1樓:環球青藤
1.五官要突出,五官的黑白灰關係一定要明確。
眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:
向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最後畫在眉弓上,抓特徵。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。
嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關係是口裂最重,下來是下脣方肌與下嘴脣轉折處,其次是下脣方肌下沿。
2.臉部的黑白灰
抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在於臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的面重;其他的輪廓秩序:
向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能後退)
3.頭髮的黑白灰
畫頭髮用線時,儘量按照生長的方向給線,我們把握住頭髮大的交接線和麵部一致的原則,畫出頭髮的厚度,特徵。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭髮耳朵後面的輪廓處,第三重在交接線處
4.脖子周圍的黑白灰
主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關係,投影最前沿重些,其他都是灰的
5. 統一對比,完成畫面
調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫。
畫素描人頭像大體形狀的基本步驟
1. 定構圖
上下的位置決定了頭的大小,儘量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。
2. 找三停
首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置後,找出眉弓、鼻底的位置。
3. 找鼻子在臉上的位置
在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放鬆的線條把鼻子大的體積表示一下。
4. 眼球的範圍
注意是眼球的範圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以後,找一下球體的感覺,把暗面表示一下
5. 嘴的範圍
下脣最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以後,找上脣總的厚度和下脣方肌的厚度。然後定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的範圍,人中是最前端的位置,不要找脣線,重點在嘴的體積。
把整個暗面大概鋪一下。
6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓
首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。
7.頭頂輪廓
根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭髮外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放鬆一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭髮,一定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。
8.臉型輪廓
有耳朵位置以後,根據鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:
耳朵是略微傾斜的,下顎最後面開始的地方看準和耳朵的關係;下顎後面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。
2樓:匿名使用者
人頭像的基本黑白灰關係要把握以下幾點:
1.五官要突出,五官的黑白灰關係一定要明確。
眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置第一,瞳孔第二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:
向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛最後畫在眉弓上,抓特徵。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣最重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。
嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間最重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關係是口裂最重,下來是下脣方肌與下嘴脣轉折處,其次是下脣方肌下沿。
2.臉部的黑白灰
抓整個面部大的交界線,但是顏色一定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在於臉的輪廓上面幾處重顏色,最重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓最重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的面重;其他的輪廓秩序:
向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能後退)
3.頭髮的黑白灰
畫頭髮用線時,儘量按照生長的方向給線,我們把握住頭髮大的交接線和麵部一致的原則,畫出頭髮的厚度,特徵。最重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,第二重在暗面頭髮耳朵後面的輪廓處,第三重在交接線處
4.脖子周圍的黑白灰
主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關係,投影最前沿重些,其他都是灰的
5. 統一對比,完成畫面
調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫。
畫素描人頭像大體形狀的基本步驟
1. 定構圖
上下的位置決定了頭的大小,儘量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。
2. 找三停
首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置後,找出眉弓、鼻底的位置。
3. 找鼻子在臉上的位置
在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放鬆的線條把鼻子大的體積表示一下。
4. 眼球的範圍
注意是眼球的範圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以後,找一下球體的感覺,把暗面表示一下
5. 嘴的範圍
下脣最突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以後,找上脣總的厚度和下脣方肌的厚度。然後定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的範圍,人中是最前端的位置,不要找脣線,重點在嘴的體積。
把整個暗面大概鋪一下。
6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓
首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,一定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。
7.頭頂輪廓
根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭髮外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放鬆一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭髮,一定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。
8.臉型輪廓
有耳朵位置以後,根據鬢角的位置,看顴骨最外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是最突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:
耳朵是略微傾斜的,下顎最後面開始的地方看準和耳朵的關係;下顎後面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。
3樓:自由奔走
注意比例,也就是三庭五眼,
三庭:髮際線到眉峰為上庭,眉峰到鼻尖為中庭,鼻尖到下巴為下庭,這三庭基本是相等的,不過依人看,也會有例外,注意觀察,
五眼:臉的寬度 也就是以該模特的一個眼睛寬度為單位 兩隻眼睛的內眼角之間寬度大底為一個眼睛寬度 不過有些人的兩眼之間距離會稍稍寬0.2左右,再次強調注意觀察
這些都是最基本的知識點,不過都是理想比例, 觀察!!最重要
4樓:匿名使用者
首先我們都知道寫生要多觀察,素描頭像就要多觀察模特五官,比例之類的,都要經過思考
注意比例,也就是三庭五眼,
三庭:髮際線到眉峰為上庭,眉峰到鼻尖為中庭,鼻尖到下巴為下庭,這三庭基本是相等的,不過依人看,也會有例外,注意觀察,
五眼:臉的寬度 也就是以該模特的一個眼睛寬度為單位 兩隻眼睛的內眼角之間寬度大底為一個眼睛寬度 不過有些人的兩眼之間距離會稍稍寬0.2左右,再次強調注意觀察
這些都是最基本的知識點,不過都是理想比例, 觀察!!最重要
5樓:
一、畫面構圖完美
二、認識和了解頭部基本形體結構(比例 透視解剖)三、正確表達結構及明暗之間的相互關係
四、處理好物件的質感和空間關係
五、畫面完整,形神兼備
六、3小時作畫步驟和時間安排
1、審題:理解題意。(5分鐘)
2、起形:從大體快,北京畫室如頭頸肩等關係入手,畫出面部比例透視和頭部的中心線,接3、著找出頭像明暗交界線,回過頭來進行反覆比較,進一步深化大形和小形的相互關係,直到形體準確。(1小時)
4、表現和塑造:在刻畫時先確定明暗兩個體快,從明暗交界線入手,逐步深入刻畫。(1.5小時)
5、整理:少畫多看,去掉不理想的東西,強調主要節。(25分鐘)
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