1樓:匿名使用者
目前投石和陷阱都是偵查不到的~這個是系統設定的,不存在投石能查到的小道訊息~
投石和陷阱也都同樣不是一次性的,都能救回,不像原先說的,陷阱不能救。
投石和陷阱的差別在於:
1.陷阱防禦高。
2.陷阱成本高。
3.陷進建造時間少。
4.醫生優先拯救投石。
5.陷阱對斥候有效,但不是絕對效果,即100個斥候偵查,如果對方陷阱+斥候大於100,則偵查失敗,如果對方陷阱+斥候小於100,則偵查成功,毫無損失~所以也談不上容易搞死偵察兵一說~
6.陷阱的血少。
總之:陷阱在於建造快,防禦高,相對的成本更高~
但一般而言,陷阱的價值也就在建造快上~~
相對投石多出10防禦,就算10000個,也只有10w防禦,算足加成500%
也就60w,折到每個格仔12w,要知道能造10000個陷阱了,也就根本不在乎12w了。。。
但是相信到後期會改版~肯定會給投石和陷阱增加特別效果~
2樓:靜淘小魚
不一樣。很多人都說偵察兵能夠看見投石臺,不過我還沒試過看見過,可能是我的偵查技太低階,而且貌似我打的人都沒有投石臺……(新手中,都還沒到建投石臺的程度)
雷轟陷阱是看不見的,而且很容易搞死對方的偵查兵。
雷轟陷阱的優勢在於隱藏性,讓對方低估你防禦。
投石臺的優勢在於消耗資源少。
絲路英雄裡貌似沒有進攻遠攻這玩兒。
絲路英雄,投石臺和轟雷陷阱的完全區別?
3樓:匿名使用者
樓主你好。
都是給你加城防的 沒什麼的。
4樓:匿名使用者
投石比轟雷防高一點點 便宜一點點 但是不具備對斥候的殺傷效果。
5樓:匿名使用者
首先陷阱對猴子是有一定的防禦的,要招幾百,投石防禦高,和轟雷比是有優勢,但是轟雷主要是為了防禦別人神兵的攻擊,對神兵的防禦很強··
絲路英雄中投石台和轟雷陷阱有什麼區別 哪個更好些呢?
6樓:偷星
前投石和陷阱都是偵查不到的~這個是系統設定的,不存在投石能查到的小道訊息~ 投石和陷阱也都同樣不是一次性的,都能救回,不像原先說的,陷阱不能救。 投石和陷阱的差別在於: 1.
陷阱防禦高 2.陷阱成本高 3.陷進建造時間少 4.
醫生優先拯救投石 5.陷阱對斥候有效,但不是絕對效果,即100個斥候偵查,如果對方陷阱+斥候大於100,則偵查失敗,如果對方陷阱+斥候小於100,則偵查成功,毫無損失~所以也談不上容易搞死偵察兵一說~ 6.陷阱的血少 總之:
陷阱在於建造快,防禦高,相對的成本更高~ 但一般而言,陷阱的價值也就在建造快上~~ 相對投石多出10防禦,就算10000個,也只有10w防禦,算足加成500% 也就60w,折到每個格仔12w,要知道能造10000個陷阱了,也就根本不在乎12w了。。。但是相信到後期會改版~肯定會給投石和陷阱增加特別效果~
絲路英雄投石臺跟轟雷陷阱有什麼區別~將詳細點~!給高分
7樓:手機使用者
答案: 第一 投石臺對部隊防禦有特效 還能增加部隊的防禦 第二 轟雷陷阱對偵查兵有特效 建造速度快 第三 投石臺勝利後損失不轟雷小50% 第四 建議你投石和轟雷比例為3:2 ◇如有不懂得請追問,很高興回答你的問題,希望我的回答對你有幫助,祝遊戲愉快,謝謝採納!
8樓:空
基本上沒區別的!只不過投石臺前期比較容易搞出來,轟雷陷阱就等後期那些科技夠了,就造這個,這個時間比較快,防禦高投石10點。前期投石多造點。
100個轟雷陷阱+100個投石臺+100個重箭塔+重鐵城牆
9樓:網友
很差 這點城防連平時防禦小偷都危險更何況是盟戰。
10樓:010貝
如果是防一般敵人還差不多,如果像上一位說的打盟戰就不頂用了。
11樓:灰度再現
可以,但你的兵的數量得在後面加個"0"
12樓:匿名使用者
你這些還防誰啊?防小偷都不行。在那些數後加個0吧。
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