1樓:
看你要做哪種了,在中國紙樣好像地位比設計低,在國外就不是這樣了。
我就中國市場來說,紙樣的技術好掌握,但要精通是要主觀能動的。就業來說一般的紙樣師工資跳躍不大,工作相對比設計師穩定,壓力小,學習上手快點,但一般要有縫製的技術。
設計師工作浮動性大,工資跨度大,工作不穩定,壓力大,比較勞心勞力。
一個熟練紙樣師的工資和一個普通小設計師的工資差不多。
但設計師工資漲的比較快(跳槽漲的快),紙樣師工資變動不大。
2樓:匿名使用者
學設計的設計和紙樣不可能分開學,打紙樣應是個技術工作,設計要有技術和藝術才能。單學打紙樣比學設計輕鬆,但工資不會比設計高,看是按什麼記報酬,報酬標準是多少。設計人員還要會做首件,學起來更不容易。
3樓:
學設計就沒有不辛苦的,只是學服裝設計和打板最好要有繪畫的基礎。對基本人體結構要很清楚。
當然,學打板對繪圖的要求不高,但是,要想拿高工資,一樣對人體的結構要很瞭解。
學設計工作經驗只要2年就夠了,學打板的話最起碼得學5-6年才能出師。但是設計做不長久,打板可以做一輩子,越老越值錢
4樓:匿名使用者
想學得技術,先別想著哪個個輕鬆,不管哪個崗位上要做一名優秀的職業人員首先都必須吃得了苦,你想找答案,得問你比較擅長腦力勞動還是體力勞動。你以上說的都是腦力勞動為主。道理上市設計師的工資高,輕鬆不輕鬆就看你的能力到什麼程度
服裝製版,打版,紙樣設計好學嗎?要多久?
5樓:手機使用者
服裝紙樣,也稱為服裝樣板或服裝模板,做服裝紙樣的過程叫出紙樣,正回確的名稱應該是服裝結構設計,答服裝結構設計是服裝設計的重要組成部分,是服裝廠的核心技術,它是聯絡創作設計和工藝設計的橋樑,是第二設計,有手工和電腦,手工是關鍵,學好手工再學電腦就容易了,因為電腦只不過是個工具。紙樣做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
1、 結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格答配,還要根據人的一般活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不能一味的以靜態的標準去衡量。
2、 面料:面料有厚與薄,有無彈力以及彈力大小,垂直性等;
3、 工藝:不同的部位要配以不同的車法、線跡、線的粗細程度、對於彈力服裝還要注意車縫時手對服裝的拉力等;
6樓:匿名使用者
製版,bai
打版不難學的,但是要du畫功夫去zhi練的,練久了自然就熟練dao。
如果學完之版
後不經常製作或者練習
權,很快就會忘記的了。
但是可以買一些製版書籍,有幫助的。
車衣服 是在製版之後的工序,所以你是否會車衣服 與你學不學的好製版是沒有直接關係的。
另外,不管是製版還是設計繪畫,一切都是以手畫能力為基礎的。 有了手繪能力,你才能用軟體更熟悉運用。
7樓:匿名使用者
說實話bai。悟性好一年差不多,要是du想zhi自己有能力獨當一面沒有三五dao年看來不行的版,先要學手
權工畫,在學電腦,別給人忽悠了,手工是基礎,現在電腦軟體多的數不清,去面試的時候很可能你就不會他的軟體要是你手工畫的還行他會入用你,以後他會教你電腦的。我也看了現在外面很多培訓班不少教電腦打板的就是懂用電腦,對版型的研究基本也不會,唉亂
8樓:猶雨軒
當然軟體好,很快就能上手,話說你有過製版的基礎嗎?有的話就更好學了
回。我朋友是在學校老答師那兒學的電腦製版,用的是至尊寶,學的時間不長,因為我們是服裝專業。至尊寶你自己也好下一個。不大的。而且很方便。望採納
自學服裝設計需要什麼書籍,初學者
9樓:檀香透窗櫺
鄭淑玲《服裝設計基礎事典》
《服裝設計基礎事典》是第一本將打版流程完全拆解的基礎教學書。既是製衣新手必備的入門教材,也是晉升專業裁縫師的通用寶典。
2.劉建平《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》
