我沒有學過畫畫能學動漫設計與製作嗎

時間 2021-10-14 20:51:51

1樓:cgwang王氏教育集團

能啊,但是沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

2樓:匿名使用者

當然可以。但是,需要補修繪畫技法課,這是最基礎的知識。

1、基礎薄弱就補基礎,從素描開始,線條與輪廓,調色技巧,到光影的運用等等,直至滿足動漫設計的製作的需求。

2、一邊學習動漫設計與製作的基礎知識,一邊努力學習並逐步掌握與之相關的重點繪畫技巧。同時,多向同學及老師虛心請教,不要怕嘲笑,只怕自己不努力。

3、起點比別人低,並不等於沒有成功的可能性,關鍵是要能吃苦,肯用功,會用腦。

4、笨鳥先飛的道理也許並不適用,但加倍努力的主旨還是相當適用的。

5、繪畫藝術靠的是悟性,動漫設計與製作更多依靠是技巧(軟體的應用),永不言“棄”字,必定成功。

3樓:月之彼夜

快畢業的初中生?這正值學設計最好的年齡段,我是動漫遊戲設計專業的,也是從高中開始學這方面,身邊也有很多從高三乃至大一又或者從大三才開始接觸這專業的人,都能在一兩年內就達到很高的水平,也有從高中畢業就開始在網上、課本的教程中自學軟體,接公司的專案進而自己創立公司的,關鍵是在興趣下勤奮自學。

你說你沒學過畫畫,我告訴你,畫畫好的人很多時候都是靠自學上手而且並非都是從小學起的,雖然不知道中專有沒有這個學(我只從本科大學和大專裡見過這專業)不過你要真想學,不怕遲(以你這個年齡根本不遲)

4樓:江西新華電腦學院

可以學的,有了一定的基礎學的更好

我沒學過畫畫,但是我非常喜歡動漫。而且照著圖畫可以畫得非常像,這樣可以學動漫設計與製作嗎?

5樓:蘭欽族蘋果

我和你差不多,但是我覺得我學動漫設計和製作的話有點牽強,lz只是說畫的像,可不可以發到網上看看呢?我可以幫你判斷一下適不適合。而且最重要的一點,動漫設計要有好的創意,沒有創意,就算你照著別人的作品畫的再怎麼像,估計也不會有什麼名氣的,說不定還會落一個抄襲畫作的罵名呢,這條路一定要有自己好的創意才可行啊!

6樓:十旋轉45度

動漫作品的完成分很多部分的,你可以揚長避短找自己最擅長的部分著手,比如指令碼什麼的,這些對作品的創作也是很重要的

7樓:匿名使用者

文化課好就考個大學上上唄

8樓:閩南喵漫

可以啊~不過現在要求的是創新,還要練習才是

9樓:敏騫

動漫的創作需要靈感

你要擁有足夠的思想去創作

用筆來描繪

10樓:匿名使用者

可以的啊 你這麼有興趣而且還有功底 建議你去完美動力動畫學習 他們是最大的動漫影視培訓學校

11樓:小丸子的微小笑

可以呀 。但是必須先學基礎的 ,素描、速寫、色彩

12樓:伏章

但是美工是設計為主的 要創作

沒學過畫畫,能學設計嗎,沒學過畫畫,可以學設計類的專業嗎?

諳朵 我覺得有些不懂的就不要誤導了。上大學,所有學校的藝術設計都是需要有美術基礎參加省內統考,以後參加各院校校考。學習繪畫是對美感的培養,每個時代的對美感的追求都是設計師掀起的。沒有美術功底,難道要憑一絲直覺去設計麼?文科理科我個人覺得無所謂,我理科,環藝。文理對設計各有長處。 只感興趣是不行的小朋...

學動畫好還是學影視後期製作好,動漫設計與製作和影視後期製作哪個好

動畫和影視後期製作一般對性別要求不高,主要是要求功底紮實。但是不同的是,動畫要求有相當的圖形 繪畫等的處理功底,而影視後期製作則入門相對簡單一些。兩者的待遇則是動畫處理平均水平高,但沒有突出的,也沒有太差的 而影視後期製作則是收入憑能力定,有高有低,實力說話。從前景上來講,實際上兩者都沒有任何區別,...

沒有美術基礎一年學動漫設計能學得怎樣

時間守護者 我也是個很喜歡動漫的人,你們看看,要多久才能學好。我也很想知道。 賓以柳 你大可不必在意自己是否有美術基礎,熱愛就行,就說我小時候跟本沒學過畫畫,純粹自己喜歡動漫,高中接觸美術後在外集訓時設計老師誇我漫畫畫的不錯,之前也得過一些獎,也有全國性的。並不用在意別人怎麼說,只有自己試了才知道!...