1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:匿名使用者
犀牛來得快,solidworks容易改——我想這就是快速造型軟體與工程軟體的我所能看到的最大差異了。
主要是你學習這個軟體的目的。
如果是為了應付學校作業,那麼犀牛就可以,它來得快,精度要求不高,上手容易。渲染軟體使用hypershot就好了——我簡直是嫉妒現在的學生遇到了那麼白痴的軟體。
不過若你學軟體是為了工作做準備,那麼我當然要說,在大部分企業,學習pro-e是必然的。
不過說句實話,軟體這種東西,除非你的目標是成為建模大師,3g專才,就把它當做乙個工具就好。
上面兩個工具,要達到普通工業設計學習的水平,練一練都沒什麼大問題。
3樓:匿名使用者
當然是犀牛了。solidworks偏結構設計的,犀牛是專業的工業設計軟體。
當然,你乙個人造型結構都搞的定的話用solidworks比較好。這樣就不要導檔案了。高階的工業設計軟體是alias
4樓:匿名使用者
solidthinking8不錯啊,
rhino,沒歷史記錄,修改非常不方便,
如果你新學,
5樓:
我也是一名工業設計專業的畢業的學生,從我自身來說,看你自己以後的側重點,如果說你以後外觀設計就用犀牛,因為犀牛無論是建造多複雜的曲面都沒有多大的問題,破面的什麼的幾乎不用考慮,但是你如果用soilworks建造乙個曲面你就知道多麼困難了,各種報錯。但是如果說你的側重點在工程方面最好用soilworks,犀牛根本道不了工程圖,還有大多數企業還會要求你會pro-e或者ug。
至於渲染方面犀牛自身的外掛程式vary很強大,要是不想學還有一些傻瓜軟體例如keyshot啊,soilworks也能用它渲染。
c4d和犀牛那個更適合工業設計
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7樓:匿名使用者
看你選什麼工業設計了???這個你首先要想清楚。
不過可以告訴你軟體都是有互通性的,可以說他們是我們手裡的工具而且。你是工具要做什麼?用什麼樣的工具會更快更好的完成作品這個很關鍵!
cinema 4d有以下優點:
· 包含了多種現代3d藝術家所需要的強大易用建模工具,包含 bones、nurbs和最簡單、易用、有效的燈光選項 。
· 100多個藝術創作建模工具允許使用者互動的創作甚至是最複雜的模型。
· 超過50基本元素(立方體、球體等等),這意味著使用者可以只需花很少的經驗去建模。
· 內建的基本變形引數(扭曲、彎曲等等),允許使用者拖拽滑鼠就可以互動控制模型。
· 強大的材質系統讓建立相片級真實度的材質輕而易舉(如石頭、布料、玻璃等等)。
· 13個材質通道提供超越需求的特性,讓使用者可以在完美模型上建立完美材質。
犀牛軟體:
用於超船,汽車,首飾等工業設計當中。
你可以選擇適合自己的專業!祝你好運!
8樓:匿名使用者
犀牛側重於工業製造、科學研究以及機械設計,當然你也可以建模做特效。而c4d相對簡單。更易入門。側重方向是廣告,影視特效。
9樓:匿名使用者
目前的軟體資料對接情況看,是犀牛更合適
犀牛匯出資料雖然不能直接用但是基本上和後期proe、solidworks等銜接問題不大了,c4d現在比較多的是作為渲染器,其本身還是更多的傾向與時一款cg軟體。
10樓:匿名使用者
犀牛很簡單建模的功能也很強大,配合3d max渲染工業設計的基本要求都能滿足。cinema 4d沒用過不過聽說很牛x,建模渲染都還可以。
不過說來說去這些都不過是工具而已,不論那個用精了都行。其實很多任務業設計師的作品都是ps畫的。3維軟體太費時間。
11樓:手機使用者
暈倒,, 你連這個都沒搞懂。
c4d在我們工業設計圈中主要是用來渲染的,他的建模功能主要用來做動畫的
犀牛是工業設計做造型當仁不讓的首選。
12樓:玄冰之水
cad用得更多,建議學這個
選平面設計還是工業設計,平面設計和工業設計哪個專業好
最好是工業設計!因為平面設計或者說印刷的競爭是在太強!所以很多做平面設計的人工資不會太高!當然,如果是個高階設計師就不用說了!這樣的情況很少!在這個行業近幾年來出現供過於求的現象!就是 人才 多,崗位不夠!很多人因此被迫轉行!就想我們的同學!只要在設計方面學得稍差的基本是做了其他行業!所以我建議你不...
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