《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》內容通俗易懂,**對照,每一個款式的 學習均是從零起步,讓沒有基礎的同學能夠通過自學就能初步掌握服裝裁剪和縫紉技術。同時,這本書也是許多地方,服裝裁剪縫紉技能教學、服裝業務員學習服裝技術的教材,實用性很強。
3.瑪卡雷娜.聖.馬丁《如何成為服裝設計師》
本書特點就是通俗易懂,**並茂。主要是從服裝的歷史、產品開發、推廣五方面進行講解,為讀者展示了從設計靈感到作品完成,再到銷售推廣的整個流程。
4.李當岐 《服裝學概論》
這本書是大專院校服裝設計專業的教科書,全面系統地介紹了概念、起源構成再到人體、審美這些。本書為深入學習其他服裝專業課程起到鋪墊、啟發和引導作用。
5.傑·卡爾德林《形式·適合·時尚》
這本書可以被看作是時尚界新人的啟蒙讀物。深入簡出的講解了從設計的開始到銷售的每一個流程,以及各個流程的關鍵點,到現在也會經常翻看。
10樓:我是一個麻瓜啊
1、《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》,內容通俗易懂,**對照,每一個款式學習都可以從0開始,特別適合沒有基礎的同學,看完這本書就可以掌握基本的服裝裁剪和縫紉技術了。
2、《縫紉基礎的基礎》,一聽名字就知道是基礎的設計,但別忽略基礎,往往基礎因素決定了作品,本書介紹了衣服各式細節的不同處理方法。
3、《圖案p配色經典》,通過科學的色彩依據和不同風格的圖案,讓我們直接感受理想的配色所帶來的便捷,感受設計帶來的快樂。
4、《服裝畫技法》是中國美術學院出版社2023年09月出版的關於服裝畫技法的圖書。服裝畫是隨著服裝業的興起、發展而形成的繪畫形式之一。服裝繪畫是服裝業的一種輔助形式,又是一門獨特的視覺藝術形式。
5、《服裝款式設計》本書以服裝設計四大構成要素為基礎.結合各風格成衣品牌的案例分析,講服裝系列設計和成衣設計的方法。不以學科為系統,而以工作崗位對知識點的需求來構建,側重於設計方法的闡述.理論闡述為輔。強化實用性,緊密結合實際.力圖實現實踐技能與理論知識的整合。
11樓:承諾似水年華
服裝設計初學者自學需要什麼書籍?
《服裝學概論》,反覆看。這本書知識量異常之大,書內插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能將此書完全吃透。
建議在看這本書的時候能夠找到相關**進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利於在後期大量資訊攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行資訊輸出時才能得心應手。
《藝術何為》,這本書是從藝術角度來解析幫助大家理解抽象的藝術,理解藝術給人們生活的作用等,不是一本設計之書,但不妨看看多理解什麼是藝術,多角度、多層次去理解。
《縫紉基礎的基礎》,一聽名字就知道是基礎的設計,但別忽略基礎,往往基礎因素決定了作品,本書介紹了衣服各式細節的不同處理方法。
《圖案p配色經典》,通過科學的色彩依據和不同風格的圖案,讓我們直接感受理想的配色所帶來的便捷,感受設計帶來的快樂。
《如何成為服裝設計師》,剛剛入門的朋友,這本書值得一看,本書特點就是通俗易懂,**並茂。主要是從服裝的歷史、產品開發、推廣五方面進行講解,為讀者展示了從設計靈感到作品完成,再到銷售推廣的整個流程。
《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》,內容通俗易懂,**對照,每一個款式學習都可以從0開始,特別適合沒有基礎的同學,看完這本書就可以掌握基本的服裝裁剪和縫紉技術了。
《形式·適合·時尚》,這本書可以被看作是時尚界新人的啟蒙讀物。深入簡出的講解了從設計的開始到銷售的每一個流程,以及各個流程的關鍵點,到現在也會經常翻看。
12樓:廉以彤謬懷
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