1樓:東莞市迪愛外資訊諮詢****
具體情況,具體分析。
要看申請什麼學校。
不同的學校,有不同的要求。
一般來說,作品集主要有以下的內容:
1、創意**,用作品表現,儘量不要用文字;
2、創意發展過程,包括作品的設計過程;
3、實驗過程;
4、效果圖。
作品集最好有三四個不同的平面設計系列。
2樓:匿名使用者
作品集應該從獨創性、整體性與思想性、專業性等方面著手
1、獨創性
面試官考量的重要因素。在以往藝術設計類院校面試中,面試官對學生的作品內容以及創作思路總是很感興趣,有時這些方面甚至對申請起決定作用。
2、整體性與思想性
僅有獨創性,卻雜亂無章、沒有主題會使整個作品集黯然失色。留學專家提示,設定一個整體思路,也可以分章節設立不同的思路來展現自己的特性。
3、專業性
對一個藝術設計類學生來說,繪畫功底是硬性要求。很多大學老師非常想看到學生平時的素描作業或者手繪本,尤其想看到學生是如何在將想法付諸實踐的過程中克服一個個困難、最終成功的。專家提示,應附上相應描述,自己付諸實踐的過程呈現給面試官。
可以看一下http://www.liuxue315.edu.cn/homepage/articles/article_413.shtml#t1
3樓:清風落落
建議你可以去機構類的地方,看一下那裡的成功案例,讓他們先給你諮詢規劃下,再看是不是自己diy,或者找他們輔導,有家很大,很成熟的acg,可以去訪問看看,你會得到很大的幫助的!
平面設計插畫藝術作品集,個個有內涵你能看懂嗎
4樓:甘肅萬通技工學校
個人建議你找輔導老師
5樓:木木的大白兔奶糖
藝術設計留學大類中,目前學生選擇比較多的是服裝設計、建築設計、工業設計、產品設計、平面設計、電影製作、動畫、珠寶設計、互動設計,純藝類的有油畫、版畫、插畫、雕塑、攝影等
平面設計專業出國留學作品集怎麼做
6樓:維歐藝術
美國平面設計作品集怎麼做?
1、展現出自己的專業技能
在自己的平面設計作品集中,通過自己做的一些作品,展現自己創意的質量,產品造型能力,軟體能力等基本功。
2、作品集要精美
3、作品集篩選要精細
在篩選作品集的時候你可能會很糾結,經常會面對數量與質量的權衡,尤其是當你的作品數量足夠多的時候,有時候很想讓人家知道自己很有數量的經驗,但是要注意的是,你的作品水平肯定是參差不齊的,早期的,或者不是很得意的作品也許換來的不是你數量優勢的加分而是你水平不穩定的減分。
4、作品集的過程展示
對一個產品的深入探索的程度的展示的作用通常超過僅僅的數量堆砌,這種展示能體現出設計師的多方面能力,做好了對作品集是有加分的。具體來說,就是一個產品做幾頁,把設計的過程,思路等等背後工作做出來,是成熟的作品集必備的。
5、要關注院校的風格和當下的設計趨勢
各個學校的風格不一樣,老師對於作品的喜好也不一樣,不要拿同一個作品投不同的學校,一定要針對學校做修改。對當下的設計趨勢的瞭解可以讓大家更好地解讀自己的作品。
7樓:交大藝術留學作品集
作品集其實就是學生思維的全展現。
思維全展現包括前期的一個調研工作,調研以後有1個結論、草圖、紙模。要求一步一步地全在作品集中展現出來。作品集用思維邏輯的方式闡述一個過程,為最後的設計結果服務。
8樓:張偉原創
隨著越來越多的學子想出國深造平面設計專業,大家對平面設計專業的**也越來越深入。moreart的當家導師,圍繞平面設計專業及作品集為大家總結分析了幾大問題。
yang老師:本科畢業於央美平面設計專業,研究生師從美國平面設計大師,從事教育行業多年,為人謙和的yang老師其實是個思維風暴王子,幫助過眾多學子申請到risd和rca等國際頂尖院校的平面設計或相關專業。
平面設計就是通過創造、結合圖形、符號以及文字,以視覺表現的方式來傳遞資訊,傳統的平面設計主要表現為印刷美術,如:書籍裝幀設計、海報設計、字型設計、標識品牌形象設計等,從這些來看,平面設計多表現為2d平面化、靜態化、媒介單一化。但是隨著現代設計的範圍逐步擴大,數字多**已經滲透帶各個領域,平面設計表選的內容既無法涵蓋一些新的資訊傳達**,自然也難以滿足社會的需求以及設計師的設計與創作。
此時,視覺傳達設計便應運而生了,它更加多元化、多**化,甚至涵蓋到互動、電影、電視、電子廣告等傳播**。(大家可能有所不知,此詞源於2023年的日本東京世界設計師大會)。不管怎樣,它還是平面設計逐步發展衍生的產物,也因此平面設計漸漸超越了其原先的範疇,走向愈來愈廣闊的領域。
其實在中國與世界上很多國家,視覺傳達一詞被等同於平面設計,視覺傳達的設計師一般也稱為平面設計師,就當下的設計狀況而言,視覺傳達設計的主要內容依然是graphics design 平面設計。它兩在概念的範疇上區分於統一,並不存在著矛盾與對立,各大院校也會因自身教學特點及側重點叫法不一。
第二個問題,這也是同學們比較關注的一個比較現實的問題,我想概括的說下平面設計就業的前景。
我們知道平面設計是一切設計的基礎,自身滲透到社會的方方面面,你看到的聽到的用到的最多的確實是與平面視覺有關的產物,所謂社會需求大,就業前景廣闊,特別是象你們這些高精尖的設計師,更是公司招賢納士的重點物件,未來你可以按照自己的興趣進入如:網路**公司、廣告傳媒公司、電視臺、書籍雜誌出版社等等。隨著社會的發展,可以這麼說,只要是家公司平面設計這個崗位不可或缺甚至舉足輕重,所以大家不要擔心這個問題了。
第三個問題,這也是這次講座的重點了,就是我們作品集的準備。一本優秀的作品集內容上應該涉及到那些方面呢?
