清華美院的資訊藝術設計(交叉學科)的相關問題

時間 2021-10-14 21:25:55

1樓:糖心柯德動畫

清華大學的資訊藝術設計(交叉學科)是美術學院、計算機系、新聞與傳播學院三個學院聯合的研究生專案,畢業後是正經的清華大學學術型碩士學位,但是培養模式比較新,同時相對不太成熟,市面上同型別的也比較少,有利有弊。

學費是0.8萬元/生學年 按學期交,學制三年。

考試科目:(大綱發生變動)

1.初試

①101 思想政治理論

②201 英語一 或 202俄語 或 203日語 或 241 德語 或 242法語

③680 理論基礎

④981 專業基礎—資訊科技基礎  或  982 專業基礎—資訊 設計基礎(上機設計)  或  983 專業基礎—資訊藝術基礎(互動 敘事表達)(3選1)

清華資訊藝術設計(交叉學科)考研初試

(上圖為2020級和2021級考試科目的變動情況)

2、往年複試筆試內容:

專業實踐(考生可以在下述三類考題中,任選其一):

「創新思維」:考生按照考題要求,寫出自己的思考與答案;

「演算法設計」:考生按照考題要求,繪製演算法邏輯圖,寫出偽**。

總分=初試總分(滿分500分)÷5×40%+筆試(滿分100分)×40%+面試(滿分100分)×20%

無指定參考書

2021級最新真題回憶版:

[680理論基礎]

藝術與技術的結合對未來生活的影響,寫一篇**2000字以上

[983 專業基礎—資訊藝術基礎(互動 敘事表達)]

以平行世界為主題繪製乙個互動劇,自定義互動形式內容,200字以上劇本和劇情框架,至少10個分鏡並寫出特點與不足,還有乙個場景氛圍圖。

糖心柯德動漫

2樓:year美

路過的小神~答:

清華美院的交叉學科是灰常不錯的,也是很權威的。交叉學科是這幾年新興的一種學科,很熱門的~

它只有學碩,不招生藝術碩士。在今年之前清美的交叉學科都是公費的,但今年國家不是說取消公費麼,所以不清楚清美這邊具體是怎麼回事,這個打**問一下研招辦吧。

複習參考書清美的官網上有列出,但只看這幾本不夠,盡量拓展自己的閱讀量吧,畢竟是設計類的東西,靈感非常重要~~

專業設計 在今年之前都是案例分析,不管考哪個方向都一樣,但今年改了,更注重實踐了

有個專門的交叉學科部落格,你可以參考~~

3樓:哈里的姐姐

資訊交叉還不是很成熟,基本沒老師教,要靠自己哦

學的電腦科學本科,想考清華美院資訊藝術設計(交叉學科)的研究生。

4樓:匿名使用者

2016清華大學美院學院資訊藝術交叉學科考研招生簡章

1、 清華大學美術學院交叉

學科本專案面向國家文化創意產業發展的需求,在數字**和資訊互動設計領域,培養具有國際視野的藝術與設計複合型創新人才。在當今的重大課題研究和創新中,具

有「藝術與科學」交叉知識背景的人才都顯示出了更強的設計整合與協調管理能力。在跨國企業的設計開發和實踐中,跨學科人才組成的設計團隊更有助於產生原創

性的成果。本專案應對社會的需求,以文理交叉、藝術與技術結合為主要教學特色,培養具有藝術、技術、傳媒等綜合知識背景的人才。教學與實踐中注重設計思

維、策劃管理、綜合創新能力的培養,同時也與知名企業緊密合作,以專案驅動的方式開展相關的課程教學和課題實踐活動。

綜上所述,表明交叉學科產生的專業背景與清華美院一直倡導的大美術的教育教學觀念息息相關。清華美院教學理念一直秉承著打破學科界限,培養綜合性人才的宗旨。在人才泡沫的當今社會,寄希望於能培養出更多適應性強,並貨真價實的高素質、複合型的專業人才。

2、 清華美院交叉學科的研究方向

2.1 動漫編創

主要面向動漫創意產業,課程內容與研究方向包括:

1)動漫產品策劃

2)市場研究

3)動漫編劇研究

4)繪畫表現風格

5)動漫敘事語言特徵研究

6)動漫設計

7)製作技術研發

8)動漫產品生產流程設計

9)管理研究。

2.2 互動設計

主要解決資訊社會中,人與產品、環境以及人際之間的交流問題,以創造新的使用者體驗和數位化生活方式為目標,研究並設計開發新的:

1)介面技術和互動方式

2)創造新的互動產品

3)環境與服務

課題方向包括:

1)人機介面創新設計

2)文化內容的互動展示

3)虛擬實境應用

4)社會**互與服務設計

2.3 互動藝術

借助多種互動媒介的整合應用,反映資訊社會中,藝術對社會、經濟、政治、人文等方面的表現與思考,將文化觀念與新的**形式進行充分的融合。本方向主要是面向:

1)文博和展演

2)開發大眾化的公共互動藝術形式。

2.4 數字遊戲設計

側重互動敘事和娛樂方式的創新與整合研究,以社會化網路娛樂、移動娛樂方式為主要研究物件,課題包括:

1)互動娛樂技術創新

2)嚴肅遊戲與社會性遊戲設計

3、清美交叉學科招生物件

招生物件的主要**有以下幾方面:

1)大文科本科畢業學生(包括應屆本科畢業生):如藝術、設計、管理、新聞傳播、文學等。

2)理工科本科畢業學生(包括應屆本科畢業生):如電子工程、計算機、工業工程、精密儀器、物理、自動化、建築學等。

5樓:匿名使用者

這個專業只想靠繪畫考進去比較難,因為是交叉學科,其他方面也需要至少了解一些,而且畫畫很強的想考這個專業的人大有人在。但是反過來說,對美術功底要求就不算是特別的高了,綜合能力要求比較高。

6樓:匿名使用者

學藝術沒前途。。。。。。。

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