軟體專業以後有什麼就業方向,軟體工程專業都有哪些就業方向?

時間 2021-11-04 17:32:07

1樓:

在北京近期舉辦的電子資訊類畢業生雙選會上,6200個職位的需求,卻引來了15000名求職的學生。用人單位需求量比去年減少了50%。

然而北京市人事局釋出近期的人才市場供需情況的排名卻顯示,招聘專業數量排在第一位的是計算機硬體124569人;第二位的是資訊工程60959人;計算機軟體8343人,排在第15位;計算機網路6629人,排在第18位。均在前20位。同時,有材料顯示,目前我國軟體行業專業從業人員人數是30多萬人,按照國家對軟體產業發展的規劃,2023年軟體的從業人數要達到80萬人,人才缺口50萬,軟體產業是當前最需要人才的行業。

人才的匱乏已經成為制約我國軟體產業發展的桎梏。很多軟體企業在當前最頭疼的事情就是,找不到合格的軟體技術和管理人才。

一方面,很多it企業是缺人的,另一方面很多it專業的學生在找工作的時候又遇見了種種問題,那麼,電子資訊類畢業生該如何就業呢?

趕場子別盲目

北京市教委畢業生就業指導中心王智麗老師在接受記者採訪時表示,莘莘學子在參加招聘會時要有所選擇,首先要明確招聘會的性質,不要盲目地趕場子,不要作無謂的付出。一般儘量選擇畢業生專場招聘會,畢業生在這類會上找到工作並解決戶口、人事檔案關係等問題的機率很大。

另外,即使是針對畢業生的招聘會有時也有個適合物件的問題,比如說電子類畢業生就不必去趕建築類專業專場招聘會,那很浪費精力。

在招聘會現場,畢業生最主要的應該是儘量多地瞭解應聘單位資訊,留下對方的****。同時,參加招聘會最好能夠避開高峰期。這個高峰期一般在9:30到11:00點左右。

降低期望值,適應行業發展態勢

北京資訊工程學院就業指導中心的錢丹焰老師認為,現在很多電子資訊類的畢業生認為工作難找,有很大的一部分原因是曾經的it泡沫“捧起”了很多畢業生。在幾年前it行業火爆的時候,學生還沒畢業就有七八個單位來要人,有的單位乾脆來多少都通吃,許多剛剛畢業的大學生一個月的收入就能達到6000多元。這很大程度地影響著現在這個專業學生就業的心態。

現在需要明確的是,it泡沫已經逐漸消失,以前七八個單位同時要人降到三四個單位來要人,每個月的收入也不像以前那麼多了。所以,該專業的學生要首先適應行業發展的勢態,降低就業期望值。

“弱化”自我意識儘快轉變角色

北京高科軟資訊系統****總經理張曉峰說:“我們也曾經接收過很多應屆畢業生,在與他們交流時發現,現在不少應屆畢業生自我表現意識太強,‘我想……’‘我認為……’‘不好和企業融合’的話常掛在他們嘴邊。不是說不可以有“個性”,而是在表現的時候得有度,要知道,現在很多企業特別是日本企業十分強調的就是團隊合作精神,否則,自己也會很不適應”。

先培訓再就業

其實,對於很多專業的畢業生來說,目前的就業形勢也使得“先就業再擇業”這句話被很多學校、**掛在嘴邊。對於電子資訊類的學生來說“先培訓再就業再擇業”可能更合適。

中國軟體業需要軟體技術和軟體工程方面具備很強實踐能力和較高素質的人才,而與當前大學畢業生的偏理論性不相適應,這就造成了供需兩難的局面。

對於大學畢業來說,選擇一個優秀的領域和方向,就意味著多了一些成功的機率。一位做軟體培訓的業內人士說:“就當前大學學科設定和培養模式來看,大學畢業生要成為合格的軟體從業人員,還需要接受一定的培訓,但企業沒有時間和成本來做這樣的培訓工作。

