1樓:走在世界的兩端
看我簡單地解釋一下:別人發動攻擊或者施放技能時有一個準備動作和攻擊、施放流程(比如機械牛的砸地,愛麗絲吹口哨),這時你打到他身上的攻擊就算破招。比如這裡有一個貓妖,他正在準備跳起來,然後我一個上挑把他打飛,這下就是破招。
又比如一個大槍在放量子,打響指的時候我給他一槍,也算破招。
但是破招判定不一定要打斷對方的動作,比如鱷魚boos他召喚牙籤鳥的時候是霸體,這時你用格林機槍打了他一梭子彈,那麼這些打中的子彈就全部都是破招判定。
又有一個特殊情況,這個情況可以解釋為什麼柔道家戴骨戒幾乎沒有提升。——這裡有一個怪物,我看見他正在施放技能的準備動作,於是我使用地獄搖籃破招——這時,你的地獄搖籃第一下抓住怪物,怪物的動作就已經被打斷了,所以這下是破招(但是抓住這一下是0傷害,所以就算加百分之10000,那傷害也是0)但是你已經把他破招了,所以你真正有傷害的砸下去的那一下的時候,怪物已經沒有了攻擊、施放動作,所以你砸下去的那一下就不是破招判定,所以骨戒對這一下沒有加成——這就導致以破招為驕傲的柔道,無法使用破招神器骨戒,而被***過圖的狂戰用得得心應手,因為***不會破招,所以對方霸體施放技能時,全部是破招判定。
所以,破招僅僅是對方有攻擊、施放動作的時候你對對方攻擊的一個判定,與霸體沒有直接關係,但是有間接關係——霸體不破,技能就不破;技能不破,攻擊就全是破招。。
2樓:匿名使用者
怪物在攻擊你的時候你攻擊他叫破招,比如牛頭王舉起斧頭砍你,這段時間你的輸出就是破招。不能抓取的怪也可以破招,同上原理。但是浮空就不能破招了。
3樓:theruler丶
就是怪打你的時候你打了他下 不能抓去的怪可以破招 只是抓去技能沒辦法抓他而已