1樓:度理所為
(長對正 寬相等 高平齊 )試著把立體的畫出來 再整側面的 ,畫的時候記著作輔助線確定點。這東西 不太好描述 實在不行 整個模型來 琢磨琢磨 ,多和旁邊的同學 討論下。
2樓:鍾越
待會,我看看 ,這個有點複雜,畫完全有點麻煩。就是能看見輪廓的畫粗實線,看不到在實體裡面的畫虛線,分清哪個尺寸是高,哪個是長,哪個是寬就行了。 你的**太模糊,時間又太晚了,祝你好運。
3樓:水瓶上掛飛機
基本就這樣 沒畫虛線 家裡電腦上沒裝繪圖軟體 用畫圖畫的
4樓:既無涯盡前行
左邊檢視找到同一水平線不就找到點了啊
大學機械製圖怎樣補畫三檢視?
5樓:永遠的開心鬼
首先得會讀圖,能夠通過圖在腦海總想象出來這個圖紙組合體的立體形象。
只有自己腦海中能夠形成組合體的形象,才可能畫出三檢視。至少能知道哪些線是實線,那些線是虛線!也可以通過3d軟體,比如solidworks,ug,pro/e,caxa實體設計等三維設計軟體,把零件畫出來,然後再通過軟體自動生成三檢視。
三檢視是能夠正確反映物體長、寬、高尺寸的正投影工程圖(主檢視,俯檢視,左檢視三個基本檢視)為三檢視,這是工程界一種對物體幾何形狀約定俗成的抽象表達方式。
6樓:匿名使用者
例如俯檢視的長和寬在左檢視和正檢視中都有體現,這是基本功,花多了就總結出來了
7樓:匿名使用者
可以先用三維軟體做出來,生成工程圖。然後觀察,慢慢練習就好了!
8樓:迷糊蟲
要先熟悉畫三檢視的規則 虛線與實線 再就是考驗你的立體想象能力與作圖的能力了
9樓:匿名使用者
用想象力。三檢視是要靠多想多畫才能熟練的。
機械製圖三檢視,三檢視怎麼畫啊?
10樓:遊離的楓
最簡單的辦法,畫圖軟體畫個模型,然後看它的三檢視。你要的話,留個方式,我給你
11樓:旁衣束軒秀
長對正,高平齊,寬相等
12樓:禹立咎若菱
看懂了就知道了
主要還是空間想像
記住“長對正”“高平齊”“寬相等”
空間想象其實不難
閉著眼睛
用心想就知道了
這主要是還是靠積累
多練習就行了
機械製圖中向檢視怎樣畫?
13樓:匿名使用者
畫向檢視的方法與畫三檢視的方法基本相同。向檢視就是在繪圖時被移動了位置的基本檢視。
國家標準對工程圖樣規定了6個基本檢視:主、左、俯、右、仰、後。我們常用的是主、左、俯檢視(即三檢視),但對比較複雜的零件,三檢視就不一定能夠完全表達清楚,這時就有可能用到其它基本檢視了。
在繪圖時,如果將這些基本檢視按照規定位置放置,就需要很大的圖紙幅面。為了減小圖紙幅面,並使得圖樣的佈局更加合理,可以將右、仰、後三個檢視移動位置,比如將右檢視(或仰、後檢視)畫在左檢視下方。這種在繪圖時被移動了位置的基本檢視就叫做向檢視。
注意:主、左、俯三個檢視是不允許移動位置的。
14樓:匿名使用者
你說的“
向檢視”其實不叫“向檢視”而叫“單向檢視”。所謂“單向檢視”就是從一個特定的方向投影過去檢視,當三個基本檢視無法完整的反映實形時就有可能會用到單向檢視。單向檢視和基本檢視不同,單向檢視的檢視方向是特定的,因為特定那麼就有一個箭頭指明這個投影方向。
反映在圖紙上箭頭所指的方向就是你眼睛看過去的方向,根據投影原理反映在圖紙上。有時候這個圖是斜的,根據視覺習慣正的比較看得明白,可以把圖旋正,根據規定要寫明“某向旋轉”的字樣。
15樓:沒事養魚蝦
向檢視是可以自由配置的檢視。是基本檢視的另一種表達方式,是移位(不旋轉)的基本檢視。向檢視的投射方向與基本檢視的投射方向一一對應。
機械製圖的兩個檢視畫第三個檢視!怎麼畫!高手請教教我…
16樓:典亦玉韓知
主檢視俯檢視長對正
主檢視左檢視高平齊
俯檢視左檢視寬相等
,注意投影關係,培養空間想象能力。可以嘗試想象大致輪廓,分成幾部分想,藉助實物多看吧,這需要練的
機械製圖的兩個檢視畫第三個檢視!怎麼畫!高手請教教我…
17樓:愛之殤
主檢視俯檢視長對正 主檢視左檢視高平齊 俯檢視左檢視寬相等 ,注意投影關係,培養空間想象能力。可以嘗試想象大致輪廓,分成幾部分想,藉助實物多看吧,這需要練的
18樓:匿名使用者
把機械製圖課程內容學好就會畫了,課本內容比任何高手都強。
19樓:匿名使用者
這個需要的是空間想象能力了最開始的時候練習一些簡單的圖嘛 時間長了自然就能夠知道怎麼畫了只要遵循 長對正 高平齊 寬相等的原則 沒有什麼問題的
20樓:匿名使用者
點下設定輪廓,再點檢視中的圖形,回車,一直點 是 後,再將ph層用虛線表示,pv層用粗實線表示!再將每個視口的當前視口層凍結就可以了!
