1樓:匿名使用者
不同的增傷的計算方法不一樣,舉個例子,20%的火焰傷害加成,15%元素箭傷害加成。
那麼它們是如何計算出最終傷害,這取決於它是什麼型別傷害。
a類增傷是加法,比如 兩個15%的a類增傷,那就是1+15%+15%b類是元素增傷,相同元素相加,不同獨立計算。
還有像囚者這樣的獨立增傷這樣的乘法。
了解這些你就可以在選取詞綴時有乙個正確地選擇。
2樓:格雷慈
a類是最大的一類,也叫技能增傷。
簡單說,就是那些無差別來增加傷害的型別,也就是大部分的增傷技能或者buff。其實只要了解了什麼是b類,c類,以及少數的獨立增傷,剩下的就都是a類了。
什麼是無差別呢?就是看字面意思,似乎就是整體提公升了你的傷害,比如蠻子(我只玩過蠻子)的賽亞人,戰鬥怒吼,都是增加百分之多少的傷害。
具體來說,又可以分三小類。
第一類,簡單粗暴增加 x%傷害,比如蠻子的賽亞人,戰鬥怒吼。
小tips,這類增傷可以直接在面板上反映出來,也就是說開了戰鬥怒吼,面板上的傷害就變了。
比如傳奇寶石的劇毒寶石,中毒的敵人受到的所有傷害提高 10%,就屬於debuff
第三類,某個技能增加 xx% 的傷害 比如旋風斬傷害增加15%,當使用旋風斬的時候,這個增傷會帶入到公式裡計算。
b類,元素增傷。
也就是 xx元素類技能傷害增加 xx% ,比如當有增加火焰技能20%傷害時,然後使用火焰類技能,就會得到 (1+20%) 的加強,使用其他元素技能,不享受這個增傷。
(注意和上面說的某個技能增加傷害的區別,乙個是單個技能,乙個是一類技能)
c類,特定怪物增傷。 其實我們需要關心的也就是增加精英傷害了。
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暗黑3 技能傷害加成怎麼算?
3樓:沒吃藥的鬼斯通
。。。這個技能計算說起來比較複雜。
公式是傷害=dph*(1+主屬性/100)*技能傷害*(1+a類增傷)(1+b類)(1+c類)*獨立增傷*爆傷。。。
a類技能增傷 b類元素屬性增傷 c類特定怪物增傷 同類相加 因此有遞減。
對戒屬於獨立增傷 囚者寶石也是 獨立增傷相乘。。。
連擊屬於a類增傷。
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請教關於暗黑3關於裝備增加傷害如何計算的問題
4樓:一吻傾心
答案是45%
裝備技能傷害是疊加的 不是覆蓋。
你每個技能 由裝備獲得的總加成都會在你的屬性面板上有顯示的 你可以去看看。
暗黑3對戒增傷計算方法 克己和全能法戒哪個更好
5樓:匿名使用者
現在不是有卡耐魔盒了嗎,帶對戒,然後萃取全能特效。
然後就算不管萃取,也是對接更好,對接是全程100%的傷害加成。而全能滿特效200%考慮到4種元素輪流,所以實際大概在全程50%的傷害加成左右。
所以不管是否用萃取,都建議帶對戒,然後有萃取了,再萃取全能。
6樓:匿名使用者
很多玩家對於對戒和全能法戒這兩個戒指的選擇上有些疑惑,畢竟對戒會佔住兩個位置,如果缺少套裝其他部位的話可以用華戒頂上去。
但是很多玩家看到目前對戒還是主流的戒指,為什麼這麼多玩家還是要選擇對戒呢?
我們先來看一下對戒的傷害計算方法吧。
對戒傷害計算方法:
這樣對比起來,乙個不穩定的150%增傷和一對225%增傷資料對比起來哪個更有優勢不是顯而易見嘛。