1樓:孤城作
瞄。準。鏡分很多種啊,有 白。
光。瞄。準。
鏡、微。光。瞄。
準。鏡、紅。外。
瞄。準。鏡。
等;又有成像原理分為準。直。式。
瞄。準。鏡、望。
遠。式。瞄。
準。鏡、反。射。
式。瞄。準。
鏡、全。息。瞄。
準。鏡 等等,不知道你所說是哪一種?
現在已leupold公司的「mark 4 m1 10x40mm 望。遠。式。瞄。準。鏡」為例:
正上方旋鈕,是。修。正。俯。仰。角。的;
右邊的旋鈕,修。正。風。偏;
左邊的旋鈕,調。節。物。鏡。的。焦。距。
2樓:匿名使用者
現代槍多半都配白光瞄準鏡或紅點瞄準鏡,裝上鏡子用之前一定要校槍,最原始的方法是實地打靶,一槍一槍地校到正確位置,這樣做比較費工夫和子彈,後來逐步發明了插在槍口的校槍鏡、雷射紅點子彈、槍口雷射紅點杆等等,所有校正工具都有誤差,最終還是要試射,以求與實際吻合,用工具可省不少時間和子彈,是一大進步。
3樓:帳號已登出
在瞄準鏡的中間會有兩個蓋子,擰掉。裡面刻有up的就是調節上下,刻有r或l的就是調左右的。調節旋鈕,位於正上方的是距離補償旋鈕,位於右側的是風偏旋鈕。
上方的旋鈕有一箭頭標有「up」,順著箭頭方向旋轉瞄準鏡看到的東西是往上抬的,彈著點會向上移動,右側旋鈕有一箭頭標有「l」這個就是順著箭頭方向旋轉瞄準鏡看到的東西是往左移的,彈著點會向左修正。
4樓:網友
不同的瞄準鏡應該不一樣吧,一般上面是左右,側面是上下。
瞄準鏡怎麼調節,用過的請進
5樓:陸戰晶英
位於瞄準鏡上方的調節鈕為彈道補償調節鈕,通常上面會畫有箭頭,標有'u'字母,意思是順著箭頭方向旋轉旋鈕,彈著點會在垂直方向向上調節。u指的是up向上的意思;反之相反。
位於右側的調節旋鈕為風偏調節旋鈕,通常其上畫有箭頭,標有'l'字母,意思是順著箭頭方向調節旋鈕,彈著點會在水平方向上向左側調節。l指的是left向左的意思;反之相反。
校瞄】:目標靶,瞄準靶心,5發一組射擊。例如:彈著點均散落在靶心偏右下方,此時可先在水平方向上調節風偏旋鈕,順著l方向旋轉旋鈕彈著點會在水平方向上向左側移動,直到調節至基本處於靶心的正下方;而後在垂直方向調節距離補償旋鈕,順著u方向旋鈕旋鈕彈著點會在垂直方向上漸漸向上移動,直至基本與靶心重合……
有必要說明的是,彈丸製作工藝不達標會導致彈著點不規則,此時談論瞄準鏡的調節基本等於白費力氣,玩具本身的製作精密與否,也直接關乎精度。以上所述關於瞄具的調節是建立在彈道具有相對一致性的基礎上。
瞄準鏡上下左右怎麼調?