21樓:匿名使用者
無非是 主俯長對正 主左高平齊 俯左寬相等 注意各方面對等就行了啊
機械製圖 根據俯檢視畫出主檢視和左檢視怎麼畫求講解。 50
22樓:數控刀具
三檢視要: 長對正 寬相等 高平齊 找點機械製圖資料看看就可以了
23樓:風
你會座標吧,用十字座標線。把主檢視畫出,同理就能畫出左檢視
24樓:胡說一嘴
不復雜的話可以畫,但是一般根據俯檢視不太好畫,應該是主檢視為第一,側檢視第二,俯檢視第三,這樣基本就描述了一個機件的大概。你用俯檢視有點用樹枝子畫樹味道。主檢視就好比你的正面照,,側檢視從側面照的,俯檢視從頭頂照的,你覺得從頭頂照了相,你能想象出這個人啥樣嗎?
你能找著這個人嗎?
機械製圖怎麼考慮?三檢視給出兩個一定能推出第三個怎麼畫?是根據給出的兩個在腦中還原真正的立體圖形,
25樓:匿名使用者
只要2個檢視上有的線你在第三個檢視上都標出來,隱藏部分用虛線,第三個圖就應該出來了。
在機械製圖中,已知倆個檢視,怎樣求第三檢視
26樓:匿名使用者
在主檢視中表達實體的長、
高;在俯檢視中表達實體的長、寬;在左檢視中表達實體的高、寬。利用“長對正,高平齊,寬相等”,可以找出三檢視中實體對應點的位置、尺寸關係,從而看懂圖紙所要表達的實體的形狀。檢視的投影規律:
主、俯檢視長對正;
主、左檢視高平齊;
俯、左檢視寬相等(前後對應).
也可以畫45°線輔助作圖
27樓:匿名使用者
可用“相貫線”法求第三檢視,具體可參考《畫法幾何學》一書,這是高等院校機械專業的必修課,是學習《機械製圖》的前期準備。
舉個例子,如圖所示,黑色實線是外輪廓線,紅色點劃線是中心線,紫色虛線是看不見的輪廓線,藍色雙點劃線是相貫線。
28樓:冼思營山雁
今天週五
還有時間
這段時間內不斷做這類題
然後找到屬於你的方法
不要想著放棄:長對正,寬相等,高平齊;利用空間想象力;用投影的方法做輔助線。這些方法都是前人總結下來的經驗。既然你不會用就要自己總結方法。
相信我沒那麼難的db
29樓:匿名使用者
這要專業的識圖知識,還有根據兩個檢視得到的第三檢視並不是唯一的。
30樓:匿名使用者
首先要掌握一點製圖的基本知識,比如主檢視
表示的是物體的長和高,俯視表示物體的長和寬,左視表示的是物體的高和寬。
根據已知的兩個檢視,可以畫出立體草圖,再按立體圖來畫第三檢視;有些比較複雜的圖,就要多練習線面分析,掌握一定的規律。當然這個要經過一定時間的練習才能熟練掌握。
31樓:北極雪
高平齊,寬相等,長對正
怎麼畫啊機械製圖,機械製圖怎麼畫
你這個圖用電腦的話很簡單的,手工畫的話,按照標註的尺寸畫,或者按照比例畫 用cad軟體啊,機械版 箕逸 通用技術可以看看課本什麼的 機械製圖怎麼畫?機械製圖怎麼畫 稅畫 1 2是縮小的比例。畫圖時按實際尺寸的1 2取尺寸。例長標註140,畫圖時畫70mm。您可能是按題目圖形大小給縮小1 2完成的作業...
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