以我自身的經驗來看,應該關乎到以下幾個方面:1社會性,2商業性,3學術性。我簡要解釋一下這三個方面。
•社會性:設計源於生活,你應從社會的角度,以設計的手段去思考討論與社會生活、社會文化的關係。
•商業性:以設計的手段,一般是自我偽託專案,滿足人們的消費需求,去為企業品牌創造商業價值,並以此行為反映設計的功能、智慧及價值。
•學術性:這也是最難把握的了,它往往是這一學科中的理論問題,是你圍繞學科中理論問題的討論而通過作品發表你的觀點。
•解釋力(即作品理論的覆蓋率,解釋力度的大小,在你提出一個概念時,應該有著強有力的學科理論支撐)。
•陌生性(其實就是新穎性,你的作品概念能提出別的理論所沒有設想或者難以解釋的新事實)。
•邏輯嚴密性(從概念到邏輯應該是環環相扣的)
•試驗性(敢於多元的跨學科跨技術的去設計表現你的觀點)
第四個問題,一個完整的專案應該具備那些條件呢?
往往很多同學在做專案的時候,毫無目的,一頭霧水的不知從何開始,其實就是一個流程的問題:尋找興趣點或事件——資料蒐集認知與分析——輸出調研結果——提出觀點中心思想——草稿預演——產出成品。這裡面設計的過程尤其重要,這也是作品集考核的重要因素之一,嚴肅講它是你作品的靈魂,成長的過程。
缺少它,你的作品必然是空洞的。
最後一個問題也是關乎於上面提到的research,為什麼不的調研,最後和你的作品脫節?
同學們會時常拿著一大摞調研資料,和老師說:我發現我在具體設計的時候,根本沒有帶來任何效應,怎麼辦?
•這是因為,你只做了材料的收集者,資料的搬運工,在最後裝作中,並沒有回頭花時間有目的性的分析和獲取調研結果,並沒有從作品需求迴歸到調研中深挖你所需要的設計元素。
在此,我舉個非常直白簡單的例子:假如你設計一本兒童紙媒讀物,在你調研分析中提到兒童的某些特性如:好動、**嬌嫩、易折損物品、愛啃咬物品、對豔麗多彩的物件感興趣等。
此時你在設計的時候自然由這些分析結果去作出以下合理選擇:
•紙張的選擇(太薄容易割傷小孩子的手,可能紙張厚一點甚至需要覆膜防髒防撕壞)所以你會由於調研結果有目的的獲取到關於紙張克數與種類。
•開本的選擇(到底多大合適?是捧著看拿著看還是趴著看?)這裡就直接引導你考慮適合的書籍尺度問題。
•字型的選擇(字的大小,字之間疏密處理不當都可能影響孩子的識別)這裡就會引導你對字形字號、字間距、行間距作出合理的安排了。
•印刷的選擇(由於孩子愛啃咬的天性,這肯定會引導你選擇無毒環保的油墨來印刷等)
這樣以來,你的調研才會誘發你的思索,直接有效的引導你的作品形成。
9樓:匿名使用者
可以找機構給你作品集培訓,你是準備去哪個國家留學呢
自考藝術設計難嗎 平面設計 ?高中學歷可以直接考嗎?實踐課要
狐離 自學,嗯,別怪我打擊你,不 可 能 此外,從題主的描述來看,題主已經畢業了,換句話說,再報考,就是復讀生,沒有基礎的復讀生 好的,題主要讀藝術設計,藝術設計素描要求不高,嗯,的確。那色彩呢,速寫呢,怎麼辦?還有文化課?有救嗎?有 怎麼辦?報畫室,從現在開始,到來年的聯考,到單考,你只剩不到一年...
環境藝術設計與平面設計哪個在大城市的發展前景更好?請高手指點
玩的就是炫 環境設計和平面設計第一事故是一個老的行業,也就是說發展時間比較長受關注的比較多,當然人才也就多,只能說競爭更加的激烈,建議如果你考慮更好發展,遊戲動漫設計這個行業是近幾年才發展起來的,是一個朝陽的行業,市場前景非常的好,人才缺口量也非常的大,可能對於你來說學習的話機會會更多一些,當然任何...
平面設計學徒怎麼樣,有沒有誰做過,幫忙介紹一下
仙人球真的好美 平面設計 分很多種 人們用的最多的 就是photoshop 簡稱ps 行也 可進入 影樓 廣告公司 設計公司 一些工作室 還有數碼沖印 但是平面 這東西 如果學習好學 但是如果入門 需要努力 如果想出類拔萃的話,你必須具備這方面的天賦 高審美觀 美術基礎好的人一般都比較好 還要堅持,...