1樓:卩丬my泠
不會的推薦你玩玩看怪物獵人ol哦!
強烈的打擊感
相較之前更加精緻大氣的畫面
還有逼真的音效
怪物獵人ol中的玩家可以根據打擊boss不同位置所出現的音效
反映以及出血量便能知道這弱點
然後進行打擊
並且怪物獵人ol的判定精度也是非常的高
怪物獵人ol絕對是一款不可多得的好遊戲
2樓:hugh狼叔
不會變得。變的你是的報酬。想讓素材變得更多就破位,尾巴,頭部,翅膀,角,好多地方都能破的。
3樓:一代依公尺
去帖吧看攻略吧
現在已經有pc版的怪物獵人ol
你還玩什麼單機版的呢
換麵清晰有質感操作也很順手
主要是釋放技能的時候很有代入感就像親身體驗一樣有一種暢快淋漓的感覺
希望我的回答可以幫到你!
4樓:環島的渲染
不如來看看怪物獵人ol
快要不刪檔內測了哦
怪物獵人ol這個遊戲對電腦要求配置不高
因為遊戲優化這方便做的很好
但是畫面還是槓槓的不用說的
而且這個遊戲聽說還可以用手柄操作
對於我們這種喜歡動作類的玩家
簡直就是量身打造阿
5樓:蒹葭小墨
不是的,就金幣會少,素材給什麼還是什麼,。
如果你很喜歡聯機的話我給你乙個不錯的建議就是。
別玩單機版本的怪物獵人去。去玩網
遊的怪物獵人ol吧現在已經有
國服的怪物獵人ol的而且還是內測的呢。現在獵人的玩家也非常的多你一丁點不用擔心你組不到隊。或者找隊難的問題
6樓:馮蕊
不會的就是金幣會少
怪物獵人單機遊戲雖然很經典
但是單機遊戲玩起來好麻煩
推薦你玩怪物獵人ol
雖然現在怪物獵人ol覺醒內測宣告正式結束
下次應該就是不刪檔內測了
可以去官網看看
還是很期待這個遊戲的
3d效果很炫酷
全新ce3引擎也帶來世界頂級光影特效和動作效果以及水上追擊戰、飛艇空戰等全新玩法
7樓:似像非像
不會的啊無論死幾次素材還是一樣的
單機版的我好久沒玩了
感覺還是pc版的怪物獵人ol更好玩啊
因為玩起來不會那麼單一性
**、技能、怪獸都有很大的變化
玩起來真實感更強
?新增了水上追擊戰、飛艇空戰等玩法趣味性更強希望我的回答可以幫到你
8樓:
素材不會變,金錢會少
怪物獵人p3捕捉怪物和殺死怪那個得素材更多?
9樓:發黑的灰
應該是捕獲多,不過偶爾會出現殺死素材多的情況。
冰屬**一般就打兔子冰牙之類的,最高端的應該是崩龍**。
10樓:匿名使用者
論數量捕獲的多,但是針對一些少數的素材,通過捕獲獲得的概率不一定比殺死高。
冰屬性的**主要就是冰牙龍和崩龍,崩龍比較遠,一般就用冰牙龍的了。
11樓:
...領取報酬時上面兩排叫基本報酬,捕獲和殺死都會獎勵,下面三排叫特殊報酬,也就是捕獲/部位破壞報酬,只有達成捕獲或部位破壞條件才有,所以平均來說捕獲會比較多一點,但是還是看rp= =至於冰屬性**兔子冰牙龍凍刀冰碎龍崩龍這些,總地來說不給力啊= =
12樓:clan紅世
誒 , 通常的來說呢 是捕捉多一點 捕捉省時間 畢竟怨念物都是靠rp的 冰屬的** ,太刀 凍刃系的 雙刀也是 白兔的素材那把 。
怪物獵人捕獲和剝去,哪種方法最終得到的素材多?
13樓:碎風之傷
量是差不多的,捕獲只是對於你破壞過的部分的素材容易拿到,比如火龍翼爪之類,你破翼後捕獲基本就能拿到。而有的素材直接剝取比較容易,比如各種甲殼、皮毛之類。有些像雷狼(p3)的碧玉,直接剝取概率比捕捉大。
14樓:我一跌不潮
最好是能破壞身上能破壞的部位。尾巴,頭部,翼,有的背部,然後最後捕獲,這樣拿到的素材最多而且高階素材出現概率比平時更大。什麼什麼的寶玉和玉這些,幾乎都要斷尾巴才會有,看人品咯~逆鱗也一樣。
15樓:純天然捲毛
我感覺其實差不多。。。
怪物獵人捕獲怪物和殺死有什麼區別啊
16樓:輕靈觸動
區別:1、殺死的怪物可以剝取,捕獲的不能剝取。
2、捕獲怪物所需的血量通常在700~1200,也就是說比起殺更省時間、精力。
3、捕獲廢點道具。
4、捕獲怪物雖然剝取不能,但獎勵的素材會好些,容易出怨念物。
捕獲的方式:當怪物血量低於一定值後會瀕死,表現為走路一瘸一拐。此時用陷阱將怪物困住,然後往他身上扔捕獲玉/捕獲彈,命中2次即可捕獲。
捕獲的運用
當獵人們判定魔物體力可以抓,卻在中陷井以後丟麻球沒完成補獲時:
這時後就要快點大火力輸出! 如果火力夠,在陷井未解除的時後體力有被削到補獲的界線值依然可以觸發這個補獲。
另外先丟球的情況可以使用在一些狀況,mhw因為場地多元化 有些魔物所選擇的休息地是被限制可以安裝陷井,如土沙龍的泥澤還有古代林咢龍或是火龍會在某個樹欉上睡覺。
這時後獵人們可以先丟球,把麻醉值堆疊上去,目標也不會因為你丟球被吵醒 然後在放置陷井達到補獲的條件。
17樓:雙魚豆丁愛布丁
不喜歡殺它們,給你出材料做衣服,給外觀很不容易了。能抓的一定不殺
18樓:匿名使用者
捕獲就是讓怪物睡著,做法是在怪物臨死的時候用麻痺陷阱困住他,然後用麻醉玉捕獲
如果捕獲的話,任務獎勵的材料會比較多~哈哈
19樓:匿名使用者
打死之後能挖東西,捕獲之後不能挖東西,不過獎勵比較多,而且省力些
20樓:
殺死:屍體剝取3~4次+過關獎勵(少)。
捕獲:過關獎勵(多)。
從素材獲得角度來看,捕獲比殺死要好很多,不論是獎勵的數量和怨念物的出現機率都是捕獲要高。建議在擊破怪物的對應部位後盡量捕獲吧。
捕獲的方式:當怪物血量低於一定值後會瀕死,表現為走路一瘸一拐。此時用陷阱將怪物困住,然後往他身上扔捕獲玉/捕獲彈,命中2次即可捕獲。
21樓:匿名使用者
捕獲就是讓怪物在少血的情況下睡著,在怪物血少的情況下用麻痺陷阱或者陷阱困住怪物,然後用2-3個捕獲用麻醉玉投向怪物進行捕捉,,每個怪物都有不同的貧血特徵,大部分怪都是在跑了1次以後,,高階點的是2次,,,也有的怪血少是眼睛會變色,,,
你也可以**34373550,,,**可詳細知道和切磋
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