1樓:匿名使用者
每個版本不同的職業設定(技能問題)和各版本所處的時間段(裝備問題)不同會有差異的。70年代特別是到了後期,懲戒騎技能和觸發模式上就讓他那時候風靡一時。現在而言,就那戰場舉例,由於dk和熊d的不同技能和屬性設定(dk綠罩高免傷、靈打高回血,熊d精通觸發buff-吸收傷害)使他們在戰場上的生存時間很長。
就反面而言,**d由於本身技能的短板(無爆發,生存能力差)在戰場特別是評級戰場上沒有什麼好的地位。原因很多,只舉這麼兩個例子,希望對你有所幫助。
2樓:
怎麼說呢那是9c的年代80級的天賦打,顯得cjq比較突出傷害高,比較無腦也不能這麼說吧,其實我當時用dz可以10秒秒乙個懲戒騎,前提是他不開無敵,所以說當時他強在有個無敵而且傷害高
3樓:
那時候戰爭的藝術觸發,就可以不用讀條用聖閃哪像現在的什麼驅邪術,70前期驅邪用來打玩家都不行,那時候加血嘩啦啦的,制裁之錘下去%100暴擊,那幾秒就夠他受的。
4樓:不知火詠靜
因為那時候懲戒騎是獨生子。
5樓:匿名使用者
那年代血一般人8000到10000的血cjq傷害上限高那時候8000多的血小秒秒
6樓:匿名使用者
因為被奴役了n久,所以**有理。
7樓:匿名使用者
當年是靠1234那傷害上限秒的人
8樓:匿名使用者
過去的就不追究了,咱還是看以後吧
9樓:逆襲的小丟
牛嗎?那是小白多,我從來都沒認為cjq有多猛
聽說聖騎士1234就把人給秒了,那這四個招是哪四個招啊,叫什麼名字啊
10樓:
1234不是單純的指某四個技能,而是說懲戒騎殺人的技巧近乎無腦(事實並非如此)
其中有代表性的幾個技能有:
控制技能:制裁之錘 懺悔 公正審判
打擊技能:審判 十字軍打擊 神聖風暴 憤怒之錘(這個相當恐怖)
輔助技能:清潔術 自由之手 保護之手 聖佑術 聖盾術 聖療術(由於聖盾術和聖療術的原因,懲戒騎被稱為具有3條命)
最後:徽記
------------------------------------
以下是我補充的
1. 1樓的巨集不可取 太無腦的快餐玩家終究不能領略遊戲的骨髓
2. 公正審判是有的 在懲戒系裡,效果是讓目標的速度(包括騎馬)不能超過你跑動的速度
ps:都1234這麼簡單了還做乙個沒技術含量的巨集,恐怕對新手玩家是沒有好處的
11樓:匿名使用者
你可能需要再次拜訪聖騎士訓練師
我理解1234的意思是制裁之錘,公正審判,神聖風暴,十字軍打擊,裝備好的聖騎士爆發力非常高,1234能打掉很多血
12樓:期待著明天
那是你沒找到公正審判。。。
按p開啟技能書,在懲戒天賦你面有公正審判這個技能。。。。
1234
制裁之錘,公正審判,十字軍打擊,神聖風暴。。。。
確實1樓的nb。。。
13樓:匿名使用者
審批 十字軍打擊 神聖風暴 憤怒之錘 (在打這些技能的時候還有加上平砍2次)全可以死了 最好在之前送個制裁之錘 昏迷6秒
qs末日的迴響出來之後審批被分解為 3種 正義審批 公正審批 智慧型審批
在你的技能那裡絕對找得到
魔獸世界懲戒騎哪個版本最厲害來地?就是70級的時候 是什麼版本了?
14樓:常山趙子龍
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同型別遊戲的"地下城",玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同乙個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖資料作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(cd)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在boss被完成擊殺以後,即會產生乙個團隊編號,每個團隊編號都會有乙個冷卻時間。
15樓:威猛先生
末日的迴響吧,反正nb了一年多,70的其他職業剛滿級裝備不好的,好多都打不過60多的cjq。有點無解。
16樓:
1.24馬桶時代,就是用80的天賦打jd的時候,**聖鬥士時代
17樓:風行區明
tbc。那時候懲戒騎只需要會按1234就行了。橫行主城門口啊。
18樓:匿名使用者
哪個版本叫 黑暗神殿:tbc
19樓:匿名使用者
那個時候看見qs就跑
3.22的懲戒騎為什麼悲劇
20樓:
第一,技能的攻強加成變低了,第二,你說的跟70沒多少變化,但是別人的血量韌性都變高了,第三,控制太少
記不記得3.22懲戒騎怎麼殺人的?爆發,現在你爆發不死對方,對方反過來就能乾掉你
21樓:匿名使用者
jjc打了許久了。一直用的qs和zs。。qs在這個版本中我倒不認為被砍了多少,首先我先說說他主要削弱了哪些。
鮮血聖印沒了,是他爆發大不如從前,然後就是3.13 70級我們卻使用80級的天賦。這是什麼概念?
