大海戰2技術兵和熟練兵的上限是多少????

時間 2023-05-24 21:30:08

1樓:匿名使用者

技術兵的上限是40% 但是根據計算比較精確的是 而熟練兵由新兵轉成 理論上你有多少新兵 就可以轉多少熟練 這個沒有比例和數字的上限 就像你有幾個碗 就能打幾碗飯 完全視碗的數量而定。

新兵是轉熟練的前提 熟練是轉技術的前提 如果你的新兵通過多參加戰鬥 或者你買道具 全部轉成熟練了 那新兵自然就沒有了 但如果只剩幾十個新兵就不要管他了 不要刻意把剩下的新兵全部轉成熟練 因為現在新兵也有能力加成 並不是一無是處 而且個新兵很難轉熟練 轉成了也提公升不了太大的能力 為這個花錢不值得。

熟練和技術當然越多越好 現在能力按比例加成 熟練和技術佔的比例越大 發揮作用越大 但是水兵的很多能力是有上限的 比如航速、火炮裝填速度、維修速度等 而技術兵的道具卡只能在100技術一下的水兵上使用技術兵達到100之後就無法使用技術卡 只能自己用熟練殺上去 100以上也很難出技術了 所以你最好練兵之前就選一些好的兵苗 技術達到120-150就差不多了 沒必要追求40%的上限 苟合弄這個出來純粹是賺錢的。

2樓:丁糊糊

技術是400

熟練無限。你說的 理論是可行的 但實際不是技術越多越好 有個公式建議去nf2吧學習。

3樓:斷了的七弦琴

1.技術兵在改版後 上線為全部水兵的40% 意思就是如果有100個水兵 那麼 可以有40技術 上限只受總兵數影響。

2.嗯 對 但是滿技術很難 國服殺技術的概率。

大海戰2技術兵問題

4樓:網友

技術兵上限理論上是水兵總數的40%,但幾乎不可能達到,除非那個人「錢燒的」,呵呵。越往上技術就越難殺。

輔助兵一般追求的技術兵要盡量多些,比如說日本就很難達到修理上限270,所以當你的修理的技術兵多的時候,可以提供更高的修理能力。英國想要達到修理上限,需要7個精英打針正轉修理120級水兵(100技術滿熟練),自己通過公式測算的結果,應該無誤。

艦長我覺得120技術足夠了,如果艦長的技術兵過多的話,會導致炮線過長,難以掌握開炮距離和角度。艦長的話我建議以炮線的最遠端與滿角度開炮的落點重合為最佳。

日本炮手因為不涉及到選擇命中和裝填的問題,二者都很容易達到上限。就算把它的技術殺到很高,也只能提供極少的修理和修補能力,而熟練的損失卻是相當大的。所以沒必要增加額外的技術兵,除非你是資料黨。

最後說說飛行員。技術兵的數量決定了轟炸機的耐久。因為我在美服玩,不清楚國服的轟炸上限,我的轟炸180技術滿熟練大約上能抗住對方的防空炮3輪打擊(炮的威力不同,平均算)。

而且高技術兵可以提供額外的修理修補能力,增加航母自身的生存能力。

絕對原創!

5樓:阿金庫特

技術兵上限是所有兵數量的40%,120級炮手滿技術估計在390,但是實在是燒熟練,沒那個必要,一般150左右的技術加上滿熟練就足夠用了。

6樓:匿名使用者

120技術就可以了,不建議再往上公升級技術兵。對於炮兵來說,技術兵多少影響炮的準度和裝速,有的時候太準了也比較鬱悶,12個炮一兩個落點,殺傷範圍小。炮兵技術以滿足使用要求為準,不一定非要120或者150.

