1樓:小小歐平兒
可以給maya的模型定義顏色。以下是具體的操作方法:
1、開啟maya軟體後,在選單工具欄中,滑鼠左鍵單擊【多邊形】下的圓柱體。
2、接著,通過滑鼠在【透視繪圖區】拖動繪製一個圓柱體模型出來。
3、然後,選擇圓柱體,在右邊的【編輯】面板下拉選單中,選擇材質屬性。
4、接著,滑鼠左鍵在【材質屬性】視窗上,單擊顏色按鈕。
5、然後,在彈出的【顏色視窗】上,滑鼠左鍵選擇一個顏色,比如紅顏色。
6、接著,在環境顏色的設定中,輸入引數。
7、然後,在繪圖區中可以看到圓柱體新增顏色後的效果了。
2樓:棟代秋
maya的模型預設的材質是lambert1,選擇物體按ctrl+a開啟屬性視窗,最上面那排就可以看到lambert1的標籤了,修改color項(雙擊color旁邊的灰色方塊)就可以了
簡單上色,你可以右鍵物體選擇assign new material->lambert(或者blinn、phong等,區別在於lambert沒有高光,blinn和phong是有高光的),然後修改該材質球的color(和改lambert1一樣)
3樓:匿名使用者
可以暫時賦予材質球,開啟maya軟體下rendering中選擇一個蘭伯特或者布林材質球.給一個調成自己需要的顏色就可以了.
4樓:匿名使用者
選擇物體
ctrl+a
選擇材質節點
吧lambtert1
雙擊color的顏色條
調節你需要的顏色
lambtert1是預設初建物體的材質
5樓:瀟靈可
maya上面選單裡點
window >rendering editors>hypershade