6樓:少先隊o大隊長
消除視差。
一槍除錯方法,首先槍平放一台面上,瞄準物體或者是靶(用個紙畫個就可以了),至於靶放置的距離,要更具槍膛和瞄準鏡高度,以及槍射擊力度來估計了。從瞄準鏡看準靶,然後在靶上用筆在瞄準的位置(十字芯)做個記號,接下來,射一槍(不管射**)。在瞄準鏡裡再次瞄準那個記號(因為射擊槍震動走位了),這時候不能移動槍,眼睛對著瞄準鏡,調節上下螺旋鍵到你剛射擊的點上。
瞄準鏡中間的位置有兩個可以旋轉的東西,上面那個是調上下的,側面的是調左右的。
要想準確的瞄準,精確的射擊,先要消除光學瞄準鏡的視差,也就是將視差歸零,這樣才能保證在你瞄準時,眼睛位置稍有變化時,瞄到的位置依然是準確的,這時候才可以校準瞄準鏡的瞄點與彈著點盡量重合!瞄準鏡不能像望遠鏡那樣貼在眼睛上看,正確的使用方法應當是留有大概4~7cm的距離,因為射擊的時候有後坐力,後坐力會導致射擊裝置以及瞄準鏡後撞,容易磕傷眼睛,所以一般瞄準鏡都會設計合理的出瞳距離。
瞄準鏡機身上常見到的一些數字,是瞄準鏡的引數,比如3-9x40,就代表這是乙個最小3倍最大9倍,鏡頭口徑為40mm的變倍瞄準鏡;比如4x40就帶便這是一款定倍瞄準鏡,倍率是4倍,鏡頭口徑為40mm;還有我們最常見的位於正上方的距離補償旋鈕調節旋鈕,位於右側的是風偏旋鈕。
旋轉旋鈕的時候,不管是上面那個還是側面那個,咔噠旋轉一下的偏移量是1/4英吋調節量。咔嗒值是1/4moa(1英吋=,最近調焦10y(1y = 0.
9144m,也就是說10y≈,1/4咔嗒值意味著100碼外彈著點發。
635cm的移動。如果需要調節的話,過程也很簡單。如果彈著點在十字中心下方,那麼上方的調節鈕順著箭頭up方向調節合適的量;如果彈著點偏十字線右側,就調節左右的風偏調節鈕順著箭頭left調節,構成分劃線縱向和橫向的調節組成,反之亦然。
7樓:鈒懼搱灝忦煇
瞄準鏡上下左右可以根據你自己想怎麼調就怎麼調。
8樓:葳
先進行清晰度調節(包括視差與屈光度以及倍率調節),然後固定好玩具打幾發才能就行上下左右調節,讓瞄準鏡十字線中心追隨複點即可。
瞄準鏡上下左右怎麼調
瞄準鏡怎麼調 瞄準鏡調節四步驟
9樓:大董生活百科
1、瞄準時,要注意出瞳距離,即眼睛與瞄準鏡的距離,出瞳距離有兩個作用,一是射擊時,避免後座力對人眼造成的傷害。人的眼在出瞳距處,才可以獲得最大的成像區。
2、瞄準時,人的眼球一定要光瞄的軸線一致,不然會有視差。會產生瞄準誤差。正確瞄準時,周邊的陰影區為均勻的環狀,出現視差的表現為,成像區周邊的陰影區不均勻,一但出現月牙區時,彈丸會向月牙區較大的地方偏。
3、瞄準鏡中間有兩個鈕,這兩個鈕上面都有保護蓋,你把蓋子分別旋下來後,可以看到這兩個鈕。中間向上的那個鈕,是調高低偏差的。比如:
有乙個up,乙個是down,順著up的方向轉,彈著點就會向上自動修正。如果順著down的方向轉,原本偏下的彈著點就會向下自動修正。up在英文中是向上的意思,down是向下的意思。
彈著點向下偏了,就順著up指示的方向來轉,如果打得偏高了,就順著寫down的那個方向。在側面的旋鈕,上面乙個是寫的l,乙個寫的是r,如果順著l的方向轉,彈著點就向左移,如果向r的方向轉,彈著點就會向右移。l和r分別是英文左和右的單詞的頭乙個字母的大寫。
4、瞄上擰一格,相當於在英製100碼(折合公制91公尺)處偏移1/4英吋。折合公制是公釐。
如果彈著點和靶心橫向偏了約30公釐(3厘公尺).如果在91公尺處一格是公釐。
那麼在10公尺處擰一格的實際移動量,瞄上擰一格,相當於在英製100碼(折合公制91公尺)處偏移1/4英吋。折合公制是公釐。
彈著點和靶心橫向偏了約30公釐。如果在91公尺處一格是公釐。
那麼在10公尺處擰一格的實際移動量,就是用除以9。最後是0.
7公釐左右。調節量是30公釐。用30除以0.
7,大約要擰43格。如果是30公尺調整一格就是公釐,如果30公尺偏30公釐那就是13.