7樓:老虎脖上系金鈴

百分之四十未滿 要是想少殺熟練滿技術 那就果斷練軟兵 軟兵260技術就滿了。

8樓:匿名使用者

300+技術 技術要找你自己合適的 你120可以了 你就殺熟練吧 可以打針 最好。

大海戰2 水兵轉職,大炮射程

9樓:匿名使用者

你好!首先羨慕下你的財力,其次告訴你美線正常戰鬥的話公升級較難,因為美bb5以前都太中庸,最後告訴你美線bb6無論外型裝甲射程威力都很不錯。以下是個人的見解:

1,轉職:美國炮手轉職是這遊戲最人性的設計,並不像英國炮手(一路裝填或精準)那麼極端。由於我不知道你的炮手是命還是裝,也就不說什麼了,總之三滿之後精準和裝填的區別不大。

無論練哪個國家,第一船兵都是正轉的好,以後玩軟兵那是以後的事,你的輔助兵和炮手最好按時轉職。

2,打針:在12級水兵轉為輔助兵的時候,修,補,輪3項是最顛峰最平均的時候,再往下分出了專業的時候就會有屬性作出相應的犧牲。所以水兵打針在12級剛剛成為輔助兵時候打是很有好處的,他能讓未來即將衰減的屬性得到最後最大程度的提公升,當然也有人說什麼時候打針都可以。

其實這些東西都是小馬過河,看你自己的體會才是最真的。

3,法國版對艦炮改動大些,美線有個很荒唐的改動就是把16x2和16x3的射程搞成了一樣,不過後來又改回來了還是怎麼滴太八卦。美線bb6以前你就別想靠射程吃飯啦,所以這些改動對你沒有影響。

大海戰中,技術兵與水兵能力值的關係是什麼?我現在是230技術兵360熟練兵能達到上限嗎?

10樓:匿名使用者

我的體驗是:其實有3個坎:分別是水兵屬性(主職業),技術兵數量,熟練兵數量。

水兵屬性是水兵能力上限的前提,是打針,尖兵進修的基礎。

技術兵雖然能達到單個兵總數的40% ,但目前版本對技術兵要求很低,除非官方提高裝備能力上限,否則這種40%無意義。在熟練兵和水兵能力達標的情況下,80技術兵完全足夠,硬要100也行。

熟練兵數量一般要過500,多出的無意義 。同樣是在技術兵和水兵能力達標的情況下。

上述僅限於目前版本,且水兵必須打針。

11樓:冰海諜戰

不知道你說的是什麼兵,多少登記了。

如果是炮兵230技術顯然多了。

現在技術兵理論是40%實際只能到左右。

也就是說硬兵的技術上限是380,軟兵是300能力值的話,主要是由技術、熟練提供的,新兵不提供能力值。按照你說的230技術360熟練,按你現在的等級應該能滿足上限了,如果等級提高了,還需要補充熟練兵,技術230基本夠用了!如果你實在錢多,而且追求完美,那就上300技術(炮兵技術不要太多,根據能力值來,比如e線炮兵命中不要超過1800,裝填至少2600+,所以技術太多了,超過命中1800,反而炮彈不聚)

按照你說得,滿級了,技術不要太高,不然會超過上限造成資料溢位反而不准了!所以建議150——170的技術,滿熟練是必須的!!。而你說的只留技術不可以,因為只留技術的話,雖然主屬性會高,但是附屬性能力值會降低,比如你炮手轉的裝填,而你把技術加滿,熟練新兵殺光,那樣裝填還能到上限,可是命中會降低。

如果是單屬性的硬兵,比如修理兵,可以只留技術其他殺光。

12樓:匿名使用者

技術兵最多可以達到單個兵總數的40% 超過40%就不能出港了。

光靠熟練兵,就算熟練滿了也達不到能力值滿。

13樓:小_鍋

理論值:技術兵佔總兵數的38%為上限。

大海戰2 水兵能力值

14樓:匿名使用者

1. 46級轉重炮`命中和裝填各+2的屬性`2級就是4點能力值`這個微乎其微`對能力幾乎沒影響`到成品時`乙個雙11的炮手都可以有2890的能力`這4點的損失可以忽略不計`而且火炮的命中和裝填是有上限的`

這個學院說白了就是狗合用來套錢的`做活動送你一大堆證書`讓你以為揀了個便宜`到最後又逼得你不得不花錢`我就給我的日本輔助(維修、修補、輪機)進修過`結果提公升的能力不是潛在就是命中或魚雷`完全沒用`想到進修失敗要花錢醫療`我不敢搞了。。。

所以`千萬不要為了這4點能力去進修`運營商不會讓你撈多少好處的`萬一失敗`反而得不償失。

2.絕對有用!

