1樓:霂棪
dx11和dx12區別為:支援不同、效率不同、渲染不同。
一、支援不同
1、dx11:dx11支援windows7、8、10作業系統。
2、dx12:dx12只會支援windows10作業系統。
二、效率不同
1、dx11:dx11受cpu效能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多執行緒效率,可以充分發揮多執行緒硬體的潛力。
三、渲染不同
1、dx11:dx11僅僅特性集上支援渲染,需要硬體配合。
2、dx12:dx12是100% api支援渲染,並不需要新的硬體才能實現。
2樓:張洪如
dx12對比dx11,效能提高,遊戲幀數溫度,功耗降低,支援跨平臺遊戲。
執行著同一場景的遊戲演算時,dx11隨著demo中畫面的複雜度和細節的提升幀數有著明顯的下降,直到逐漸靜止;dx12相較於dx11展現了神一般的穩定,無論遊戲畫面如何變化,城市場景複雜度如何提升,幀數一直維持穩定。
除了效能幀數之外,dx12的功耗比起dx11來說有著明顯的縮減,對於移動裝置來說,這一提升能夠顯著完善遊戲體驗;相同硬體相比dx11效能提升可達50%以上。
dx12帶來的最大驚喜莫過於支援跨平臺遊戲,unity引擎已經支援dx12的api,並且在未來虛幻引擎也將支援dx12。
3樓:speed小吳
差距明顯!《古墓麗影暗影》dx11與dx12有什麼區別?
4樓:七彩虹科技****
directx是一個非常重要的windows api介面,主要用於提升硬體與軟體之間的效率,而最新的dx12改變了底層的api,在硬體抽象層上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。dx12比dx11有更高的效能提升,而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。
dx11和dx12到底有什麼區別
5樓:張洪如
dx12對比dudx11,效能提高,遊戲幀數溫度zhi,功耗降dao低,支援跨平臺遊戲回。
執行著同一場景的遊戲演算時,dx11隨著demo中畫面的復答雜度和細節的提升幀數有著明顯的下降,直到逐漸靜止;dx12相較於dx11展現了神一般的穩定,無論遊戲畫面如何變化,城市場景複雜度如何提升,幀數一直維持穩定。
除了效能幀數之外,dx12的功耗比起dx11來說有著明顯的縮減,對於移動裝置來說,這一提升能夠顯著完善遊戲體驗;相同硬體相比dx11效能提升可達50%以上。
dx12帶來的最大驚喜莫過於支援跨平臺遊戲,unity引擎已經支援dx12的api,並且在未來虛幻引擎也將支援dx12。
6樓:1st萌小妍
directx是一個非常重複要的windows api介面,主要用於制提bai升硬體與軟體之間的效
du率,而最新的dx12改變了底層zhi的api,在硬體抽象層dao上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。dx12比dx11有更高的效能提升,而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。
7樓:匿名使用者
dx12比dx11有更高的效能提升,遊戲幀數溫度,功耗降低,支援跨平臺遊戲。而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。
dx12和dx11有什麼區別
8樓:
樓主,你好。
dx12最重要的變化就是更底層api,這一點很像amd mantle,在硬體抽象層上走得比以往更深入,能夠同時減輕cpu、gpu的過載(overload)。
具體包括:應用可追蹤gpu流水線、控制資源狀態轉換(比如從渲染目標到紋理)、控制資源重新命名,更少的api和驅動跟蹤,可預判屬性,等等。
另外,dx12大大提高了多執行緒效率,可以充分發揮多執行緒硬體的潛力。dx11在這方面受cpu效能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
微軟宣稱,微軟對多核心cpu的利用幾乎是完美線性增長的,也就是說四核心能接近單核心的四倍。
此外還有渲染流水線、渲染特性、資源管理、命令列表與繫結、描述符跳躍等等方面的改進,因為主要是關於開發的,也比較深晦,這裡就先不說太多了。
希望對你有所幫助,祝好運
dx12和dx11在畫面上有什麼不同
9樓:僕珍閭丘和悌
dx12
和dx11畫面沒什麼不同
,目前支援dx12的遊戲只有一款。反正肉眼是無法辨別,畫面的差別主要是顯示卡和顯示器共同作用的效果
dx12是微軟2023年推出現在沒有完全普及,這個最大的黑科技是能實現不同顯示卡之間的交火技術
本人新手請問dx12跟dx11有多大的區別
10樓:七彩虹科技****
dx12和dx11只是windows多**程式設計介面版本之間的區別;
dx12屬於dx11的升級版,效率上提升10-20%,體驗更為出色一些。
11樓:張洪如
簡單來說,dx12和dx11只是windows多**程式設計介面版本之間的區別,dx12屬於dx11的升級版,效率上提升10-20%,體驗更為出色一些。最重要的是,directx 12同樣非常重視移動裝置的功耗,相較於之前directx 12將節約大約一般的電量使使用者的移動裝置可以使用更長時間。
dx11和dx12畫面上有多大差別
dx11和dx12究竟是什麼意思啊?從網上看到的解釋我怎麼就一直不理解呢??通俗點兒講述給我好嗎?
12樓:依夢琴瑤
directx,(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面。
簡單點說就是各種遊戲利用它來實現遊戲畫面更加逼真,強悍。
13樓:匿名使用者
比dx11更厲害的程式!以前3d遊戲引擎是dx11是自然吸氣,現在是渦輪增壓
DX9,和DX11有什麼區別,文明5dx9和dx11有什麼區別
顯示卡採用的一種新技術,更好的渲染色彩,使畫面流暢,遊戲效能更好。在directx 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元 geometry shader 幾何渲染單元被附加在頂點渲染單元之後,但它並不像頂點渲染單元那樣輸出一個個頂點,而是以圖元作為處理物件。圖...
阿拉斯加和哈士奇在形態外觀上到底有什麼區別
便地 哈士奇兩個耳朵間距小,一般是直立在頭頂的 阿拉斯加的耳朵間距大,通常是側在腦袋兩邊。純種的哈士奇的眼睛通常是藍色的或者一隻藍色一隻深色 黑 棕 有少量雙深色眼睛 純種的阿拉斯加眼睛通常是黑色或者棕色,出現藍眼屬於失格。純種的哈士奇的毛色只有黑色 白色的顏色,也就是黑 灰 白三色或兩色搭配,也有...
怎麼辦?請問彩光祛斑和雷射祛斑到底有什麼區別,請問彩光祛斑和雷射祛斑到底有什麼區別
羅小黑日記 最有效的祛斑方式應該是分析自身色斑形成的原因進行去除。也就是科學的祛斑方式。祛斑單單只依靠一種祛斑產品是不能夠把色斑去除的,首先要分析身子色斑形成的具體原因,根據色斑形成的原因選擇適合自己的祛斑方式和正規的祛斑產品才是科學的祛斑方式。色斑的形成原因是比較多,大致分為外部原因和內部原因 外...