奮,前期gank都是趁後期還沒起的時候狂抓,不撐血撐藍的點金手,就遭人唾棄了~~
2樓:網友
現在的人打錢都快,出點金手真的浪費,有了點金手這點錢,稍微再憋一會兒就接近一件神裝了。再說出飛鞋打錢絕對比出點金快。
3樓:網友
對於這樣乙個過度裝備 價效比太低。
只要有一顆伐木的心 乙個防gank的意識 一把補刀斧 打錢那是相當的快。。
4樓:再鄙視
玩wtf點金手是必出的裝備。
你喜歡點金手就玩wtf
你好,看到你在知道上關於邁達斯的問題,最後你選擇了邁達斯,所以想了解一下你在邁達斯的感受,多謝
5樓:淺笑無痕
不好意思剛看到你的問題,估計可能的有些晚了啊,其實這個公司挺判腔好的掘敏衫,工作環境很好,氛圍很輕鬆,但是也有壓力,經常出差,待遇不錯,看你個人拿肢選擇了。
邁達斯問題,計算的時候出現這個,求解
6樓:史蒂芬噶千萬
它們竟使我離開你身邊,何等的寬慰。獨自地沉思著。
如何乙個人讓這情緣延續?
泳浴在野生的風仙花、
這小小的敘利亞港口,橫斷面被扯得遍體鱗你哈哈。
dota邁達斯之手適合什麼英雄出
7樓:網友
點金手一般適合於打野較快的英雄,但是狼人除外!首先,點金的價效比比較低,而且相對比較貴,所以,在前期如果能較快的打錢出乙個點金可以更好的加快你的刷錢速度,而且如果,你憋了15分鐘出了個點金,那就完全沒有必要了。點金,一般要在前十分鐘內出出來才能更好的幫助你。
適合英雄:先知,小狗,虛空,骷髏王打錢快的話也可以。先知如果要出點金,6分半一定要出出來。
8樓:網友
小狗。 熊德。先知 等等 只要你10分鐘左右 出出來 都還可以。
我一般都是看這個英雄是否要攻速 比如先知 點金 然後出電錘+強襲。感覺就不錯。雖然到後期 點金一般都是會賣掉 但是中期 的那30%攻速 也不要浪費 比較好。
9樓:網友
適合能打野的後期英雄 骷髏王和小狗 還有tb(這貨有點金手發育太快了) 還有一點 點金手要在10分鐘內出 不然作用差很多 一般小狗適當混混線10分鐘內圓盾混野區絕對可以打出來 20分鐘基本就假腿臂章了 30分鐘可以大雷錘! 基本沒輸過 除非前期崩盤。
10樓:良好的視覺效果
自我感覺適合需要攻速的後期例如小黑tb骷髏王食屍鬼等(食屍鬼一級下野7分鐘點金手然後5分鐘一大件),但也不絕對例如先知出點金手也是很普遍的。本人玩骨弓必出點金手,6級之後點金加大招打錢公升級速度都很可觀。需要注意的一點是點金手最好在8分鐘之前出效果才比較明顯。
11樓:永安太守
小狗先知狼人沉默術士,簡單地說就是以依賴物理輸出為基礎,能夠早期混野或者線上能力強大,攻速對於輸出能力提公升大的英雄。
12樓:網友
打野的,比如小狗,熊德,一般是後期出的。
13樓:ly燕子焚
既然還處於不懂這個的階段。
那不推薦你出 路人出點金的也少 畢竟是比較厲害的人出的裝備 比賽中小狗之類的確都是幾乎必出的 但那些都是職業的 或者說 出點金能厲害的人不出估計差別也不大。
點金屬性太差 關鍵在發育 所以和輝耀一樣 你能很早很早出 那就好 畢竟沒有無意義的裝備。
點的錢是一部分 但還有經驗這些很好。
但如果不能就沒什麼意義 所以不追求這種裝備。
14樓:昇基_涵
只要打c位出的早的話 都適合出 能提公升你打錢速度 還有經驗加成。。不是裸的話7分鐘之前出都可以。
15樓:網友
前期打錢比較困難的dps
16樓:殘缺的花開
點金手,出的英雄要打錢快。
邁達斯之手冷卻cd最低的版本冷卻時間為多少秒?
17樓:天照神武
現在90秒,以前好像比較短,後來被削了。
dota6.73邁達斯之手在哪合成
18樓:網友
近衛是上面一排五個中的最外面的農民,卷軸在第二行第乙個,需要加速手套+合成卷軸。
天災是左面一豎排的最下面的農民,卷軸同上!
dota裡的邁達斯之手的收益究竟有多少
19樓:三湖百曉生
點金手:卷軸+加速手套 現在版本好像2050元吧?