8也就是擰14格。
瞄準鏡的調準方法?(我打東西,偏下好多,可我已經把瞄準鏡上下調節旋鈕調到底了,我左右旋鈕也調到頂了
10樓:單身養殖場**會員
瞄準鏡的調準方法:
1、設一白紙靶,在靶心處點乙個黑點兒,以黑點為中心打一十字線,然後再退一百公尺處安一槍枝固定臺,在槍上安裝好瞄準鏡。
2、把槍栓卸下,通過折射鏡從槍管裡瞄準好白紙靶上的黑點兒固定住槍身,然後將調整瞄準鏡裡的十字壓到白紙靶上的黑點兒,擰緊瞄準鏡調整旋鈕。
3、槍枝在固定狀態不動,安裝好槍栓壓上一發子彈,擊發!
4、檢視彈著點,若偏上,則往上微調瞄準鏡十字,偏下則往下微調,偏左往左微調,偏右往右微調。
5、再打一槍看看,照此方法反覆除錯,直到彈著點正正擊中白紙靶上十字交叉上的黑點兒,瞄準鏡就調整好了。
延展閱讀:1、瞄準鏡,或稱光學瞄準裝置。至少在16世紀的歐洲,就已經有人嘗試過在槍托上固定眼鏡鏡片。
2、有文字記載,在19世紀以前,火器上已經有了望遠鏡式的瞄準裝置,可用於在弱光條件下的瞄準。
3、瞄準鏡可以分為,全息瞄準鏡、內紅綠點瞄準鏡、雷射瞄準鏡。
11樓:星城蓉乙
把瞄準鏡夾具靠近眼部的那個座子稍微墊高一點!或者換一副矮腳夾具!然後再試試。
12樓:匿名使用者
先瞄準開槍根據偏移方向和偏移程度漸漸調整要次性調底另外調好要隨意拆卸防止精度受影響。
13樓:等你只因是你
人眼,瞄準鏡和你要打的物件三點一線,然後再打,試一下。
14樓:超級**戰魔
瞄準鏡上的只是微調,可能是你的導軌偏了,吧導軌調正。
15樓:匿名使用者
參考樓上。
猴島遊戲論壇為您解答。
下面這個瞄準鏡是軍用瞄準鏡嗎?怎麼調節啊?
16樓:用usp轟炸
看下面搶的做工是塑料的,所以肯定定時玩具槍,也是民用瞄準鏡,可調,上面是校瞄,側面是跳焦。在6備左右。
17樓:匿名使用者
看**是看不出來的,但是一般不是,軍的**都上千。
全新瞄準鏡是怎麼瞄準的,這種瞄準鏡怎麼測距
全息瞄準鏡吧,全息瞄準鏡的螢幕是一塊全息 上面記錄著通過分劃板的透射光波的振幅和位相等全部資訊。當然這個分劃板是不會裝在瞄準鏡裡的,它只是在工廠生產全息瞄準鏡時拿來拍攝全息 用的,全息瞄準鏡的螢幕也就是對分劃板拍攝的一張全息 拍攝的方式是這樣的 00鐳射器發出鐳射被分光器分為兩束,其中一束經過透鏡組...
瞄準鏡的鏡頭是這樣的嗎,瞄準鏡裡真實的畫面是什麼樣的?
懶人阿木 先說第三幅圖,分劃板,就是一般你看到的 十字線 可以是多種多樣的,作用是測距與修整彈著點。然後再來說前兩幅,瞄準鏡簡單的說就是一個帶分劃板的單筒望遠鏡,比一般望遠鏡不同的是,他的分劃板可以上下左右調整,用以修正彈道,在軍事實踐中,瞄準鏡的物鏡的鏡片 指向目標那一頭 會因為射擊角度與光源的原...
在坦克世界裡,有時放大瞄準鏡了會出現紅色的螢幕,不知道是怎麼回事呢?
官方說是玩家顯示卡的事,其實就是遊戲本身優化太差,毛子解決不了只好推到玩家身上。具體表現為如果放大瞄準鏡時被對面坦克擊中,下次再放大時就會紅屏。解決方法為 1 退出重進。2 下乙個瞄準外掛程式,雖然也會出現顯示問題但不會紅屏,最多就是放大瞄準鏡時上彈時間自己血條啥的看不見了,但是最起碼還能玩。3 有...