如果能夠在走出校門之前,學生接受權威的就業培訓,掌握企業需要的知識技能,會縮小學生與用人單位之間的需求差異。”

在國外,特別是在高技術產業發展的核心地帶矽谷,大學畢業生通過就業培訓獲得職位,已經成為成熟的社會教育培訓模式。隨著高校擴招壓力的不斷加大和企業用人機制的不斷市場化,這種模式在中國會迅速興起,面向大學畢業生的就業服務市場將得到發展

2樓:

前景廣闊,你選擇的專業很好的,不用有什麼擔心的

軟體工程專業都有哪些就業方向?

3樓:匿名使用者

在許多人的認知裡,軟體工程畢業的學生出來工作後,就成為了人們口中的程式設計師。但其實,程式設計師也分很多種哦。下面我會舉幾個比較熱門的例子。

前端設計師:

我們在瀏覽**時,會看到一些科技感十足,畫面十分精緻的網頁,也會看到一些粗製濫造、彷彿回到10年前的頁面。所有的這些,都是出自前端之手,他們負責在實現**具體功能的同時加入一些互動和特效,和前端聯絡比較緊密的是ui設計師。但是ui設計師相關的知識軟體工程大多是不教的。

ui設計師的工作就是設計出比較好看的介面和圖示,合理的頁面佈局等,需要掌握一些專業的設計軟體。

後端:聽名字我們就能大概猜到後端程式設計師是幹什麼的啦,既然前端是負責網頁頁面的實現,那麼後端的任務則是網頁後臺資料的處理,例如你在登陸一個網頁時,要輸入賬號與密碼,後端就要將你輸入的資訊與資料庫進行訪問並返回結果。如果說前端定義了一個物品的外觀,後端則是實現了它的功能。

人工智慧工程師:

如果你覺得這些崗位都對寫**能力的要求太高,那麼你也可以考慮以下一些職業:軟體測試、執行維護。又或者你對遊戲感興趣,也可以選擇做一名遊戲開發者。

軟體工程畢業的學生完全可以憑自己的興趣,選擇一個自己最喜歡的職業,為其努力。

軟體工程專業,主要學什麼?就業方向?

4樓:淋薇

軟體工程專業是計算機領域發展最快的學科分支之一,國家非常重視軟體行業的發展,對軟體人才的培養給予了非常優惠的政策。本專業培養掌握計算機軟體基本理論知識,熟悉軟體開發和管理技術、能夠在計算機軟體領域中從事軟體設計、開發和管理的高階人才。 2、 軟體工程專業主修課程:

軟體工程專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、資料結構、演算法分析、物件導向程式設計、現代作業系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體專案管理、電腦保安等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。 3、 軟體工程專業畢業去向: 除考取國內外名牌大學研究生外,主要畢業去向是計算機軟體專業公司﹑資訊諮詢公司﹑以及金融等其它獨資、合資企業。

從我周圍的例子來看,軟體工程學出來,如果程式設計能力強的話,找到一份4000左右的工作還是可以的,但是,問題就是非常的累,而且競爭比較激烈,如果年齡大了但卻不能往上走的話,一直作程式設計師是比較沒有前途的。不過,如果學的好話,其實和計算機專業差不多,都有機會進比較大的it公司,我有個學軟體的同學就去了ibm,當然,競爭也是很激烈的。 總結起來,我覺得這碗飯並不太好吃,還是看興趣吧

5樓:復旦求是

軟體工程專業培養能夠從事軟體開發、測試、維護和軟體專案管理的高階專門人才。由此可以看出電腦科學與技術專業相對更注重一些專業理論的技術的學習,其基礎性更強。而軟體工程的專業性更強,主要是研究軟體的開發、測試、維護和專案管理。

軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及到程式設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平臺,標準,設計模式等方面,因此要求學生在學習過程中一定要學精學通,不能只瞭解皮毛。