作用:瞬間將敵方非英雄單位轉化為190元+本身殺死獎勵金錢,增加倍被點怪物經驗。
冷卻時間cd:100s
我們假設8分鐘裸的點金術,那麼算一下就知道了,假設點的怪都是小兵,平均45元;
那麼100s就是190+45=235元,872s回本,分鐘回本(理想狀態,不死,cd好了就點兵),也就是23分鐘可以回本,23分鐘之後的,都是賺的了。
備註:點大怪和死亡、cd消耗等幾率可以抵消掉。
其實這麼算起來,看起來不是很划算,相當於你23分鐘和8分鐘的裝備差不多,只是多了30%的攻擊速度罷了,沒什麼卵用的感覺。這只是從經濟上進行對比,還有額外的經驗不再此經濟對比內。
那麼我們現在就討論一下,一般出點金的都有誰?
1、優勢方大哥(1號位)
優勢路保的c,一般6分鐘可以點金,然後進入無腦刷的節奏;
2、劣勢方大哥(1號位)
前期很慘,被壓制,不敢上線,出個點金打野,讓經濟更快一些,希望可以拖入後期;
3、優勢方醬油(5號位)
因為沒什麼時間和地點可以打錢,出個點金可以保證不至於買不起眼;
第一種情況:
一般這種情況,不太需要1號位是跟團打架,隊友一般就做好了牽制,需要他做的就是刷出關鍵性裝備,出來一波帶走。
這種後期很可怕,因為點金手既有等級又有金錢,刷錢效率很高。
我曾經看到過很多1號位優勢局出個點金然後到處跟團打架,然後自己崩了,最後起不來,沒有一顆刷錢的心,不是乙個好大哥。
第二種情況:
個人不太推薦,因為隊友不是希望你出乙個點金手,讓隊友支撐到你起來的時候,而是希望你出乙個bkb頂起大哥應該頂的擔子。
還有一種情況就是偽逆風,就是人頭落後,塔落後,但是隊友可以牽制住對門,不管是開5抓人還是帶線牽制,能有乙個打野的空間,不至於讓對面抱團正面推進,這時候是可以出的。
第三種情況:
出點金很好,優勢局可以讓醬油有等級,還有一定的補充裝備機會,出乙個綠杖、吹風、推推的醬油很能左右團戰的局勢。
不推薦出點金的人。
走中的solo選手(2號樓)
真空期太長,對有需要的是你帶領節奏,帶領隊友走向勝利,而不是看你中路無解肥,邊路被對面2號位遊崩。
20樓:午夜暗哨
點金一共1900,每次點金190,冷卻100秒,相當於你1分多半鍾除了補刀的錢會獲得190+100(每秒獲得金錢)
弱弱的問下,dota邁達斯之手有什麼用,玩到現在沒用過。。
21樓:擦擦洗
合成後相當於你多了個技能,你點選該裝備,然後選擇乙個敵方或者野怪(非敵方英雄目標,肉山和遠古怪物也不可以)那個怪物瞬間死亡,怪物本身的錢,和怪物變成的錢(不過該裝備cd時間過長,你要點好多次的兵或者野怪成本才能撈回來)目前都不出這個裝備,不如出點實際點加攻加血量的裝備(該裝備多半的是後期,dps出),如果你一定要出,千萬記得在cd好後馬上用,否則你這個裝備就是白出的了。
22樓:瓶子
沒什麼用,現在基本沒什麼人用了,以前叫點金手,加30的攻擊速度,能秒殺乙個除遠古單位、英雄單位外的任何敵方單位!價效比太低,一般不要出!
23樓:網友
加攻擊速度,點兵or野怪,可獲得經驗,錢,以及一些額外金錢,一般會去野區點5級 6級野。
24樓:
30攻擊速度,加點金,把乙個怪變成錢在加上點,後期10分鐘前出乙個,出不出沒用了。
25樓:網友
也就是說你乙個怪本來是100經驗你用點金手點掉就會獲得200經驗!點金手現在點的錢衡定190十次回本!前期點大怪這樣獲得更多經驗!
26樓:網友
點金手。。。看前期情況,一般dps會選擇出那個東西。練野比較適合。
27樓:黯然傷神
是不是 加速手套 和1400合成? 是的話就是左鍵點它然後點野怪點小兵直接把它變成錢。不用補刀了, 暈。 這樣的問題。
28樓:網友
點金手,顧名思義,把怪變錢。
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