大海戰2用普通兵練兵會怎麼樣?

15樓:匿名使用者

精英兵也不見得好,樓上的已經說了,精英兵就是某一屬性成長初始值為+13(遊戲裡招募最大是+12),其他屬性都是+9。除了戰鬥和輪機,其他的不推薦購買精英兵。

至於到120級後會不會處在下風……可以這樣說:

bb:與全精英差距不大。bb是這遊戲裡即時操作最強的火力輸出單位;在級別、技術兵、熟練兵、能力值相差不多的情況下,玩家拼的是操作(如打擊精準度、戰術走位等)。

cv:戰鬥能體現一定差距。雖然遊戲裡戰鬥機也需要通過操作來分勝負,但是在同國籍、同數量技術兵和熟練兵的情況下,飛行員能力值的略微勝出,會帶來戰鬥機空戰能力的略微勝出;戰鬥機相對於艦船來說是「易碎品」(艦船能挨上敵艦幾炮不沉,戰鬥機就經不起敵機的幾次射擊了),所以這多出的一點點能力就是生命。

ss:個人認為對ss來說機動性最重要,好的輪機可以成為占上風的利器。輪機控制了艦艇的最大速度與超速維持時間,最大速度每一艘艦艇都有乙個上限,只要你的輪機兵能力值足夠即可(不一定要很高的能力);而超速時間不一樣:

能力越高超速時間保持越長。(具體有乙個計算公式,你可以在貼吧裡去問問那些資料達人)。當然,ss的防護也很重要,這就是為什麼有些玩家會練軟輪機的緣故,但他們是以犧牲了一定的機動性為代價的。

精英兵不是萬能的,也沒有哪條船是無敵的,玩家自己擁有良好的技術與意識才是王道。

補充:乙個你最多可以排程50個水兵。如果你的水兵超出了50個,可以將多出的暫時不用的水兵寄存在「總部」裡,但是總部存放數量是有限的:

每一格可存放乙個水兵;免費使用者的使用12格,vip使用者24格(vip到期就恢復成12格),如果你覺得不夠,可以rmb租借,也是有使用時間限制的,不推薦。

16樓:暗天使的咆哮

不一定,精英兵是某一屬性高但其他屬性不高,而刷出來的兵苗可能出現多個屬性高,這種兵苗通常是選擇作為軟兵的。

17樓:

第一,垃圾兵打針。。幾乎是浪費。不一定非要精英+打針才厲害。最少的你弄個12的普通苗也行啊。。。

第二,不過精英+打針確實牛,不過只要不考慮比賽配置,一般情況下用普通的苗玩到後期都挺不錯的。

第。三、關於打針時間,只要轉了國籍轉了職業多少級打針都是一樣的。

18樓:匿名使用者

樓主好: 用普通+12的兵練再打針就足夠了,一艘船所能容納的總能力是有上限的,比如最高900軟防,最快xx節,修理速度最快280/s 等等,這個遊戲最重要的還是技術啊,這也是這個遊戲經久不衰的特點與其獨特的魅力。

大海戰2有關技術兵與熟練兵的問題

炮手獲得經驗必須要有攻擊,比如艦炮命中對方艦體或者手動防空擊落對方飛機,aaw擊落不算,或者俯衝轟炸擊中對方艦體。放在兵等級的 5到 10的等級的船上帶經驗高,航母上經驗比同級別的戰艦高。熟練增加與參戰次數有關,一般有vip的話升級較快,需要補充,手頭充裕就用錢買,沒錢有時間就去刷熟練。技術兵同樣道...

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