6樓:匿名使用者

在許多人的認知裡,軟體工程畢業的學生出來工作後,就成為了人們口中的程式設計師。但其實,程式設計師也分很多種哦。下面我會舉幾個比較熱門的例子。

前端設計師:

我們在瀏覽**時,會看到一些科技感十足,畫面十分精緻的網頁,也會看到一些粗製濫造、彷彿回到10年前的頁面。所有的這些,都是出自前端之手,他們負責在實現**具體功能的同時加入一些互動和特效,和前端聯絡比較緊密的是ui設計師。但是ui設計師相關的知識軟體工程大多是不教的。

ui設計師的工作就是設計出比較好看的介面和圖示,合理的頁面佈局等,需要掌握一些專業的設計軟體。

後端:聽名字我們就能大概猜到後端程式設計師是幹什麼的啦,既然前端是負責網頁頁面的實現,那麼後端的任務則是網頁後臺資料的處理,例如你在登陸一個網頁時,要輸入賬號與密碼,後端就要將你輸入的資訊與資料庫進行訪問並返回結果。如果說前端定義了一個物品的外觀,後端則是實現了它的功能。

人工智慧工程師:

如果你覺得這些崗位都對寫**能力的要求太高,那麼你也可以考慮以下一些職業:軟體測試、執行維護。又或者你對遊戲感興趣,也可以選擇做一名遊戲開發者。

軟體工程畢業的學生完全可以憑自己的興趣,選擇一個自己最喜歡的職業,為其努力。

7樓:匿名使用者

主要學計算機語言和編制程式,就業與計算機應用、自動控制、人工智慧等行業有關。

8樓:東方不敗

方向之一:軟體開發與測試方向

【培養目標】:本專業方向培養掌握電腦科學的基礎理論和軟體工程領域紮實的專業知識和技能以及一定的應用領域知識,掌握主流軟體技術、主流平臺與工具,具有較強的系統分析、架構、設計和程式設計能力,能夠熟練運用軟體工程的思想和方法設計、開發、維護和管理中大型軟體系統,具有一定的專案管理知識與能力、工程實踐能力及工業實踐經歷;具有較強的外語應用交流能力、創新意識、競爭和團隊精神以及優良的職業道德,服務於全社會資訊化的高素質、實用型軟體專門人才。本方向畢業生主要在軟體企業、科研部門從事軟體開發、軟體測試及軟體工程管理等工作,也可在教育單位、事業單位、技術和行政管理部門等單位從事軟體相關工作。

方向之二:數字**技術方向

【培養目標】:本專業方向培養在數字**技術領域具有良好科學素養,掌握電腦科學、軟體工程和數字**技術的基本理論和知識,受到軟體工程的系統訓練,掌握先進的軟體開發及**內容製作方法、工具和技術,具有良好的美術基礎、藝術修養和創作能力,能夠從事動畫設計、數字**類軟體系統的分析、設計和維護等工作,並且具有專案組織、管理能力,具有團隊協作精神、技術創新能力和市場開拓能力,服務於社會和地方經濟建設的高素質複合型軟體人才。本方向畢業生主要在動漫、網路遊戲軟體開發、通訊、影視、廣播、資訊家電、平面**等行業從事動漫設計以及各類數字**的製作、傳輸、產品開發及設計等。

方向之三:企業資訊化軟體開發與應用方向

【培養目標】:本專業方向培養具有紮實的電腦科學基礎、軟體工程基礎、現代管理基礎以及資訊科技基礎,受到軟體工程的系統訓練,能夠運用先進的軟體開發方法分析、規劃、設計企業資訊化軟體系統,具有較強的企業資訊化軟體開發與應用能力,具有一定的實踐能力和創新能力,能夠在國家各級部門、工商企業、金融機構、科研單位、網路公司等從事企業資訊化系統的分析、設計、實施、評價等資訊管理工作的高素質複合型軟體人才

軟體工程就業方向,軟體工程專業都有哪些就業方向?

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