顯示卡除了記憶體要注意,還有什麼要注意?(具體說下最好)

時間 2025-01-12 16:25:07

1樓:瀟灑草

購買顯示卡主要注意以下幾點。

視訊記憶體型別:目前市場上主要有gddr3,gddr5,當然越高越好。就相當於記憶體的ddr2,ddr3區分之說。。

核心頻率: 核心頻率越高越好。處理速度越快。

顯示卡視訊記憶體容量:目前來說買顯示卡起碼也要512m的視訊記憶體了。

視訊記憶體頻率:視訊記憶體處理資料的頻率。

視訊記憶體位寬:入門級的一般為64bit,128bit,就像是1個人搬磚頭與2個人搬磚頭的道理。位寬越大,搬磚頭的人數就越多。一般購買256bit的顯示卡。

視訊記憶體頻寬:這個代表了每秒資料吞吐量了。值越大越好。 就好比1m的電信寬頻與2m的電信寬頻。

渲染單元:這個n卡與a卡的不一樣(a卡多叫流處理單元,n卡多叫流處理器)渲染單元也有對應的處理頻率。這兩項越高越好。

剩下要注意的就是介面與3d api了。介面一般為:vga+dvi+hdmi

3d api主要注意的directx支援的版本,從前的顯示卡都是而現在主流的是,最新出的顯示卡更是支援到了directx11,版本越高支援的渲染效果越多。最新的大型單機或網路遊戲都應用了眾多特效,比如指環王online,全域性光影效果必須要以上版本才支援。

2樓:網友

你是指顯示卡的"記憶體"吧。

我們一般稱其為視訊記憶體。

一般需要注意視訊記憶體的位寬 頻率 大小。

一般來說位寬比頻率和大小都要重要 然而位寬的提公升往往代價都較高。

目前主流位寬還是在128 中高檔一般在256和以上bit的位寬。

大小512m和1g為主流。

gddr5型別的視訊記憶體也是目前的主流。

gddr3目前多用於低端和上代中高階產品存貨中。

另外選擇顯示卡其實最重要的還是gpu晶元了。

一般分為ati和nvidia兩大廠商。

目前ati在家用領域暫時佔據優勢。

現在購買的話 建議購買ati晶元的顯示卡。

比如中端的5700系列的和上代的4800系列的存貨 目前都很超值。

相比nvdia的話 目前只有少量的產品可以選擇 並且功耗較大。

他的次世代晶元**過高 不適合一般人選擇。

電腦上的什麼東西佔顯示卡記憶體?

3樓:網友

系統本身的執行,就需要佔用顯示卡的記憶體。

執行windows xp最低需要16mb視訊記憶體;想讓win7能夠執行的比較流暢的話最低需要128mb視訊記憶體;這是開啟aero的最低配置。卡吧有測試視訊記憶體佔用的,開啟aero之後視訊記憶體佔用會高數十mb,然後多開網頁之後,128mb也就所剩無幾了,因此即使是在win7下進行一般的文書處理,128mb視訊記憶體都是必不可少的。如果是更高解像度的螢幕,視訊記憶體應該更大一些。

當然,就算是現在的整合顯示卡,共享視訊記憶體也很少低於128mb這個數字了。

最吃視訊記憶體的應該是多開遊戲與超高解像度。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

我們在顯示屏上看到的畫面是由乙個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶元和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶元處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac(數模轉換器)從視訊記憶體中讀取出資料並將數碼訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。

4樓:網友

所有顯示色彩的東西都佔顯示卡記憶體。

5樓:網友

首先,你可以用gpu-z這個專業的顯示卡測試軟體看一下,你的視訊記憶體到底是多少。

而且遊戲測試並不能很直觀、正確的來測試你的顯示卡,再就是系統識別的時候,有一定的區域是預留出來。這是沒有關係的。

6樓:網友

樓主 我給你打個比方吧 就像買乙個2g u盤 ,你買來的時候在電腦上注意看過它容量沒 ,說是2g 其實 只有 差不多 還有那150mb 是正常誤差 都這樣的 希望樓主滿意 謝謝。

7樓:網友

顯示卡記憶體是不會有程序佔用的,這個顯示一般是不準確的!

8樓:bsb后街男孩

64m的顯示卡扔了吧···1g一下沒有能用的顯示卡。

9樓:網友

你用360看看開機啟動,有沒有什麼垃圾啟動項,或者 執行 msconfig ,之後點執行,看看有沒有啟動項。

10樓:網友

首先系統介面什麼的就要佔用一些 這很正常。

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