1樓:出家人詞悲
補充:linux作業系統主要包括核心和元件系統。核心大部分是用c語言寫的,但也有部分是用組合語言寫的,因為在對於硬體上,彙編有更好的效能和速度。
而linux的一些元件系統和附加應用程式大部分用c、c++、python、perl等語言寫的。
補充:linux是一套免費使用和自由傳播的類unix作業系統,是乙個基於posix和unix的多使用者、多工、支援多執行緒和多cpu的作業系統。它能執行主要的unix工具軟體、應用程式和網路協議。
它支援32位和64位硬體。linux繼承了unix以網路為核心的設計思想,是乙個效能穩定的多使用者網路作業系統。
2樓:老男孩教育
如果你是乙個linux愛好者,想選擇乙個桌面系統,並且既不想用盜版,又不想花太多錢購買商業系統軟體,那麼可以選擇ubuntu桌面系統。
3樓:
windows可以不用刪,我用過一段時間的linux,由於程式設計沒學好就先停下了,
你可以用vmware搭乙個虛擬機器,然後在虛擬機器裡面安裝ubuntu我linux只用了很短的時間,好像ubuntu是仿red hat做的當時是免費的.而編譯器就用gcc吧,以上.
4樓:匿名使用者
你可以先裝個虛擬機器先練習聯絡。
5樓:匿名使用者
新手建議ubuntu,容易上手
老手則建議gentoo
6樓:
ub 適合程式設計的linux
7樓:草血親
用lfs,絕對鍛鍊實力。。
8樓:匿名使用者
建議裝vm虛擬機器,用redhat 2.4系統
程式設計有哪些語言?各有什麼特點?
9樓:匿名使用者
各種程式語言的**、特點。
程式設計資料結構和作業系統原理有什麼區別?應該先學哪個?求解答
10樓:手機使用者
資料結構是相對微觀的概念,它的研究物件是資料在計算機中的儲存結構和組織資料的方式。對程式設計師而言,要想編寫出高質量的**(既能使編寫的**高效、又能便於閱讀、差錯),這就需要很深的資料結構功底了。這種與編寫程式息息相關的一門學科,建議先學為佳。
作業系統原理是個巨集觀概念,其涉及面相當廣泛。對作業系統而言所稱的「資料結構」實際上是系統內部結構,包括檔案系統、裝置管理模組、記憶體管理模組、使用者ui模組、安全機制、網路通訊模組等等。裡面講解的東西很多都是屬於理論層面的,比較抽象,程式設計結合得不是很緊密。
所以建議放在後面來學。
有學程式設計的朋友給推薦一下新手學什麼好上手?
11樓:丨小e丨
新手,要先了解計算機的結構、硬體、網路的原理,這是乙個漫長的過程,只有這樣新手的程式設計實力才能迅速提高。我建議如下學習:
1.同時學習多門語言,必須首先學習c語言。例如同時學習visual basic和c語言。
目的是:掌握不同語言的特點,把難的語言和簡單的語言放在一起學習。為什麼要首先學習c呢?
「c生萬物」。計算機的核心就是c語言,很多程式語言都會模仿它或者就是由它而生,因此必須先學習它。
2.尋找簡單易懂的書籍。例如《啊哈c語言》,是給予少年兒童學習程式設計的啟蒙讀物,實用性強,有助於理解和掌握。那些晦澀難懂的書籍,讀了不懂,浪費時間浪費精力。
3.一定要詳細了解計算機是怎麼工作的。無論多麼新的技術,例如現在的大資料、雲計算、物聯網等,它們工作的核心原理都是和計算機工作原理一樣的,如果對計算機是怎麼工作的掌握不牢固,僅僅會為了程式設計而程式設計,就束縛了自己的前進空間。
12樓:理工愛好者
學什麼都好,要看你學來做什麼
注意多動手、多思考
祝好運,望採納
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