所以我認為目前qs的地位只不過是走上了正軌。單說懲戒,blz並不是一味的削弱,而是調整,是懲戒qs玩起來不是那麼無腦,現在驅邪可以對玩家使用,而且戰爭藝術觸發聖閃瞬發的同時也觸發驅邪觸發,配合奶盾的出現,這就讓我們在pvp的時候面臨乙個選擇——要進攻還是要防守。所以,驅邪和聖閃的取捨成為了懲戒騎現在pvp的關鍵,一定要看準局勢,把握好時機,不浪費每乙個戰爭藝術。
此外,群體盾牆在jjc中的作用就不用我說了吧。奶騎就更不用說了。有了奶盾和懇求,讓奶騎續航能力大大提公升的同時也彌補了nq之前的乙個缺點,那就是沒有防禦性**技能。
而奶盾為nq提供了乙個hot,正好彌補了這一空缺。大致就想到了這些。有什麼問題可以再詳聊~
22樓:匿名使用者
樓主你好。。
你沒發現嗎?
你的技能書裡。。已經沒有了殉難聖印(bl叫鮮血聖印)。
你的驅邪術需要讀條了。。。
大家的血量都已經接近或者超過2w了。。。而你的技能傷害你覺得還能1234殺人嗎。。
我的意思是說cjq的技能傷害成長沒能跟上大家血量的成長樓主不用急,現在qs pvp一樣強的沒譜,不過不再是懲戒天賦了,我不是pvp強人,但是推薦你去看一下有關資料,現在有種qs叫防懲。。。nb
23樓:匿名使用者
主要是現在鮮血聖印(復仇聖印)取消了,十字軍打擊傷害也降低了,爆發力不是一般的弱了,以前qs全靠爆發力秒人!然而cjq的pve還是有點加強,我們會cjq打十字軍試煉經常打到第一!整體來說cjq的pvp削弱很多,pve加強不多!
24樓:廣念瑤
70的時候你為什麼隨便殺人因為你有80的技能,cjq這個80的技能很牛,一套下來原來血少的都承受不起,可是現在不同了,大家血翻了一倍,你還是原來那些技能,在開80技能前,你看到過cjq橫著走麼
25樓:匿名使用者
哥們!趁早建個dk吧!出來就是55!
反正你騎士已經73了!現在騎士就防騎和奶騎好點!你難道想把天賦都洗這兩個?
而且看得出你是新手!t和n都是要花時間練手法的!反正我是不會玩不能輸出的職業的!
我騎士現在就是防加懲!雖然懲戒打不出多高的dps!但也全是個純dps!
現在dk的dps還是跟猛的!趁早玩dk吧!
26樓:匿名使用者
我也是騎士,感覺懲戒是挺不行的,沒爆發,我就玩防騎了,防騎pk還好吧,當然,碰到遠端還是悲劇,
27樓:
我只說一點 沒有最強的職業 只有最強的玩家
我見過 h toc秒傷過萬的cjq也見過 gs5200 秒傷不到5000的
同理 有 懲戒33 55打到2200的 也有每週混10場拿分便當的
28樓:匿名使用者
阿二傻子都從懲戒騎轉死騎了,想打架就不要執迷不悟了。說實施防騎和奶騎實在太亮了。
29樓:匿名使用者
兄弟不要執著cjqs了,3.13玩的還不爽啊,是時候玩春哥t了,pvp,pve都厲害,單刷boss小菜一碟
30樓:
拜託 3.05時期懲戒橫著走 wlk再橫著走 還叫別人活不?qs又不是暴雪之子
31樓:
記得某gm曾經回答過這個問題:出來混,遲早要還的!
32樓:合作一
兄弟不要執著cjqs了~個人還是覺得玩魔界2有意思,最期待的網遊!
33樓:匿名使用者
果斷 pve 奶騎
pvp防懲!
34樓:匿名使用者
二樓 cjq現在十字軍還打的到第一。。。。無語 看來其他人都吃那什麼去了!
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